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FT - Edward Minaro

Rappel du premier message :

EDWARD MINARO
xo8g561n-4d367a7.jpgPseudonyme(s) : Le serpent

But(s) : Devenir riche

Métier(s) : Capitaine Pirate / Arnaqueur
Équipage : Ouroboros

Prime :330.000.000
Popularité : -747




Techniques
# Gin toppa - Percée argentée
L'utilisateur tend son sabre à l'horizontale pour prendre son élan et asséner un violent coup d'estoc.

# Charge éclair

Une charge rapide, dans son plus simple appareil. Edward se déplace très rapidement vers son adversaire afin de s'apprêter à lui porter un coup.

#  Mélange des fluides
Edward est capable de mélanger son sirop de bonbon avec un autre liquide pour donner de nouvelle propriété à ses créations. Attention cependant : à moins d'y être immunisé, il en subira les effets néfastes. (un poison dont il n'est pas immunisé l'empoisonnera, une substance corrosive le brûlera...). De plus, la densité de son sirop sera modifiée en fonction de la quantité de liquide mélangé avec.
Edward a besoin d'entrer en contact avec l'autre liquide pour le mélanger à son poison.

# Morsure
Envenime la cible, ce qui altère la vue, entraine des difficultés à respirer et des vertiges

# Forme Hybride
La lame prends la forme d'un serpent. il devient moins résistant qu'en forme de sabre mais gagne en souplesse. Le serpent peut s'allonger d'1/1000 D.
#
Spray de poison

Le cobra lâche violemment du poison , idéalement dans le but de le récolter sous fiole où de le récolter où de le balancer direct dans la bouche ou sur une plaie d'un ennemi.

# Météore Sucré
Edward saute en l'air et commence à canaliser du sirop de glucose dans sa main et en le durcissant au fur et à mesure. Il  tourne également sur lui-même pour gagner de la vitesse puis relâche la boule ainsi formée pour qu'elle s'envole à toute vitesse sur son adversaire. La vitesse et la taille de la boule dépend des dorikis, au delà d'une certaine force de lancer, la surface du météore s'enflamme. Diamètre de la boule : 1m /1000 D

# Armure sucrée
Edward se recouvre de sirop de glucose qu'il solidifie en créant des pointes un peu de partout pour augmenter sa résistance et ses dégâts au corps à corps. Note : Lorsque cette technique est active et qu'un adversaire frappe Edward directement, ça lui fait des dégâts à cause des piques.

# Vague sucrée
Edward créer une vague de sirop de glucose qu'il solidifie une fois qu'elle entoure son adversaire pour le bloquer.

# Défense serpentine
Le cobra s'enroule devant Edward dans l'objectif de le protéger de certains types de dégâts


# Tornade serpentine
Edward dégaine sa lame d'un coup sec pour créer une sorte de mini-tornade qui coupe ce qu'elle touche


# Punition royale
Coup d'estoc sec qui provoque une sorte de jet à haute pression pour transpercer un ennemi. Peut-être être enchainé très rapidement, en fonction des dorikis de l'utilisateur.



# Enroulement
Edward fait s'enrouler son sabre en forme de serpent pour emprisonner son adversaire et l'étreint à la manière d'un fouet très solide


# Avalement
avale un cadavre pour le faire disparaître ( une fois par jour maximum )


# Perception Améliorée

• Ressenti de tout ce qui entoure l'utilisateur (environnement, êtres vivants) dans un périmètre qui diffère en fonction des Dorikis de l'utilisateur :
- Moins de 3500 Dorikis pour un appartement ou une petite maison ;
- 3500 à 5000 Dorikis pour un immeuble ou grand bâtiment ;
- 5000 à 6500 Dorikis pour un village ou le quartier d'une grande ville ;
- 6500 à 8000 Dorikis pour une ville ou la capitale d'un royaume ;
- 8500 à 10 000 Dorikis pour une île petite ou de taille moyenne ;
- 10 000 Dorikis et plus pour une grande île ou un royaume.
• Connaissances des intentions de l'ennemi, de ses sentiments :
- Dorikis de l'utilisateur +/- ¼, les intentions sont opaques ;
- Dorikis de l'utilisateur ÷ 1,5, les intentions sont claires ;
- Dorikis de l'utilisateur ÷ 2, les intentions de l'ennemi sont limpides comme de l'eau de roche


# Prémonition
Ressenti des intentions de tous les êtres vivants qui entourent l'utilisateur.


# Hypnose
Peut hypnotiser des gens avec plus ou moins d'efficacité en fonction de leurs Dorikis.


# Assassinat furtif
Sous sa forme de cobra totale, Le sabre est capable de bouger par lui-même et saute à la carotide d'un adversaire d'Edward pour le mordre.


Capacités et styles de combat
Fruit du démon : Fruit du serpent,modèle Cobra Royal - Puissant (Ō no Toge) / Fruit du Bonbon/Ame Ame no Mi ( Personnel )
Haki : Haki de l'observation niveau 3
Meitou(s) : Ō no Toge - L'aiguillon royal - 50 lames de grande qualité qui à mangé le fruit du serpent, modèle cobra royal ( P )
Capacité(s) évolutive(s) : /
Capacité(s) spéciale(s) : /
Autres : Héritage génétique (géant, homme-poisson), Granit marin...


Nom de la capacité : Beau Parleur (N)
Cette capacité est-elle passive, ou nécessite-t-elle une activation ? Si oui, l'activation est-elle volontaire ? : Passive
Effets de la capacité : Permet de mentir sans modifier du tout son rythme cardiaque, sans même changer de son air habituel.
Limite de la capacité : La crédulité des gens et le bon sens qui fait qu'on ne pas faire croire non plus qu'on est le maître du monde ou un bébé chèvre pygmée des Carpates si on ressemble à un caribou.
Si ce n'est pas une capacité de naissance, comment peut-elle être été développée ? Être un bon menteur, c'est tout un art. Ainsi, après des années d'arnaques, d'hypocrisie en tout genre et de racontars pour enjoliver la réalité, on finit par devenir capable de raconter des tas de trucs sans même sourciller ....


Nom de la capacité : Restaurateur d'objets (N)
Cette capacité est-elle passive, ou nécessite-t-elle une activation ? Si oui, l'activation est-elle volontaire ? : Passive
Effets de la capacité : Permet de restaurer ou modifier des objets sans trop de mal.
Limite de la capacité : N'en fait pas un bon mécanicien ou un ingénieur. Il peut juste agir sur des objets simples comme des épées, trafiquer des affiches ou des breloques. Et évidemment, d'un œil averti, il est possible de se rendre compte du côté factice. Surtout pour ce qui est des primes. Quelqu'un de la marine se rendra compte très vite qu'il s'agit d'un faux grâce aux registres etc.
Si ce n'est pas une capacité de naissance, comment peut-elle être été développée ? Après avoir tout de même passé des années dans la boutique d'antiquité de ses parents, il est très simples d'avoir appris à soi-même faire de la restauration et appliquer ses principes à tout un tas de domaines autre que la restauration d’œuvres d'art. Comme bidouiller des objets pour faire croire qu'elle valent plus du double de leur valeur réelle par exemple.
Style(s) de combat : A force d'entrainement, Edward est devenu un bretteur confirmé, capable de couper de l'acier aisément. Il base son style de combat à un sabre sur des gestes basiques mais puissants.

Mithridatisé (Capa P) :
Pour une raison ou pour une autre, qu'il soit toxique, élevé par des serpents ou qu'il mange des poisons à petites doses depuis très longtemps, le personnage est extrêmement résistant aux poisons. La plupart ont donc des effets très réduits sur lui, et les plus faibles le laissent tout à fait indifférents.
Limite de la capacité : Dans le cadre de doses massive ou de poisons particulièrement virulent, même cette accoutumance montre ces limites. Il s'agit de résistance, pas d'immunité

Nom de la capacité :
Haki de l'observation niveau 3

Descriptions de la capacité :

La Couleur de l'Observation (Empathie)

• Ressenti de tout ce qui entoure l'utilisateur (environnement, êtres vivants) dans un périmètre qui diffère en fonction des Dorikis de l'utilisateur :
- Moins de 3500 Dorikis pour un appartement ou une petite maison ;
- 3500 à 5000 Dorikis pour un immeuble ou grand bâtiment ;
- 5000 à 6500 Dorikis pour un village ou le quartier d'une grande ville ;
- 6500 à 8000 Dorikis pour une ville ou la capitale d'un royaume ;
- 8500 à 10 000 Dorikis pour une île petite ou de taille moyenne ;
- 10 000 Dorikis et plus pour une grande île ou un royaume.
• Connaissances des intentions de l'ennemi, de ses sentiments :
- Dorikis de l'utilisateur +/- ¼, les intentions sont opaques ;
- Dorikis de l'utilisateur ÷ 1,5, les intentions sont claires ;
- Dorikis de l'utilisateur ÷ 2, les intentions de l'ennemi sont limpides comme de l'eau de roche.






Biens et historique des mises à jour
- 32.960.000 Berrys

- 2 Loges Poses

- L'as de Pique - Libre à tout les membres de l'Ouroboros


Train de Vie & PNJs


Train de vie : Pauvre


Melina "Apache" Minaro
SERAPHIN PX - 0



Salut les amis !

Derrière sous ses traits adorable de jeune fille enjoué se cachent un lourd secret pour la jeune Melina. Elle est en réalité un cyborg de nouvelle génération, créé à partir de cellules d'Apache, l'ancienne commandante de Mannfred D. Teach, et de gênes de Lunarien, une espéce disparue à la combativité sans pareille.

De part cette spécificité, elle a une force hors du commun et a déjà développé la maîtrise de ses capacités lunariennes en seulement quelques semaines d'existence.

Cependant, bien loin de connaître sa véritable nature et la raison de ses capacités surprenantes, elle est intimement convaincue d'être une jeune fille normale, et la fille adoptive d'Edward Minaro qui décida de ne pas la tenir au courant de ses origines tant qu'elle n'aura pas atteint sa maturité.

Elle vit donc telle une enfant sur Innocent Island, où elle fût assez facilement accueillie dans le groupe des filles grâce à son côté très sociable.

Seulement, pour noircir le tableau, elle a également été affublé d'une puce prévue pour qu'elle devienne fidèle au gouvernement mondiale en temps voulu.  



Niveau évalué :
Dorikis : 70% des Dorikis d'Edward ( Bras droit )
PP : + 100 ( Innocent Island Uniquement )
PI : + 100 ( Innocent Island Uniquement )
PRIME : Aucune
Localisation : Innocent Island
Créateur du PNJ : Edward Minaro

Habiletés/Pouvoirs :
- Cyborg (P)
- Ascendance lunarienne (N)
- Fire Heart (P)
- Métabolisme monstrueux (P)
- Résistance au feu (P)
- Resistance au froid (P)
- Veilleur (N)
- Force titanesque







Arrow Jim
L'acolyte qui n'avait rien demandé

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Les sabres, c'est cool. Surtout le mien !

Jim est un jeune homme assez crédule. Il devient l'acolyte d'Edward comme paiement après que ce dernier lui ait proposé un faux meitou créé de toute pièces.

Venant d'une famille assez pauvre, il devient bandit pour s'en sortir mais n'a pas grande ambition. Il est quelqu'un d'assez gentil et naïf. C'est néanmoins quelqu'un qui aspire a devenir épéiste, vouant un véritable culte à la maîtrise du sabre qu'il trouve très classe. Ses compétences et ses connaissances sur le domaine sont par contre très approximatives voir douteuses.

Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 des dorikis d'Edward
PP : 0
PI : 0
PRIME : 0
Localisation : Avec Edward
Créateur du PNJ : Edward Minaro


Habiletés/Pouvoirs :
Aucun



Apophis - Ō no Toge
Un sabre bien surprenant ...

FT - Edward Minaro - Page 2 Pngegg10

Kssss ....

Meitou faisant partie des 50 lames de qualité supérieur, le Ō no Toge a été affublé du zoan du serpent, faisant de lui un être vivant. De part sa nature de cobra, il est assez vicieux mais semble très fidèle à son maître a qui il obéit sans aucune retenue. Il arrive même à agir sans même que son propriétaire tienne son pommeau lorsqu'il est en forme de serpent complet.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 des Dorikis d'Edward
PP : - 100
PI : 0
PRIME : /
Localisation : Avec son propriétaire
Créateur du PNJ : Edward Minaro

Habiletés/Pouvoirs :

- Zoan du serpent modèle cobra royal
- Hypnose





Jack Black
Ex-chef du clan Darkness




Cette arme est d’une efficacité révolutionnaire !
BANG ! Voyez ?


Depuis son intégration au sein du clan Darkness, Jack n’a cessé de surprendre. D’un simple coup d’œil, il est capable de reconnaître des centaines de modèles d’armes différents. D’ailleurs une bonne vingtaine proviennent de son cerveau détraqué. Il est un véritable artiste et poète lorsqu’il s’agit de mettre au point une autre arme destructrice. Avec ses créations, il est devenu le vendeur d’arme le plus efficace, amenant chaque mois des millions de berrys au clan à lui tout seul.

Il fait un coup d’éclat en mettant au point un « canon à pompe », capable d’envoyer une bonne vingtaine de boulets en un seul tir, transformant le navire situé en face en véritable gruyère. Les bénéfices du clan ont tellement augmenté qu’il a été promu à l’unanimité à la tête du clan. Bien entendu, il tient toujours à tester lui-même l’efficacité de ce qu’il met en vente, ce qui explique de très nombreuses enquêtes non-résolues de massacres de civils sans mobile apparent.

Ses armes se vendent à prix d’or et il s’est fait des relations partout sur les Blues. Il paraîtrait qu’il a même quelques contacts chez la Marine qui ne cherche pas vraiment à savoir d’où viennent ces armes.
Dotés d’armes révolutionnaires, les miliciens darkness se déplacent dans l’ombre avant de frapper en force. On les suit aux explosions qu’ils laissent derrière eux.

En début 1626, Jack Black et le Clan Darkness font affaire avec la branche militaire du Réseau Ashura. A cet effet, ils leur apportent leur aide dans la tentative de putsch militaire à Boréa orchestré par Lavoisier. Mais quand la flotte d'Ashura bute sur les deux cuirassés du capitaine Red allié de Loth Reich, le plan tourne court. Jack Black est fait prisonnier dans la bataille navale qui s'en suit.
Torturé ensuite par Red, il révèle la position de son île fantôme : Carcinomia. Depuis, il est incarcéré à Zaun, chez les Usuriers de Red.


 ► [1626] Le Son Du Canon :
On raconte qu'une bataille navale aurait eu lieu au large de Boréa. On parle de cuirassés de la marine s'attaquant à une flottille inconnue et présumée pirate, et remportant une victoire qui ne figure étrangement dans aucune gazette. Un fait curieux quand on sait à quel point la marine aime à monter en épingle la moindre de ses arrestations.
En fait de cuirassé de la marine il s'agit à la place des deux principaux navires du capitaine Red, deux cuirassés de la marine, souvenir de son passé de vice amiral, et qu'il a pris soin de repeindre aux couleurs de la mouette pour pouvoir naviguer aussi discrètement que possible en cuirassé.
Événement joué ici par Loth et Red



En 1628, il est libéré d'un convoi qui devait le conduire à l'échafaud par l'équipage de l'Ouroboros et leur prête allégeance en remerciement. De fil en aiguille, il devient commandant des matelots de l'as de pique en prouvant sa loyauté et son esprit stratège.

Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 des Dorikis d'Edward
PP : -170 sur l'île, 0 ailleurs
PI : -20
Localisation : Innocent Island
Créateur du PNJ : Henry Morgan

Habiletés/Pouvoirs :
Il manie à la perfection les armes qu’il réinvente chaque jour. Fusil à pompes à répétition, arbalètes automatiques, canon de poche…
Yeux du Diable.




Équipage de l'Ouroboros
Vive l'Ouroboros !

FT - Edward Minaro - Page 2 444378-pirate-et-equipage-sur-un-bateau-en-bois-gratuit-vectoriel

Oui Capitaine !

Les 200 membres de l'équipage de l'Ouroboros recrutés sur les mers au fil du temps, les premiers le furent lors de l'affrontement avec Jack Silver. Ils sont de toutes tailles, de tout gabarit, mais ont la chance d'être relativement bien traités par leur capitaine et d'être protégés par la notoriété de ce dernier.



Niveau évalué :
Dorikis : 55 chacuns
Nombre : 200
Commandant : Jack Black
PP : égale à celle d'Edward Minaro
PI : égale à celle d'Edward Minaro
PRIME : /
Localisation : Avec leur capitaine
Créateur du PNJ : Edward Minaro

Habiletés/Pouvoirs :

/




Chronologie/Actions d'éclats
/


Objectifs

Quels Objectifs possédez-vous ? /

Mettez les codes de vos Objectifs ici.


ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Edward Minaro le Dim 1 Oct 2023 - 19:36, édité 54 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21925-ft-edward-minaro
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21903-edward-minaro
Coucou ! Précisions apportées sur le fonctionnement du Zoan dans la lame d'Edward o/

Il utilise le zoan de son épée avec ces petites règles :

Taille maximum de la forme hybride : 1/1000 Dorikis avec un max de 10 M ( Actuellement deux mètres )


- Son poison brouille la vision, occasionne des vertiges et une difficulté à respirer. L'intensité des effets varie selon le personnage et ses dorikis.

Sous sa forme de serpent,

il est possible pour Edward d'extraire du venin de son arme pour l'en enduire manuellement. Il a d'ailleurs souvent quelques fioles d'avances, en cas de soucis.

Techniques :

Morsure : Envenime la cible, ce qui altère la vue, entraine des difficultés à respirer et des vertiges

Forme Hybride : La lame prends la forme d'un serpent. il devient moins résistant qu'en forme de sabre mais gagne en souplesse. Le serpent peut s'allonger d'1/1000 D avec un maximum de 10 mètres

Spray de poison : Le cobra lâche violemment du poison , idéalement dans le but de le récolter sous fiole où de le récolter où de le balancer direct dans la bouche ou sur une plaie d'un ennemi.

Défense serpentine : Le cobra s'enroule devant Edward dans l'objectif de le protéger de certains types de dégâts

Enroulement : Edward fait s'enrouler son sabre en forme de serpent pour emprisonner son adversaire et le lui fait subir une constriction à la manière d'un fouet très solide

Assassinat furtif : Sous sa forme de cobra totale, Le sabre est capable de bouger par lui-même et saute à la carotide d'un adversaire d'Edward pour le mordre.

Avalement : avale un cadavre pour le faire disparaître ( une fois par jour maximum )


Du love c:


Dernière édition par Edward Minaro le Dim 29 Nov 2020 - 21:31, édité 8 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21925-ft-edward-minaro
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21903-edward-minaro
Hey ! La forme hybride d'une arme doublement maudite donc.

Ma réponse est la suivante (merci Red pour ses idées). L'arme étant très particulière, on va lui donner un statut de PnJ accompagnateur - Brute (jusqu'à 1/5ème de tes dorikis). Il faudra propose une fiche comme pour n'importe quel PnJ.

Les techniques d'Ed lorsqu'il utilise l'arme rentreront dans ta fiche technique. Les effets du venin (sa létalité) par contre seront limités par les dorikis de l'arme (1/5ème des tiens max).


On parle du venin d'un cobra, je pense aussi qu'il sera intéressant de l'adapter à ton adversaire. Un gros morceau comme Minos sera moins sensible qu'un autre, même à dorikis identiques. Ce que j'aimerais c'est que tu restes souple avec le barème, que tu privilégies l'aspect handicapant à l'aspect mortel. La mortalité des PnJ ne me pose pas de problème, mais il faut faire attention à ce que le venin ne devienne pas un joker facile. Le barème me semble même pas nécessaire, mais garde le en tête si tu le souhaites il est bien. Il peut servir de repère. Ce qu'il faudra avoir en tête c'est : quel effet mon venin aura sur un personnage de shonen de x dorikis. A partir d'un certain seuil, les PJ et le PnJ seront également moins impactés.

Capacités de l'arme validées :
Modification de la Taille : 1m/1000 dorikis ça me va
Structure : perte de rigidité, elle est moins résistante mais gagne en souplesse
Effet du venin : Brouille la vision, occasionne des vertiges et une difficulté à respirer. L'intensité des effets varie selon le personnage et ses dorikis. Il est susceptible d'entrainer la mort en absence de soin.


Je t'ai validé les capacités de l'arme hybride, maintenant ce que j'attends de toi (en plus d'une fiche de personnage), c'est de proposer les techniques que tu comptes utiliser avec ton arme (lame qui modifie sa taille, lame qui empoisonne).

Voilà ! J'attends ton retour. FT - Edward Minaro - Page 2 917697690


Dernière édition par Le Cavalier le Dim 29 Nov 2020 - 1:01, édité 1 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14965-fiche-technique-du-dada#
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14330-il-sortira-des-blues-un-jour-ou-l-autre
Yo, voilà, j'ai rajouté des techniques. Pour le seuil des Dorikis, je serais tenté de te dire que c'est une sorte de sécurité que je voudrais pour éviter le " Ah mais mon perso est plus musculeux donc il ressent pas les effets du poison lol " ^^

Parce-que dans les faits, je ne pense pas vraiment qu'avoir un type de physique particulier avantage vraiment dans ce genre de cas, en tout cas ce n'est pas le cas dans la vraie vie x')

Voilà, et merci du passage et merci d'avance du passage suivant ^^
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21925-ft-edward-minaro
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21903-edward-minaro
Juste j'ai édit mon message désolé, je pensais avoir le temps de le faire avant que tu le lises vu l'heure. ^^"
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14965-fiche-technique-du-dada#
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14330-il-sortira-des-blues-un-jour-ou-l-autre
J'ai édité pour rajouter des techniques et des précisions comme demandés.

Et rajout sur la fiche de ce PNJ, comme demandé également :


Apophis - Ō no Toge
Un sabre bien surprenant ...

FT - Edward Minaro - Page 2 Pngegg10

Kssss ....

Meitou faisant partie des 50 lames de qualité supérieur, le Ō no Toge a été affublé du zoan du serpent, faisant de lui un être vivant. De part sa nature de cobra, il est assez vicieux mais semble très fidèle à son maître a qui il obéit sans aucune retenue. Il arrive même à agir sans même que son propriétaire tienne son pommeau lorsqu'il est en forme de sabre complet.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 des Dorikis d'Edward
PP : - 100
PI : 0
PRIME : /
Localisation : Avec son propriétaire
Créateur du PNJ : Edward Minaro

Habiletés/Pouvoirs :

- Zoan du serpent modèle cobra royal

- Hypnose





Dernière édition par Edward Minaro le Dim 29 Nov 2020 - 20:37, édité 1 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21925-ft-edward-minaro
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21903-edward-minaro
- PnJ : Pas de soucis, n'oublies pas de mettre la fiche du PnJ "serpent" avec ton autre PnJ. ;)

- Techniques :
Morsure : "Envenime la cible, ce qui altère la vue et entraine des difficultés à respirer et des vertiges." Tu avais oublié un mot.^^ Ça me va !

Allongement : La taille du serpent ne va pas évoluer, ce qui évolue c'est sa capacité à s'allonger sous forme hybride (comme l'arme de Spandam dans OP).
Plutôt que de faire une technique parlant uniquement de l'allongement, je te conseille d'en faire une pour la forme hybride. Le sabre peut alors s'allonger (1/1000 Dorikis de Ed), devenir moins résistant, gagner en souplesse et utiliser la Morsure + Spray de poison/venin.

Spray de poison : Dans la bouche ou une plaie, ça me va !

Défense serpentine : ça me va !

Enroulement : Ça me convient, sa nature de sabre le rendra un peu plus solide qu'un vulgaire serpent mais garde en tête que ce n'est pas un Boa. La constriction n'est pas son atout premier, je le vois plus comme un gros fouet qui serre douloureusement mais ne va pas réduire les os en bouillie (sauf dorikis très inférieurs).

Assassinat furtif : La technique me convient à un détail, je ne vois pas pourquoi le venin agirait plus rapidement sous forme animale. Le cobra n'est pas réputé pour avoir le venin le plus rapide d'action de ce que j'ai lu, donc pas besoin de considérer que sous forme hybride le venin soit encore moins rapide.



La fidélité du serpent, je te laisse la jouer en RP voir l'écrire dans la fiche du PnJ si ce n'est pas déjà fait. Pas besoin d'en faire une technique.

L'hypnose par contre, c'est une capacité qui nécessite une technique.

Avaler un cadavre, oublies pas que c'est un cobra après ça reste OP. Pas impossible mais ça mérite aussi une technique. Un seul individu par jour,  puis gardes en tête que ça prendra du temps.
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Modifications faîtes
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Petit retour après vérification. On va oublié l'hypnose pour l'instant. Tu pourras reproposer cette capacité plus tard avec ton niveau actuel tu as atteint ton quota.

Désolé de mon erreur ! Embarassed
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C'est enlevé

Du coup pour le reste, c'est bon ?
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Morsure : Envenime la cible, ce qui altère la vue et entraine des difficultés à respirer et des vertiges

Forme Hybride : La lame prends la forme d'un serpent. Il devient moins résistant qu'en forme de sabre mais gagne en souplesse. Tu ne précises pas qu'elle peut s'allonger également ? La taille de l'allongement en fonction de tes dorikis ? Si ce n'est pas précisé/validé, ça ne peut pas être utilisé.

Spray de poison : Le cobra lâche violemment du poison, idéalement dans le but de le récolter sous fiole ou de le balancer direct dans la bouche ou sur une plaie d'un ennemi.

Défense serpentine : Le cobra s'enroule devant Edward dans l'objectif de le protéger de certains types de dégâts.

Enroulement : Edward fait s'enrouler son sabre en forme de serpent pour emprisonner son adversaire et le contracter (lui faire subir une constriction) à la manière d'un fouet très solide.

Assassinat furtif : Sous sa forme de cobra totale, le sabre est capable de bouger par lui-même et saute à la carotide d'un adversaire d'Edward pour le mordre.

Avalement : avale un cadavre pour le faire disparaître ( une fois par jour maximum )


J'ai fait mes remarques en rouge, une fois corrigé considère que c'est validé. La technique "hybride" peut être améliorée, si tu le souhaites je la revalide.

Au sujet de l’hypnose, j'ai regardé et effectivement il t'est possible de l'ajouter à ton arme. Les points de cumuls de ton arme ne le permettent pas mais tu peux lui concéder une partie de ceux de ton perso le temps qu'elle augmente en puissance. Cependant garde en tête que l'hypnose reste une capacité supérieure, elle va peser sur ton cumul. Donc à toi de voir si tu souhaites la garder ou non.
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Modifications faites, si ça te va, tu me dis et mettrais tout sur la ft

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Techniques :

Morsure : Envenime la cible, ce qui altère la vue, entraine des difficultés à respirer et des vertiges

Forme Hybride : La lame prends la forme d'un serpent. il devient moins résistant qu'en forme de sabre mais gagne en souplesse. Le serpent peut s'allonger d'1/1000 D.

Spray de poison : Le cobra lâche violemment du poison , idéalement dans le but de le récolter sous fiole où de le récolter où de le balancer direct dans la bouche ou sur une plaie d'un ennemi.

Défense serpentine : Le cobra s'enroule devant Edward dans l'objectif de le protéger de certains types de dégâts

Enroulement : Edward fait s'enrouler son sabre en forme de serpent pour emprisonner son adversaire et l'étreint à la manière d'un fouet très solide

Assassinat furtif : Sous sa forme de cobra totale, Le sabre est capable de bouger par lui-même et saute à la carotide d'un adversaire d'Edward pour le mordre.

Avalement : avale un cadavre pour le faire disparaître ( une fois par jour maximum )

Je valide ces techniques !  Tu peux les rajouter à ta fiche. =)

Je note que tu n'as pas pris l'hypnose, garde en tête que c'est et sera possible.

Bon jeu ! FT - Edward Minaro - Page 2 917697690
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Ah si, je suis bête ! Je prends la compétence hypnose sur le serpent avec le rajout de la technique suivante :

Hypnose : Peut hypnotiser des gens avec plus ou moins d'efficacité en fonction de leurs Dorikis.

Voilà, et encore désolé !
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Validé ! Et non c'est moi qui m'excuse. ^^
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Bonjour, je voudrais créer deux technique de lame d'air avec mon meitou comme j'ai les dorikis c:

La tornade serpentine :

Edward dégaine sa lame d'un coup sec pour créer une sorte de mini-tornade qui coupe ce qu'elle touche

Punition royale :

Coup d'estoc sec qui provoque une sorte de jet à haute pression pour transpercer un ennemi. Peut-être être enchainé très rapidement, en fonction des dorikis de l'utilisateur.

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Salut Edward, et c'est validé.
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Bonjour ! Je demande ma récompense des Tops sites du mois de Novembre soit 480 000 B + -3 PP et le 1 M de bonus c:

De même, je demande les PP supplémentaires dûe à ma montée en prime de 8 M donc 3 x 2 PP ( 1 M) + 5 PP ( 5 M ) donc - 11 PP

Désolé d'avance si ça ne se demande pas là, mais c'est ma première montée en prime donc je ne sais pas trop comment ça se passe :X

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Ce sera -7PP pour la prime, seul les paliers franchis s'additionnent ^^

Maj : - 46PP > -56PP
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Bonjour !

Je viens valider les deux Loge Poses que j'ai reçu du Papa Noël c:

ici c:

Je gère les rps pour les costumes plus tard x')

Merci d'avance c:
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Bonjour, je viens valider les 180 000 B + 2 PP que j'ai gagné sur les Top Sites c:

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