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Dossier de l'agent Wolt

Wolt Hender

Pseudonyme(s) : "La gratte-papier", "Le Nouveau", "Agent W" ou tout autre alias débutant par un W lors de ses missions.
Identité officielle dans le monde des affaires : Wahr N. Buffete
But(s) : Accomplir son devoir d'agent du Cipher Pol
Métier(s) : Espion, faussaire, assassin, chef d'entreprises, chef mafieux
-->Popularité : +92

Capacités et styles de combat

Fruit du démon :
Haki :
Meitous :

Capacités Normales : Erudit, Œil du marchand et Traqueur
Capacités Puissantes:
Capacités Supérieures: Rokushiki
Autres :

Style(s) de combat : L'agent Wolt apprend le rokushiki, afin de rendre son corps aussi létal qu'une arme. Pour le moment, ses supérieurs diraient que c'est un peu faible. Il sait donc donner des coups, mais n'est pas encore très performant.

Techniques [4/15] - Prochain slot à 2680 dorikis

Tekkai (rokushiki)
Dans le but d'annuler les dégâts d'une attaque, l'utilisateur durcit ses muscles et devient aussi dur que du métal. Cependant cette technique empêche son utilisateur de se mouvoir et peut être brisée si l'adversaire déploie une force suffisante.

Shigan (rokushiki)
Le Shigan permet à son utilisateur de transpercer sa cible en projetant son doigt à une vitesse très élevée, provoquant des dégâts similaires à ceux d'une blessure par balle.

Technique :
Description

Technique :
Description
Kami-E (rokushiki) 
Cette technique rend le corps de l'utilisateur extrêmement flexible, lui permettant ainsi d'éviter tout types d'attaques ainsi que de flotter et de se plier comme une feuille de papier.

Soru (rokushiki)
Le Soru permet à son utilisateur de se déplacer à une vitesse extrême, le mouvement effectué étant tellement rapide que la rétine n'a le temps de l'enregistrer. Pour ce faire il est nécessaire d'accomplir l'exploit de frapper du talon contre le sol au moins une dizaine de fois en une fraction de seconde.

Technique :
Description

Technique :
Description

Biens et historique des mises à jour

L'agent Wolt possède qu'une paire de lunette, quelques tenues dont il se sert pour ses missions ainsi qu'une montre à gousset, dernier vestige de sa vie passée.

Biens gagnés en RPs :

  • Un pistolet "Orné" (valeur 2M) : gagné ici
  • Un Escargophone : gagné ici
  • 1 droit d'interroger un prisonnier dans une geôle des Blues : gagné ici
  • Une rumeur bleue sur la Révolution de Las Camp : gagné ici
  • Un coupe-papier serti de cristaux d'Inu Town (valeur 7M) : gagné ici

     

Train de Vie & PNJs

Train de vie Bourgeois : auberges de qualité, restaurants populaires, hygiène parfaite, place privilégiée au port, ravitaillement de qualité, réparations minutieuses. Le grand luxe est encore à payer au cas par cas, mais la vie est belle pour vous.
300 000/mois

Salaire mensuel 7 900 000 berrys

  • 900 000/mois (agent de catégorie III du Cipher Pol + 50% médaille sous le regard des Dragons)
  • 6 600 000/mois (propriétaire de la Buffete Exploitation
  • 400 000/mois (chef mafieux sur Kanokuni)


Solde du compte bancaire : 103 966 000 berrys:

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

-->

Chronologie et liens

Passé:

- 1592 : Naissance de Wolt Hender, sur l'île de Poiscaille
- 1602 : Wolt commence à travailler comme pêcheur avec son paternel
- 1609 : Wolt rencontre Svelnia, son premier amour
- 1610 : Wolt et Svelnia se marient, Wolt reçoit sa montre à gousset de la part de son père
- 1611 : Naissance d'Hilda, la fille de Wolt et Svelnia
- 1618 : Wolt gifle sa femme suite à une énième dispute et quitte le domicile familial, entamant une vie de sans domicile alcoolique.
- 1622 : Epidémie foudroyante sur Poiscaille, Wolt arrivera trop tard sur les lieux, sa femme et sa fille ayant été emportées par la maladie. Quelques mois plus tard, il s'enrôle dans la Marine comme bureaucrate.
- 1623 : Wolt est transféré au CP2, comme bureaucrate là aussi, il occupe le poste d'analyste financier.
- 1626 : Décès du père de Wolt, il ne se rendit pas aux funérailles, se considérant comme un monstre et tente de se suicider, un échec. Dans la même année, il demande à devenir agent de terrain et entame alors une formation.


1629:


Agent de IIIème Catégorie du CP2
  • L'agent Wolt reçoit sa première mission en solo sur Kage Berg (West Blue) où il met en lumière une arnaque à l'assurance lors de l'une des traditionnelles Foire aux Vaches (joué ici)
  • Suite à une évasion de l'Île aux Esclaves menée par la Révolution, un groupe s'échoue sur l'Archipel Vert. Wolt, les agents Delta et OURS sont missionnés pour aider le Commodore James Heed pour les récupérer. L'agent OURS meurt ainsi que de nombreux Révolutionnaires (joué ici)
  • Rencardé par l'agent Delta au sujet d'une mission importante pour le CP2, Wolt se rend sur Inu Town et mène l'enquête quant à la rumeur de la présence d'une fabrique de Dance Powder. Il parvient finalement à la démanteler suite à une enquête et une infiltration réussie. Afin d'accaparer les ressources au nom du Gouvernement Mondial, il prend l'identité de Wahr N. Buffete, un riche homme d'affaires de West Blue, puis fonde la Buffete Exploitation pour relancer l'extraction de cristaux de l'île. (joué ici)
  • Le Gouverneur d'Hinu Town a mis au point une machination pour raffermir les liens entre les Al-Jawhara et le Gouvernement Mondial. Un plan qui tourna à la catastrophe quant un attentat mené par les Niveleurs ébranla la capitale, tandis qu'ils récupérèrent en prirent en otage la petite dernière des souverains. Wolt pris les commandes d'une unité de la Marine et parvint, grâce au défunt Lieutenant Minks Masamune, à mettre hors d'état de nuire les anarchistes. (joué ici)
  • Métanoïa devenant peu à peu le siège du Cipher Pol sur les Blues, l'agent Wolt s'y rend pour renforcer son rokushiki auprès d'une légende du CP2, Angelo Dundee. Il y apprend l'utilisation du Soru et les bases qui lui serviront à développer le Geppou. (joué ici)
  • Glawdys Finnegan, directrice du CP7, a une mission qui a été déléguée à l'agent Wolt : mettre sur pied un trafic d'esclaves depuis Kanokuni vers le Don des Saints. Après une longue préparation, l'espion du CP2 est en passe d'y parvenir, ce qui ravirait sa Sainteté Cassandra Yonesku. (joué ici et ici)




Dernière édition par Wolt Hender le Ven 12 Juil 2024 - 12:04, édité 27 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27751-dossier-de-l-agent-wolt#
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27723-wolt-hender-l-ombre-des-etoiles
Coucou ! C'est bon pour moi ! Des zoubis


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



  • https://www.onepiece-requiem.net/t26598-la-mort-l-etre-aux-mille
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26537-la-mort-est-la-seule-juge-de-la-vie-redoutez-la-comme-vous-me-redoutez-jessica-l-ange-de-la-mort-hellhound#275056
Bonjour,

Je viens pour plusieurs raisons :

- Ajouter la médaille Alakys au dossier de Wolt (j'aimerais un simple pistolet "orné", sans la moindre caractéristique particulière autre qu'avoir une crosse en corne de l'une des anciennes vache championne de Kage Berg, à vous d'en estimer la valeur)
Médaille Alakys - Justice rang I:

- Faire les comptes (trains de vie, salaire) parce que la paye est tombée en début de mois !
Salaire = +600 000
Train de vie = -100 000
Solde = +500 000

Merci à celui ou celle qui passera pas ici !
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Hello !

Alors, pour l'arme, je dirais 2M de berrys.

Mais voudrais-tu bien mettre le lien de la récompense qui t'accorde la médaille ?

Sinon c'est okay ^^

Des zoubis !


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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C'est re-moi, je viens pour récupérer mes dernières récompenses et ainsi étoffer ma FT.

Tout d'abord, je m'excuse pour toi Jessica Hellhound et je te met ici le lien vers la récompense que tu m'as demandé

Passons aux choses sérieuses, toutes ces choses m'ont été accordées ici  : 

- La médaille des Officiers (+ droit d'interroger un prisonnier dans une geôle des Blues)
- 1/3 de la prime de Go Han Du (20M de berrys) soit 6.666.000 berrys (ça compte double si c'est le chiffre du diable ?)
- L'obtention d'un escargophone (récupéré sur le corps d'OURS)
- La validation des techniques Shigan et Kami-E 
- La validation de la capacité (N) Traqueur 
- Obtention d'une rumeur Bleue sur la Révolution de Las Camp

Merci par avance !
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Coucou ! Hésite pas à mettre ton titre en orange pour qu'on sache qu'on doit passer ;)

C'est parfait pour moi ! Hésite pas à me dire si tu veux garder la rumeur pour plus tard
Ainsi que la récompense de la médaille ^^

Des zoubis !


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Pardon, oui j'ai oublié de mettre le titre en orange ! 

C'est marrant (ou voulu par Héliamphora) mais la rumeur match avec la quête que je suis entrain d'imaginer, je vais donc l'utiliser au cours de celle-ci. Cela me fera assez d'éléments pour justifier une traque de Jonathan Nivel.
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Bien le bonjour, 

Suite à la récompense tranchée par l'Amiral Black Rhinos, je viens pour ajouter tout ça à ma FT : 

- Création d'une boutique ici et obtention d'une double identité (Wahr N. Buffete)
- Un coupe-papier, dont le manche est serti de cristaux issus des mines d'Inu Town (valeur à déterminer par vos soins) (récompense directement liée à la Mission)
- La médaille du désintéressement (+ un liens avec un agent du CP2 que je suis entrain )

Je viens aussi pour faire les comptes : 
- Salaire de 6.6M lié à la Buffete Exploitation
- Salaire de 600 000 berrys (Agent de IIIème Catégorie)
- Train de vie de 300 000 berrys (évolution par rapport au mois précédent, inhérent au mode de vie qu'adopte mon personnage)
Soit un solde de + 6.9M

Et enfin j'ajoute les liens avec le directeur du CP2 (gain de la mission), le Colonel Mortimer (noué IRP) et l'Agent Delta (gain lié à la médaille du désintéressement)

-->

Henry Stemper, Supérieur hiérarchique

Wolt le considère avec le respect qu'il lui doit et cherche à apprendre de son Directeur de Pol

Henry Stemper, Directeur du Cipher Pol 2 entame la transformation de son service, pour lui rendre ses lettres de noblesses. Pour ça, il mène en politique d'acquisition des matières premières et ressources financières plus agressive. Il a pu se rendre compte de l'efficacité de l'un de ses agents, fraîchement promu après près de trois ans de formation. Henry garde donc cet élément prometteur à l'œil, pour voir s'il ne s'agissait que d'un coup de chance ou, au contraire, de la première expression d'un talent à faire éclore.

Mister "Delta" Blue, Supérieur et mentor

Wolt le considère avec le respect et est lié à lui depuis leur mission commune sur l'Archipel Vert, où l'agent OURS fut tué

Delta est un vétéran qui a longuement roulé sa bosse au sein du Pol économique de l'agence de renseignement du Gouvernement Mondial. Il partagea une mission avec Wolt, lors de laquelle leur homologue, l'agent OURS, fut tué. Qui plus est, l'agent Delta s'est comporté comme un mentor pour l'ex-bureaucrate. En souvenir de cette mission et du décès de leur comparse, Delta délégua la mission d'Inu Town à Wolt, un vrai coup de boost pour sa carrière.

Orgaryan Mortimer, connaissance respectable

Après leurs quelques interactions, Wolt voit en Mortimer un leader efficace

Mortimer a su déceler le talent de l'agent Wolt au premier regard et voit en lui ce qu'un agent du Cipher Pol doit être. Il n'a pas hésité à se laisser diriger par l'espion, car il a cru en ses capacités. Il respecte l'agent et l'agent le respecte.

  • https://www.onepiece-requiem.net/t27751-dossier-de-l-agent-wolt#
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27723-wolt-hender-l-ombre-des-etoiles
Salut Wolt !

Alors, la boutique, c’est bon, la médaille aussi, les salaires aussi. Pour ton superbe coupe-papier, on va le mettre à 7M. Tu as de magnifiques cristaux rares de Inu Town et la personne qui les a façonnés y a mis toute sa passion et son amour.

Pour les liens, ils ont été ajoutés aux fiches sous un modèle plus simple, et tu peux ajouter ceux-ci à ta fiche technique. J’ai arrangé ton code parce que tu avais détraqué ton poste et je ne pouvais plus écrire pour te répondre.

Pour la prochaine fois, il serait super apprécié que tu ajoutes le lien direct de la fiche du PNJ avec lequel tu veux créer un lien. Cela nous aide beaucoup pour faciliter la tâche et empêche une nouvelle comme moi de chercher comme une perdue. Encore merci, Ambro, pour ton aide.

Dans tous les cas, tout est en ordre.
Bonne continuation à toi ! Dossier de l'agent Wolt 1f33b
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26483-heliamphora
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26473-heliamphora-une-petite-pousse-ma-souffler-que-le-monde-vegetal-avait-besoin-de-mon-aide-fiche-terminee
Merci beaucoup pour ton passage Héliamphora et promis je penserais à mettre les liens à l'avenir.
Désolé pour la gêne occasionnée.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27751-dossier-de-l-agent-wolt#
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27723-wolt-hender-l-ombre-des-etoiles
Bonjour, 

Avec mes récentes récompenses, je viens aux nouvelles.
Suite à la récompense de ce rp, je viens récupérer : 

- 8M (1/3 des 25M de la prime de Valco)
- 75M (récompense offerte par Muhammad Al-Jawhara, suite au sauvetage de sa fille cadette)
- Les liens avec les PNJs 

-->

Muhammad Al-Jawhara, Souverain d'Hinu Town

Wolt ayant sauvé sa dernière fille d'une prise d'otage, il lui est profondément reconnaissant

Dans une journée noire pour le royaume d'Hinu Town, sa dernière fille s'est faite kidnappé par un groupe de révolutionnaire. Au même moment, un attentat mené par les Niveleurs à ébranlé la quiétude de ses sujets. Finalement, les terroriste ont récupérés la princesse et ont fuit dans le désert. L'intervention de Wolt, qui commanda une petite unité de la Marine parvint à régler la situation. Infiniment reconnaissant, Muhammad tient en haute estime cet homme du Cipher Pol 2.

Edouard Elneschkov, Gouverneur d'Hinu Town et ex-agent du CP7

Sa machination pour renforcer le lien entre la royauté d'Hinu Town et le GM a failli virer au drame, sans l'intervention de Wolt.

Le Gouverneur a mis au point une machination complexe pour s'assurer du soutien de la dynastie royale d'Hinu Town, afin d'amenuir l'emprise des idéaux révolutionnaires sur la population locale. Seulement, l'attentat des Niveleurs n'étant pas prévu dans ses plans, ceux-ci ont été complètement chamboulés. L'agent Wolt, qui avait pour simple rôle de superviser le déroulement de la machination du Gouverneur, fut réactif et sauva la princesse. Edouard Elneschkov ne peut donc que constater le professionnalisme et l'engagement sans faille de cet agent qui lui sauva la mise.



Aussi, je me retire la rumeur bleue concernant les Niveleurs, utilisée dans ce même rp.

Voilà, merci par avance !
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Salut Wolt,

Tout est beaucoup avec les liens, ils ont été ajoutés à leur fiches !

Ps ; n'oublie pas de changer la couleur de ton titre (orange) et ton sous-titre, sinon on va zapper ta demande s'il reste vert.  Dossier de l'agent Wolt 1f60b

Sur ce, bonne journée ou soirée.  Dossier de l'agent Wolt 1f33b
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Désolé, j'ai complètement oublié la couleur ! 
Merci beaucoup !
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Bonjour, 

Petit passage mensuel pour faire les comptes : 

Salaires : 
+600 000 berrys du CP2
+6 600 000 berrys pour ma boutique
-300 000 berrys pour mon train de vie

Nouveau solde à 103 966 000 berrys (bientôt les investissements, Wahr N. Buffete dans la place ! cheers)
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