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Fiche technique - Méria D. Nordin

Rappel du premier message :

Méria D. Nordin (née Marianne), La Peste

Pseudonyme(s) : Greed
But(s) : Tuer Aoi D. Nakajima
Métier(s) : Reine de Boréa
Équipage : Les Louves de Givre
Popularité : -651
Prime : Anciennement 420.000.000 ฿errys

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Fruit du Canidé - Modèle Loup de Honshû
Haki : Armement (3)
Meitou(s) : Aucun
Capacité(s) spéciale(s) : Retour à la Vie (S) - Hasshoken (P) - Poing Ivre, Aura de Séduction, Ponéglotte (N)
Autres : Rien

Style(s) de combat :
Agile comme une chatte, la jeune pirate se bat avec grâce, souplesse et allégresse. Elle virevolte dans tous les sens dans un style particulièrement énergique et acrobatique. Ses armes de prédilection sont les armes blanches. Dagues, épées courtes, couteaux de lancer, rien ne la met plus en joie que de trancher dans la chair de ses victimes pour faire couler leur sang. Elle répugne en général l'utilisation des armes à feu, qu'elle considère comme des outils pour les lâches, mais il lui arrive malgré tout de s'en servir. Méfiance quand elle a trop bu, elle devient alors une pugiliste à la fois terriblement violente mais aussi et surtout très imprévisible.

Techniques (15/25)

# Haki Armement - Peau Noire :
Renforcement de la puissance de frappe et de la résistance d'une partie du corps. Habilité à toucher des Logia et les Paramécia ayant des propriétés intangibles.

# Haki Armement - Enrobage Noir :
L'utilisateur peut étendre son haki de l'armement à des objets qu'il manie. De plus, l'enrobage noire renforce la puissance des attaques. Celles ci peuvent être projetées en suivant les règles d'attaques à distance et blesser les utilisateurs de fruit du démon aux propriétés intangibles.

# Haki Armement - Enrobage Intégral :
L'utilisateur est capable de recouvrir au même instant l'ensemble de son corps et de ses armes.

# Retour à la Vie/Haki - Perfide Catogan:
En combinant le Haki de l'Armement et le Retour à la Vie, l'utilisateur est en mesure de transformer sa chevelure pour attaquer l'adversaire à distance. La forme fine des cheveux permet de transpercer la cible bien plus facilement qu'avec le poing.

# Retour à la Vie - Goliath :
En utilisant ses capacités, l'utilisateur est en mesure de grandir pour devenir un humain aux proportions démesurées. Il peut atteindre une taille de 3 mètres sur une longue durée ou 6 mètres pendant quelques minutes.

# Retour à la Vie - Lazare :
En utilisant ses capacités, l'utilisateur est en mesure de "refermer" ses blessures en contractant ses muscles pour éviter de se vider de son sang. Cela ne le soigne pas et nécessite une grande concentration mais cette technique permet d'éviter la mort par hémorragie en cas de lacération importante ou d'amputation.

# Loup de Honshu - Wariwulf :
Le maudit adopte une forme hybride partielle en ne transformant que certaines parties spécifiques de son corps. Il peut par exemple se faire pousser de longues griffes, des crocs acérés ou augmenter des sens (odorat performant sur 200 mètres ; audition légèrement supérieure à l’Homme ; angle de vision amélioré et meilleure vue la nuit). Il ne peut pas tout faire à la fois, sous peine de devoir prendre directement sa forme hybride.

# Loup/Retour à la vie - Fenrirsúlfr :
Version améliorée du Goliath, l’utilisateur, sous sa forme animale, devient un loup géant. Il peut atteindre une longueur de 6 mètres de long et 3 mètres de haut sur une longue durée ou le double pendant quelques minutes.

# Loup de Honshu - Affront de Poséidon :
Le maudit est en mesure, grâce au froid et la glace qu’il peut créer, de geler la surface de la mer pour ne pas y sombrer.

# Technique :
Description
# Retour à la Vie - Perruque Démoniaque :
En utilisant ses capacités, l'utilisateur est en mesure de faire grandir ses cheveux et de les contrôler par la pensée. Il peut attaquer ses adversaires avec ou bien les attraper.

# Retour à la Vie - Crinière Majestueuse :
Pour se défendre face à une attaque, l'utilisateur s'entoure d'une impressionnante quantité de cheveux pour amortir les coups.

# Loup de Honshu - Blizzard Pernicieux :
Le maudit produit un puissant souffle givrant. Bien que l’attaque prenne la forme de flammes bleues, ces dernières sont froides et glacent plutôt que de brûler.

# Loup de Honshu - Égide de l’Hiver :
Le maudit s’entoure d’une couche de glace invisible qu’il place tout autour de son corps. L’armure devient visible après avoir encaissée une attaque, elle s’effrite alors avant de tomber au sol.

# Loup de Honshu - Toucher de Chioné :
Le maudit, par contact, est en mesure de geler les choses ou les gens. Il peut emprisonner ses ennemis dans la glace ou former une couche autour de ses armes pour les rendre plus tranchantes ou contondantes.

# Loup de Honshu/Haki - Pilum Arctique :
Le maudit se fait pousser des griffes et les renforce au Haki pour transpercer l’adversaire. Une fois la chose faite, il gèle sa cible.

# Loup / Hasshoken - Caresse d'Ull :
Le maudit, plutôt que de geler sa cible à la surface, se sert de sa maîtrise du hasshoken pour faire passer le froid directement à l'intérieur de son corps pour geler ses organes sans laisser la moindre trace à l'extérieur. Particulièrement efficace pour assassiner quelqu'un discrètement.

# Technique :
Description

# Technique :
Description

Biens et historique des mises à jour

Points topsite: 0

Biens:
Deux épées courtes et courbées dans le dos ; deux poignards sur les cuisses ; dix couteaux de lancer à la ceinture ; deux pistolets à un coup à la ceinture ; une mini-dague dans chaque botte ; deux manchettes en acier ; deux poings américains à pointes.

- Un gyropose
- Une miss den den de taille normale (zone d'effet 30 mètres)
- Deux fioles de métamorphose Reyson d'une durée d'un jour.

Navires:
Les Dents de la Mer
Mork Helvede

Compte Bancaire: 235.800.000 ฿

Spoiler:

Train de Vie & PNJs

Salaire:
Reine de Boréa
50M/mois

Luxueux:
Hôtels de luxe, restaurants gastronomiques, soirées aux casinos, ports VIP, ravitaillements par traiteurs, réparations de navire VIP. La grande vie : facile, agréable, spontanée. Seuls les grands excès vous seront encore payants..
3 M/ mois

Jeyne Hill, Homme de Main

"Tsé, je bouquine pour mieux me préparer à la vie souterraine, espèce d'inculte !"

Elle se surnomme la "bâtarde du Reptile" et pour cause, Jeyne Hill affirme être la fille du Gila. Un fait qui n'est ni confirmé, ni infirmé par le paternel. Ce qu'on peut constater, c'est que la jeune femme est bien intégrée et accoutumée au cercle très fermé de son illustre "père". Ce dernier lui porte d'ailleurs une attention particulière mais à lui demander, il dira qu'il la gratifie de la même attention qu'il porte aux enfants sous sa responsabilité. Kiyori en exemple...

A cause de cette parenté singulière, Jeyne a très tôt été initiée à divers arts martiaux. Elle a un talent certain dans la manipulation de couteaux de jet.

Malgré ce conditionnement paramilitaire, le Gila a toujours voulu une vie "normale" pour Jeyne. Sous sa férule, la jeune femme a poursuivi ses études et a quitté le "nid" du Gila en 1624 pour s'installer à Boréa où elle étudiait à l'académie de Jalabert sous un nom d'emprunt. Bien sûr, tout cela, c'était avant sa rencontre avec Méria. Depuis, les deux femmes œuvrent ensemble dans le but de prendre le contrôle du royaume. Elle est très fidèle à la Louve, grâce à qui elle a pu mettre la main sur son fruit du démon.

Elle est l'une des rares personnes à connaitre la planque du Gila qui a disparu des radars après les évènements de Manshon.

Dorikis : 33% de Méria
Popularité : 25 PP
Intégrité : -50 PI
Prime : 0 ฿

Pouvoirs :
- Travesti Fruit / Mane Mane no Mi (P)

Melkorka Steinalfdóttir, Brute

"Il faut être deux pour loucher."

Guerrière de confiance de l'ancienne Walkyrie, Melkorka est ouvertement hostile envers Méria. Elle ne supporte pas sa nouvelle cheffe qu'elle voit comme une femme cruelle, manipulatrice et indigne de son rang. Ayant malheureusement perdu son duel rituel face à la Peste, elle n'a d'autre choix que de se soumettre aux traditions des Skjaldmös en se mettant à son service. Comme bien d'autres, elle guette le bon moment pour se venger et trahir sa capitaine.

Melkorka est une fière combattante respectée de tous au sein du clan. Elle se montre proche des anciennes coutumes et est particulièrement méfiante envers les étrangers, tels sa nouvelle cheffe. Femme bourrue et violente, elle n'est pas réputée pour ses qualités de diplomate.

Dorikis : 20% de Méria
Popularité : -50 PP
Intégrité : -50 PI
Prime : 10.000.000 ฿

Pouvoirs :
- Hache à deux mains
- Rope action, chaînes (S)

Hedda Asleifdóttir, Brute

" Tout vient à point à qui sait attendre"

Ancienne seconde de Grunhildr Skeggi, elle a tenté en vain de la raisonner en l'empêchant de trahir le Grand Skali. Face à cet échec, elle s'est renfermé sur elle-même et n'a eu aucun scrupule à rejoindre Méria, sa nouvelle capitaine.

Guerrière fourbe, elle n'aime pas la peste mais se fait un devoir de lui faire croire le contraire, jusqu'à donner de sa personne en acceptant de devenir son amante. Comme un serpent tapis dans l'ombre, elle ne fait qu'attendre le bon moment pour trahir sa capitaine et la supplanter.

Dorikis : 20% de Méria
Popularité : -35 PP
Intégrité : -35 PI
Prime : 6.000.000 ฿

Pouvoirs :
- Épée et bouclier
- Air Breath (P)

Équipage du Guld Blodig, Larbins

" L'argent n'a pas d'odeur,
en tout cas on la connait pas."

Ces skjaldmös sont des traitresses qui ont tourné le dos au Grand Skali d'Asrunn Skeggi pour suivre sa cousine. Avides de profits faciles, elles ont tourné le dos à la chasse aux monstres marins, particulièrement difficile et dangereuse, pour la piraterie plus classique.

Bien que féroces et dangereuses, elles ont préféré se soumettre à Méria après que cette dernière ait tué leur cheffe, Grunhildr Skeggi. Toujours vilipendée auprès des leurs sur Armada, elles ont la vie dure et n'ont que peu d'affectation pour leur nouvelle capitaine, mais la crainte que leur inspire la Peste les fait rester dans le rang.

Dorikis : 203 (x50)
Popularité : -10 PP
Intégrité : -10 PI

Pouvoirs :
- Arsenal Skjaldmö classique (Haches, épées et boucliers)
- Sous les Ordres de Hedda Asleifdóttir

Équipage du Mork Helvede, Larbins

"En grande pauvreté ne gît pas grande loyauté."

Ces skjaldmös formaient l'équipage de l'ancienne Walkyrie avant que Méria ne la batte en duel. Aujourd'hui sous les ordres de la Peste, elles n'ont aucun respect pour cette dernière mais n'ont d'autre choix que de la suivre. Fidèles à Melkorka, elles acceptent volontiers de continuer à combattre sous ses ordres.

Très bonnes chasseuses, ces guerrières savent particulièrement bien chasser les monstres marins. Au combat, elles sont violentes et brutales, que ce soit à terre ou en mer.

Dorikis : 100 (x100)
Popularité : -10 PP
Intégrité : -10 PI

Pouvoirs :
- Arsenal Skjaldmö classique (Haches, épées et boucliers)
- Sous les Ordres de Melkorka Steinalfdóttir

Chronologie et liens

Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage




Liberté, Liberté Chérie !


Dernière édition par Méria D. Nordin le Sam 16 Mar 2024 - 18:04, édité 60 fois
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t24209-meria-d-marianne-la-peste#254234
-100.000 B pour le train de vie de Septembre.



Liberté, Liberté Chérie !
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Check !


Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1425067977-izya-sflagopr Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1465207581-signizya Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1lmh
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Ajout de 60.000.000 ฿errys obtenus en quête ici.



Liberté, Liberté Chérie !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t24214-fiche-technique-meria-d-
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Et salut,

Pour commencer -400.000 B (trains de vie octobre à janvier).

Ensuite je souhaite obtenir la capacité Hasshoken (P) gratuitement via la boutique topsite en remplacement de l'aura de séduction, anciennement la volonté du Q, qui est passée N.

Si c'est bon je propose également une technique:

# Loup / Hasshoken - Caresse d'Ull :
Le maudit, plutôt que de geler sa cible à la surface, se sert de sa maîtrise du hasshoken pour faire passer le froid directement à l'intérieur de son corps pour geler ses organes sans laisser la moindre trace à l'extérieur. Particulièrement efficace pour assassiner quelqu'un discrètement. La couche de glace formée, si elle est moins épaisse, peut permettre de faire mourir la cible légèrement à retardement.

Merci d'avance.



Liberté, Liberté Chérie !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t24214-fiche-technique-meria-d-
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Bonjour Méria !

Avant d'ajouter ta capacité Hasshoken à ton cumul, je vais attendre un petit peu.

Ta demande de technique est en discussion en zone staff, nous revenons vers toi dès qu'une décision est prise. On fait au plus vite ;3

Bonne journée à toi ~
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22854-lise-ft
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22832-le-prologue-terminee
Coucou Méria !

Du coup, pour cumuler le Hasshoken et le pouvoir glaçant de ton fruit, c'est bon. Par contre, au niveau de la technique, cette partie "Particulièrement efficace pour assassiner quelqu'un discrètement. La couche de glace formée, si elle est moins épaisse, peut permettre de faire mourir la cible légèrement à retardement." nous semble assez déroutante à la compréhension.

On est d'accord sur le fait que le Hasshoken puisse te permettre, via un coup porté au contact de la cible, de propager ton froid directement aux organes mais cela ne crée pas une couche de glace autour de l'organe : c'est l'organe lui même qui se gèle (comme un bout de viande mis au congélateur, y'a pas de glace autour, mais directement dans les tissus qui sont alors rigidifié). Du coup, ça t'offre un autre type de dégât qui peut être très difficile derrière à interprété pour les médecin parce que les organes peuvent avoir décongelé après la mort.
Cela peut aussi te permettre de raidir les muscles pour les paralyser plutôt que d'aller briser les os... Et bien sûr tu peux faire varier le degré de congélation.

Bref, sans la partie cité, la technique est validée sous réserve qu'on soit bien d'accord sur ce que je viens de te préciser !

Peluuuche


Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1425067977-izya-sflagopr Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1465207581-signizya Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1lmh
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Salut Izya,

C'est bon pour moi oui, j'édite et j'ajoute la tech.

Merci.



Liberté, Liberté Chérie !
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Ahoy !

Màj du mois de Février/Mars:

~ Train de vie 200.000 B

~ Gain de quête 50.000.000B

~ Ajout de 200 points topsite en provenance de la FT d'Ambrosias

~ Je souhaite ensuite dépenser les points pour acheter une brute sans impact sur le cumul.

~ Je termine avec l'ajout d'une bande de larbins



Hedda Asleifdóttir
Brute



" Tout vient à point à qui sait attendre"

Ancienne seconde de Grunhildr Skeggi, elle a tenté en vain de la raisonner en l'empêchant de trahir le Grand Skali. Face à cet échec, elle s'est renfermé sur elle-même et n'a eu aucun scrupule à rejoindre Méria, sa nouvelle capitaine.

Guerrière fourbe, elle n'aime pas la peste mais se fait un devoir de lui faire croire le contraire, jusqu'à donner de sa personne en acceptant de devenir son amante. Comme un serpent tapis dans l'ombre, elle ne fait qu'attendre le bon moment pour trahir sa capitaine et la supplanter.



Niveau évalué :
Dorikis : 20% de Méria
PP : -35
PI : -35
PRIME : 6.000.000 ฿

Habiletés/Pouvoirs :
- Épée et bouclier
- Air Breath (P)





Équipage du Guld Blodig
Larbins



" L'argent n'a pas d'odeur,
en tout cas on le connait pas."

Ces skjaldmös sont des traitresses qui ont tourné le dos au Grand Skali d'Asrunn Skeggi pour suivre sa cousine. Avides de profits faciles, elles ont tourné le dos à la chasse aux monstres marins, particulièrement difficile et dangereuse, pour la piraterie plus classique.

Bien que féroces et dangereuses, elles ont préféré se soumettre à Méria après que cette dernière ait tué leur cheffe, Grunhildr Skeggi. Toujours vilipendée auprès des leurs sur Armada, elles n'ont pas la vie dure et n'ont que peu d'affectation pour leur nouvelle capitaine, mais la crainte que leur inspire la Peste les fait rester dans le rang.



Niveau évalué :
Dorikis : 150 (x60)
PP : -10
PI : -10
PRIME : 1.000.000 ฿ pour l'ensemble

Habiletés/Pouvoirs :
- Arsenal Skjaldmö classique (Haches, épées et boucliers)
- Sous les Ordres de Hedda Asleifdóttir




Merci d'avance !



Liberté, Liberté Chérie !
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Coucou !

J'ai bien failli loupé ta fiche vu qu'il n'y avait pas la couleur du titre en orange ! Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 3966657152

Bref, le transfert de point est validé, tes mouvements de berrys aussi.

C'est bon aussi pour l'achat de ta brute du coup !

Pour ta première bande de larbin, pense à préciser qu'ils sont tous les ordres de ta brute quelque part dans ta description et tu pourras considérer que c'est validé !

Peluuuche


Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1425067977-izya-sflagopr Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1465207581-signizya Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1lmh
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Salut Izya,

Bien vu oui.

Je dépense également 20.000.000 B pour l'achat du navire Guld Blodig.

Je souhaite également obtenir le haki au niveau 2.

Merci d'avance. Bisous !



Liberté, Liberté Chérie !
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t24209-meria-d-marianne-la-peste#254234
Coucou !

C'est tout validé !

Peluuuuche


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  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Salut Meriah o/

Voila 50Millions pour la mission sur Banaro

A plus


  • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
Ahoy !

Màj du mois d'Avril:

~ Train de vie 200.000 B

~ Gain de quête 10.000.000B + 50.000.000 de Red

~ Ajout de 600 points topsite en provenance de la FT d'Ambrosias

~ Dépense des points pour acheter cette magnifique pnj HDM via la boutique.

~ Je termine avec l'ajout d'une nouvelle bande de larbins.



Melkorka Steinalfdóttir
Homme de Main



"Il faut être deux pour loucher."

Guerrière de confiance de l'ancienne Walkyrie, Melkorka est ouvertement hostile envers Méria. Elle ne supporte pas sa nouvelle cheffe qu'elle voit comme une femme cruelle, manipulatrice et indigne de son rang. Ayant malheureusement perdu son duel rituel face à la Peste, elle n'a d'autre choix que de se soumettre aux traditions des Skjaldmös en se mettant à son service. Comme bien d'autres, elle guette le bon moment pour se venger et trahir sa capitaine.

Melkorka est une fière combattante respectée de tous au sein du clan. Elle se montre proche des anciennes coutumes et est particulièrement méfiante envers les étrangers, tels sa nouvelle cheffe. Femme bourrue et violente, elle n'est pas réputée pour ses qualités de diplomate.



Niveau évalué :
Dorikis : 33% de Méria
PP : -50
PI : -50
PRIME : 10.000.000 ฿

Habiletés/Pouvoirs :
- Hache à deux mains
- Rope action, chaînes (S)




Équipage du Mork Helvede
Larbins



"En grande pauvreté ne gît pas grande loyauté."

Ces skjaldmös formaient l'équipage de l'ancienne Walkyrie avant que Méria ne la batte en duel. Aujourd'hui sous les ordres de la Peste, elles n'ont aucun respect pour cette dernière mais n'ont d'autre choix que de la suivre. Fidèles à Melkorka, elles acceptent volontiers de continuer à combattre sous ses ordres.

Très bonnes chasseuses, ces guerrières savent particulièrement bien chasser les monstres marins. Au combat, elles sont violentes et brutales, que ce soit à terre ou en mer.



Niveau évalué :
Dorikis : 100 (x100)
PP : -10
PI : -10
PRIME : 1.000.000 ฿ pour l'ensemble

Habiletés/Pouvoirs :
- Arsenal Skjaldmö classique (Haches, épées et boucliers)
- Sous les Ordres de Melkorka Steinalfdóttir



Bisous !



Liberté, Liberté Chérie !
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Coucou Méria !

Je valide l'achat de ta femme de main via topsite et tu peux effectivement lui mettre une bande de larbin !
Par contre, pour les larbins mieux vaut que tu enlèves la prime, je suis pas tellement convaincue par mettre une prime sur un groupe de personne.

Et pour le reste c'est tout bon !

Peluuuche


Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1425067977-izya-sflagopr Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1465207581-signizya Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1lmh
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Pas de soucis, je vais virer ça

J'en profite pour acheter mon nouveau navire: le Mork Helvede.

Retrait de 130 M berrys.

Bisous
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
Ahoy !

~ Ajout de 200 points topsite en provenance de la FT d'Ambrosias

~ Je souhaite ensuite dépenser les points pour acheter une brute sans impact sur le cumul. Melkorka laisse sa place d'HDM pour devenir cette brute. Elle sera remplacée par Jeyne Hill de Boréa que je souhaite rencontrer et recruter en jeu.

~ Je voudrais également réserver le Travesti Fruit/Mane Mane No Mi. L'idée serait de lui ajouter de base comme elle (Jeyne) est dans l'annexe et la recruter.


Merci d'avance !



Liberté, Liberté Chérie !
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Hola,

Méria ayant plus de 5500 dorikis, elle les pH pour acheter le niveau 3 du haki de l'armement, je viens donc en faire la demande.

J'en profiter pour demander l'ajout de la technique liée:

Troisième niveau de maîtrise :  "Enrobage intégral"
L'utilisateur est capable de recouvrir au même instant l'ensemble de son corps et de ses armes.


Merci d'avance, bisous.



Liberté, Liberté Chérie !
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Coucou !

Désolé de l'attente !

Pour l'achat de ton PNJ, pas de soucis ! Mais comme c'est un PNJ de l'annexe il faudra la récupérer en jeu !
Par contre, toujours parce que c'est un PNJ de l'annexe, tu ne peux pas juste dire qu'elle a mangé le travesti fruit, il faudra procéder comme pour les PNJs déjà existant auprès du joueur : via une réservation (qui compte pour ta résa unique) + récupération en quête.
A noter que le PNJ doit avoir 1500 Dorikis pour pouvoir manger le FDD. Et si il est à 1/5 de tes dorikis, il n'a alors pas encore les prérequis.

Pour le haki niveau 3, aucun soucis, c'est validé avec la technique qui va bien !

Peluuuche


Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1425067977-izya-sflagopr Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1465207581-signizya Fiche technique - Méria D. Nordin - Page 2 1lmh
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'Soir

Ouais je sais c'est pour ça que je la passe en HDM, elle pique la place de Melkorka qui devient du coup la nouvelle brute à 1/5.

Pas de soucis, elle va le récupérer en jeu, dans la même quête ou je vais moi-même la récupérer, potentiellement une quête en deux rps histoire de scinder les parties, ou pas, je verrai. Du coup je confirme la réservation avant de pouvoir faire la demande de quête.

Merci d'avance.
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Salut,

Je viens récupérer les gains de ma quête récemment validée ICI, à savoir:

- 100.000.000 B pour la rançon du roi

- 50.000.000 B volés lors du sac de Bighorn

- Médaille pirate: A bas l'oppression, vive la liberté
Victoire contre un haut gradé de l’État Major de la Marine (contre-amiral et supérieur).
Récompense : Pouvoir recouvrir la coque d'un navire de granit marin pour se cacher des monstres de calm belt (mais encore faudra-t-il un moyen d'avancer sans vent).

L'amélioration de navire sera pour le Mork Helevede, une fois validé ici, j'irai faire le changement sur sa fiche.

Merci d'avance.



Liberté, Liberté Chérie !
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