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L'affiche de Trisha Campbell

Trisha Campbell, L’Eclair Bleu

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Lumière
Haki : Aucun.
Meitous : Aucun.
Capacités Normales :
Capacités Puissantes: Electro, Résistance à l'électricité
Capacités Supérieures: Art de la Météo (Climato-gantelets)
Autres :

Style(s) de combat : Trisha se bat principalement en invoquant des éclairs grâce à ses gants. Elle les utilise aussi pour manipuler de violentes tempêtes sur ses adversaires. Entraînée au combat, elle peut se défendre par des coups tentant d'allier son Art du Climat avec ses techniques.

Techniques

# Les Foudres de l'Ange :
Contrôler les éclairs produit par son Art du climat en dirigeant les flux dans n'importe quel direction, pouvant foudroyer les ennemis ou charger ses poings pour tazer ses adversaires.

# L'invocation des larmes du Ciel :
Invoquer la pluie ou des averses sur une zone en fonction de sa puissance. (Dorikis)

# Les forces du Vent :
Capacité de créer des courants d'air plus ou moins forts. (Dorikis)

# Les grêlons du firmament :
Création de neige ou de grêles plus ou moins importantes (Dorikis), refroidissement de l'air qui va avec pour la logique...

# La Nébuleuse électrique :
Faire grandir une brume chargé électriquement envoyant des coups de jus tout en dissimulant la vision. Puissance et étalements variables. (Dorikis)

# L'appel du Soleil :
Augmenter la température pour une chaleur étouffante sur une zone. (Dorikis)

# La joie du Climat :
Apparition d'arc en ciel.

Biens et historique des mises à jour

Personel:

Navire:

Boutique:

Train de Vie & PNJs

Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer
GRATUIT

Caisse : 0 B:

Tang du Pays des Fleurs, Le Disciple

Nous ne craignons pas le vent, ni les marées. Nous sommes la tempête révolutionnaire.

Originaire de Kanokuni, il n’était qu’un fils de forgerons rêveur lorsqu’il rencontre Trisha pour la première fois. Il a suivi ses cours sur le climat avec persévérance malgré l’ennui. Tout simplement car il s'intéressait à cet art venu d’ailleurs et il connaissait la réputation de la Cavalière de la Révolution. C’est un grand curieux et un homme déterminé.

Ce n’est que lorsqu’il s’est battu sous ses ordres qu’il prend la mesure de sa force. Dans un grand élan d’admiration, il a fait partie de ceux qui ont repoussé l’ennemi pour récupérer leur chef inconscient dans la bataille. Depuis ce jour, il s’est révélé en tant que tête de fil des soutiens de l'Éclair. Au point de se voir confier les préparatifs du départ de Trisha par Zao lui-même.

Dorikis : 1/5 de Trisha Campbell
Popularité : 10 PP
Intégrité : -25 PI
Prime : 0 Berries

Pouvoirs : Air Breath (P)

Les Pluies Pourpres, Foudroyons l'injustice !

Effectif et Dorikis : 200 humains venus de Kanokuni de 25 Dorikis
Style de combat : Des révolutionnaires initiés à l'Art du climat collaboratif enseigné par Trisha. En solitaire, il se défende comme ils peuvent mais ensemble, ils peuvent maîtriser les éléments naturels à faible intensité.
Popularité : 50 Intégrité : -50 PI

Suite à la Guerre Civile de Kanokuni se résultant à une victoire totale de la Révolution aux Pays des Fleurs, ses volontaires ont été touché par la figure de Trisha. Voulant s'engager un plus loin dans la cause et partir à l'aventure, ils se sont mis au service de celle-ci. Ils sont ainsi formé pour faire renaitre les Purple Rain, ancienne flotte de Trisha, de ces cendres. Ils conservent, malgré tout, la culture du pays. Cette nouvelle génération n'est pas identique à la précédente.

Chronologie et liens

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par Trisha Campbell le Sam 2 Mar 2024 - 19:00, édité 15 fois
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Bonjour ! Il est temps de mettre Trisha dans les rails !

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir: Resistance à l'électricité
Niveau du pouvoir : Puissant

Nom du pouvoir: Art du Climat
Niveau du pouvoir : Supérieur
Description si variante d'une capacité existante : Utilise ses gants pour influencer les conditions climatiques de son milieu.

Merci d'avance !
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Salut Trisha,

Les deux capacités sont validées.

Bon jeu.
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Bonsoir ! Une nouvelle demande pour un PNJ homme de main pour une équipage.

Tang du Pays des Fleurs, Le Disciple

Nous ne craignons pas le vent, ni les marées. Nous sommes la tempête révolutionnaire.

Originaire de Kanokuni, il n’était qu’un fils de forgerons rêveur lorsqu’il rencontre Trisha pour la première fois. Il a suivi ses cours sur le climat avec persévérance malgré l’ennui. Tout simplement car il s'intéressait à cet art venu d’ailleurs et il connaissait la réputation de la Cavalière de la Révolution. C’est un grand curieux et un homme déterminé.

Ce n’est que lorsqu’il s’est battu sous ses ordres qu’il prend la mesure de sa force. Dans un grand élan d’admiration, il a fait partie de ceux qui ont repoussé l’ennemi pour récupérer leur chef inconscient dans la bataille. Depuis ce jour, il s’est révélé en tant que tête de fil des soutiens de l'Éclair. Au point de se voir confier les préparatifs du départ de Trisha par Zao lui-même.

Dorikis : 1/3 de Trisha Campbell
Popularité : 10 PP
Intégrité : -25 PI
Prime : 0 Berries

Pouvoirs : Air Breath (P)



Merci beaucoup !
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t26987-trisha-campbell-l-eclair-bleu-de-la-revolution
Coucou !

PNJ validé ! Oublie pas que tu peux en demander deux autres pour le même cout en cumul !

Peluuuche


L'affiche de Trisha Campbell 1425067977-izya-sflagopr L'affiche de Trisha Campbell 1465207581-signizya L'affiche de Trisha Campbell 1lmh
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Bonjour ! Une nouvelle petite maj obligatoire de Trisha !

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir: Electro
Niveau du pouvoir : Puissant
Description si variante d'une capacité existante : La foudre qu'elle invoque peut se canaliser sur la surface de sa peau et, elle peut parvenir à contrôler grâce à sa combinaison et ses gants.

Techniques

# Les Foudres de l'Ange :
Contrôler les éclairs produit par son Art du climat en dirigeant les flux dans n'importe quel direction, pouvant foudroyer les ennemis ou charger ses poings pour tazer ses adversaires.

# L'invocation des larmes du Ciel :
Invoquer la pluie ou des averses sur une zone en fonction de sa puissance. (Dorikis)

# Les forces du Vent :
Capacité de créer des courants d'air plus ou moins forts. (Dorikis)

# Les grêlons du firmament :
Création de neige ou de grêles plus ou moins importantes (Dorikis), refroidissement de l'air qui va avec pour la logique...

# La Nébuleuse électrique :
Faire grandir une brume chargé électriquement envoyant des coups de jus tout en dissimulant la vision. Puissance et étalements variables. (Dorikis)

# L'appel du Soleil :
Augmenter la température pour une chaleur étouffante sur une zone. (Dorikis)

# La joie du Climat :
Apparition d'arc en ciel.

Larbins sous les ordres de Tang :

Les Pluies Pourpres, Foudroyons l'injustice !

Effectif et Dorikis : 200 humains venus de Kanokuni de 25 Dorikis
Style de combat : Des révolutionnaires initiés à l'Art du climat collaboratif enseigné par Trisha. En solitaire, il se défende comme ils peuvent mais ensemble, ils peuvent maîtriser les éléments naturels à faible intensité.
Popularité : 50 Intégrité : -50 PI

Suite à la Guerre Civile de Kanokuni se résultant à une victoire totale de la Révolution aux Pays des Fleurs, ses volontaires ont été touché par la figure de Trisha. Voulant s'engager un plus loin dans la cause et partir à l'aventure, ils se sont mis au service de celle-ci. Ils sont ainsi formé pour faire renaitre les Purple Rain, ancienne flotte de Trisha, de ces cendres. Ils conservent, malgré tout, la culture du pays. Cette nouvelle génération n'est pas identique à la précédente.



Merci beaucoup !


Dernière édition par Trisha Campbell le Sam 2 Mar 2024 - 18:30, édité 1 fois
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Coucou !

C'est validé pour l'électro et tes techniques !

Pour les larbins, ils sont validé à l'exception de "mais ensemble, ils peuvent maîtriser les tempêtes.", rapport que 200 type à 25 dorikis, ça permet quand même pas de faire une grosse tempête. Après ils peuvent faire des actions coordonnés pour être plus efficace, mais ça vaudra jamais tes propres possibilités.

Peluuuche


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Bonjour !

Retrait de pouvoir:
J'aimerais retiré une Capacité Puissante : Résistance à l'électricité. Comme j'ai électro, elle me gène plus qu'autre chose.

Retrait de Pnj et Larbins:
Pareil. Je n'en ai plus besoin.

Réservation de Fruit:
J'ai les prérequis, mais je fais justement de la place dans mes cumuls pour pallier au manque. J'aimerais le Fruit divin : Fruit de la Lumière/Pika Pika no Mi.

Merci pour votre travail !
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Yo,

Pour le retrait de Resistance à l'électricité c'est invalide. Tu l'as déjà joué et ça faisait partie du package de base du PNJ. Alors tu le gardes.

Pour les PNJ, c'est validé. Note que sans ta brute, pas de larbins, sans larbins, pas de bateau. Donc tu garde l'Ellie Wayne mais tu peux plus naviguer avec.

Pour le FDD, c'est validé. Il sera à récupérer et manger au Présent !

À plus sur les mers, camarade révolutionnaire !
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Salut Trisha, c'est validé.

Bon jeu o/


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  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine