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♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠

Rappel du premier message :

Clotho Tas'Natak
Prime : 480.000.000 Berrys
Équipage : Oui
Faiblesses : Araignées, alcool, femmes nues
Îles sous ma protection : Rokade (South Blue)
Réputation : - 930 : Légende vivante ! Tous connaissent les histoires, les œuvres du personnage. Les gens se vantent ne serait-ce que d'avoir foulé le même sol que lui. Sa parole fait office de loi ou de malédiction.
Dangerosité : -1124 : Le personnage est l’ennemi public numéro 5.

Récapitulatif pouvoirs

Fruit du démon : /
Haki : Empathie (4), Armement (3), Royal (2)
Points haki : 10 000 dorikis = 14 points - 2 (Empathie 2) - 3 (Empathie 3) - 4 (Empathie 4) - 2 (Armement 2)  - 3 (Armement 3) - 2 (Royal 2) + 3 (top sites) =  1 point restant.
Meitou(s) : /
Capacités S : Color Trap (gratuite top sites)
Capacités P : Rokushiki (Geppou, gratuite top sites)
Capacités N : Ponéglothe, Connaissance des Dials
PNJs :
-  Jim "L'boiteux" Ben (Homme de main à 40% gratuit top sites) et ses 120 larbins à 153 dorikis (gratuits top sites)
- Tor Éjador (brute à 30% gratuit top sites) et 400 cuirassés à 46 dorikis (gratuits top sites)
- Ning Gan (brute à 30% gratuit top sites) et 400 Masqués à 46 dorikis (gratuits top sites)
- Anne Donno (brute à 1/5)  gratuit top sites, PNJ boutique
- Ching Shi (brute à 1/5) gratuit top sites PNJ boutique
Autres : 1 sub dial, 1 water dial


Style de combat

Clotho sait se battre avec un sabre et n'a perdu en rien ses qualités de bretteur. Il combat en utilisant le one inch punch qui est une technique de coup de poing des arts martiaux chinois réalisée à très courte distance (du contact à 15 cm). Cette technique de frappe est parfois rattachée à l'art du Wing Chun. Ses techniques de mains sont particulièrement efficaces pour le combat au corps à corps. Les bras restent souples au possible ce qui permet de dévier et contrôler facilement les coups et de placer ses propres frappes à la moindre ouverture de garde de l'adversaire. Les coups n'ont pas besoin d'être accélérés par la pratique interne du Qi Gong. Cette pratique interne consiste à donner une explosion de force interne d'une amplitude réduite après avoir touché la cible à faible vitesse. Il va donc au corps à corps en mixant le point puissant (délivrer le plus de dégâts possibles de la façon la plus simple et la plus rapide possible) et le poing fulgurant (multitude de coups délivrés à la vitesse de l'éclair dans la moindre ouverture laissé par l'ennemi). Ses coups font très mal, visant la pure destruction et très rapides.


Techniques 18/35, prochaines à 10 400

Rokushiki


# Geppou
Le pratiquant de cet art peut bondir sur l'air, donnant l'impression de voler. Pour ce faire, il faut frapper plusieurs fois dans le vide, à très grande vitesse de façon à durcir l'air, en augmentant se densité. Une fois fait on peut alors marcher sur l'air ! Une fois habitué, on peut même l'utiliser avec les mains.


Techniques ordinaires

# Air Punch
Clotho apprécie se battre avec un sabre et créer des lames d'air. Mais parce que parfois on a pas le temps de créer ou de trouver un sabre, il faut faire avec les moyens du bord. Il a donc appris à créer des poings d'air. Loin d’être contondants, les poings n'en sont pas moins redoutables et vous éjecteront si vous n'y prenez pas garde.

# Sharpened arm / Bras aiguisé
Avec assez de vitesse, il est possible de faire en sorte que son corps transpercer quelque chose. Après avoir vu et subit le shigan du Cipher Pol plusieurs fois au cours des dernières années, Clotho a réussit à appliquer ce concept. Ses doigts et ses bras sont désormais capables de transpercer leur cible. Combiné avec sa maîtrise des poings d'air, Clotho peut faire ces techniques à distance.

# Piercing arm / Bras perçant
Les doigts et ses bras de Clotho sont désormais capables de transpercer leur cible. Mais avec un haki de l'armement afin de renforcer les dégâts infligés. Combiné avec sa maîtrise des poings d'air, Clotho peut faire ces techniques à distance.


Techniques au sabre

# Whistling of the beast // Sifflement de la bête
Technique nommée en raison du bruit qu'elle émet lorsque Clotho l'exécute. Il tourne plusieurs fois sur lui même, avec son sabre, de manière à trancher de manière vive et répétée quelque chose. La rapidité d'exécution est telle qu'on pourrait croire que le marin a plusieurs bras. Cette technique peut également servir de défense, repousser l'ennemi au corps à corps, trancher des balles ...  Permet également de trancher les boulets de canon qui explosent quelques secondes plus tard.


Haki

Haki armement : "Peau noire" améliorée
Clotho peut renforcer la puissance de frappe et la résistance d'un objet. Habilité à toucher des Logia, et les Paramécia ayant des propriétés intangibles, par des objets enrobés de Haki. Il peut également appliquer son haki sur l'intégralité de son corps.

Empathie : "Perception" améliorée
Clotho ressent les émotions de tous les êtres vivants qui l'entourent (peur, colère, détresse, etc.) dans un certain périmètre.
10 000 Dorikis et plus pour une grande île ou un royaume.

# Assessment  / Évaluation
Avec son Empathie, Clotho réussit à estimer vaguement la puissance de ses adversaires, et ce simplement en les voyant. Il sent si son adversaire est bien plus fort que lui, si leur niveaux sont proches ou si Clotho a un avantage énorme.

Empathie suprême "Prémonition" améliorée
Clotho peut désormais voir des événements qui vont se passer dans un futur proche. Il parvient en se concentrant à voir et entendre ce qu'il verra et entendra dans un futur proche (1 min hors combat, 10 sec en combat).

Royal : "Domination" améliorée
Clotho intimide les adversaires et animaux moins puissants dans un rayon d'environ [Dorikis/100] mètres. Dégâts causés par la différence de Dorikis entre l'utilisateur et l'adversaire :
- Dorikis +/- ¼, l'ennemi est déstabilisé par des vertiges et une légère migraine
- Dorikis ÷ 1,5, l'ennemi reçoit un puissant choc mais peut poursuivre le combat
- Dorikis ÷ 2, l'ennemi est très affaibli mais peut encore se relever
- Dorikis ÷ 3, l'ennemi mange la poussière, la bave au lèvres, toujours conscient
- Dorikis ÷ 4 et plus, l'ennemi tombe à terre, inconscient.


Color Trap

## Color trap orangé-rouge de la soumission
Il suffit de peindre un symbole orangé-rouge sur la personne que l'on veut contrôler. Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne n'a plus aucun charisme, plus aucune volonté, elle suit tous les ordres sans discuter.

# Color trap bleu de la Dépression
Il suffit d'appliquer un symbole bleu sur la personne que l'on veut contrôler.  Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne subit le pouvoir de la dépression. Elle est déprimé et n'a envie de rien faire. Personne, y compris ses amis, ne peuvent lui remonter le moral.

# Color Trap vert de la Détente
Il suffit d'appliquer un symbole vert sur la personne que l'on veut contrôler. Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne devient très détendue et préfère prendre une tasse de thé et faire un pique-nique au lieu de secourir ses amis.

# Color trap rouge de la rage
Il suffit d'appliquer un symbole rouge sur la personne que l'on veut contrôler.  Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne subit le pouvoir de la rage. Elle attaque tout le monde sans pouvoir s'arrêter, y compris ses amis.

# Color trap bleu-violet de l'indifférence
Il suffit d'appliquer un symbole bleu-violet sur la personne que l'on veut contrôler. Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne devient totalement indifférente à ce qui l'entoure.


Color Trap (P)

Capacité spéciale assez proche de l'hypnose, dans le sens où elle influence l'esprit des gens. En dessinant un symbole bien précis de la couleur de son choix, l'utilisateur peut générer un changement de comportement de la cible, ou diriger ses actes de manière limité (attaquer une seule cible, faire le contraire de ce qu'on lui dit, rire sans pouvoir s'arrêter etc) (Capacité spéciale de Miss Golden Week, la coéquipière de Mr 3).


Moyen de transport
Ma Terreur (barque 3m de long x 1m de large x 50cm de haut). Inutilisable sans logia de la terre
L'Indomptable (bateau taille moyenne).
2 Roll (bateau grande taille)


Armes
Sabre, épée, pistolet et fusil ordinaire.
1 Sub dial:
1 water dial:
*  2 couteaux en métal céleste, option enflammé avec 10 capsules de gel utilisé sur Armada
* 2 Bracelets en aimracier utilisé sur Armada (en appuyant sur un bouton, pouvant augmenter la repousse magnétique des objets de la taille d'épées moyennes maximum)
* 1 Cube de 25cm de côté de Zérométal, obtenu ici par den den


Récompenses Minocoffres
* 2  Menottes algue capone: Ces menottes en alliage d'algues ultra résistant nécessitent 10.000 dorikis pour être brisées. Malheureusement, l'algue se désagrège si elle trempe une minute dans tout produit alcoolisé.
* 2 Lunettes de plages : Une magnifique paire de lunettes de soleil, de forme et de couleur flashy et visible, cœur, palmier, paillettes etc, parfaitement indispensable pour se faire une sieste peinard à la plage.  Pour assurer que rien ne vous dérange, elles ont la particularité de devenir parfaitement opaque dés que vous vous trouvez dans une situation de danger. Ce qui vous permet de ne pas la voir, et donc de l'ignorer pour continuer votre sieste. 1 utilisée ici.
*  Slip de bain : Un slip de bain moulant, viril, voyant, dans la plus pure tradition du célèbre Franky, le roi de la plage. En milieu aquatique, ne porter que le slip de bain vous fait nager deux fois plus vite !
* Pochon de sable : Un petit pochon de sable contenant 1d6 poignée d'un sable blanc tout doux et très pur. Le jetez dans les yeux d'un ennemi peut le plonger instantanément dans un profond sommeil. Et pour les cas ou ça ne marche pas, c'est toujours du sable dans les yeux...
* Banane cyborg : Encore une imitation du célèbre Franky, une banane de rockeur en acier inoxydable de quasiment soixante centimètres et qu'on peut visser sur n'importe quel crane. Contient au choix un pistolet à un coup, ou autant d'accessoires de plage que vous voulez (Avouez, vous vous étiez toujours demandé ou Franky rangeait sa bière et son peigne en ne portant qu'un maillot).
* Fragments de chasse (1/3): Un journal abîmé, une carte approximative, vous possédez des informations partielles sur l'emplacement d'une créature rare (tigre albinos, crocodile ailé, ver de terre avec des cheveux, etc). Les fragments de chasse peuvent se compléter en cumulant ce gain ou en en conjuguant avec ceux d'autres PJs.
* Carte au trésor jumelée: La bonne nouvelle, c'est que vous avez une carte précise de l'emplacement d'un trésor valant le double de la limite de gains possibles dans votre zone (Blues, GL ou NM). La mauvaise nouvelle, c'est qu'un autre PJ reçoit la même carte. Votre rp de chasse au trésor devra s'accompagner d'une demande de rp pour inviter un opposant à rejoindre votre aventure.


Logs, éternal poses, cartes et vive cards
1 log pose (1ère voie) chargé pour Jaya, obtenu ici.
1 éternal pose pour Imashung, obtenu ici.
1 éternal pose pour Reverse Mountain obtenu ici.
1 éternal pose pour Little Garden, obtenu ici.
1 éternal pose pour Second Piece Island, obtenu ici.
1 éternal pose pour Lynbrook, validé ici et joué ici.
1 éternal pose pour La gueule de requin / G9, validé ici et joué ici.
1 vive card d'Armada obtenue ici. Donnée en échange d'un éternal pose pour Second Piece Island.
6 vivres cards vierges validées ici.
1 vivre card vers Ochon "Polochon" Paul (Rokade)
1 vivre card  vers Tudou Kenshi (Armada)
1 vivre card  vers Clotho
1 vivre card  vers Éjador "Le Magicien" Tor.
1 gyro pose obtenu sur Armada


Autres
* Un uniforme de lieutenant-colonel marron. Milieu janvier 1626.
* 7/10 trèfles verts, acquis ici et ici. 1 trèfle utilisé sur Whiskey Peak, 1 sur Rokade, 1 au G9.
* 8/10 chats noirs, acquis ici et ici. 1 chat noir utilisé sur Armada, 1 utilisé dans la Flaque.
* 3 fers à cheval acquis ici.
* 3 vendredi 13 acquis ici.
* 1 collier avec une balle en granit marin (pour supprimer le logia de Clotho). Perdu

4/8 fioles de poison liquide paralysant agissant au contact pendant 5 minutes:

5 fioles de liquide agissant par contact cutané effet Poison:

5 fioles de liquide agissant par contact cutané effet Sommeil:

5 fioles de liquide agissant par contact cutané effet Mort:

5 Fioles de liquide par blessure, Poison effet Vésicant:

5 Fioles de liquide par blessure, Sensoriel effet perte de Proprioception:


Escargophones

3 Video Den Den 2.0:

2 Localiso Den Den:

1 miss den den + 5 giga miss den den:

1 postal den den:

3 alerto den den:

1 den den blanc:

1 den den noir:


Dernière édition par Clotho le Sam 18 Mar 2023 - 21:59, édité 201 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Plop,

Je passe pour une demande spéciale. Réduire le Rokushiki S en Rokushiki P. C'est à dire abandonner le tekkaï et le soru afin de ne garder que le geppou. En RP, ça se traduit par le fait que Clotho n'utilise plus le tekkaï depuis des années puisqu'il a l'armement, et que l'efficacité de son soru a pu diminuer avec les mois qu'il a passé vautré dans son lit sans bouger. Auquel cas les deux techniques disparaissent de ma ft, et le soru sera remplacé par un ersatz moins fort. Jamais Clotho n'utilisera Kami et Rankyaku, donc même si le roku reste en S, ces deux tech ne seront pas sur ma ft.

Et si c'est bon, utiliser les points top sites pour rendre la capa rokushiki P gratuite, afin d'avoir assez de cumul pour me faire plaisir.

Pour le lien, je développe un peu. C'est une relation basé sur le je t'aime-moi non plus, le chat et la souris. Si tu trouves que ce n'est pas assez pour un lien, alors tant pis. Mais j'aimerais vraiment le jouer comme ça la prochaine fois quand même ^^
Liens avec Kapish a écrit:Clotho a essayé devenir œil de la guilde des espions. Deux fois il a essuyé un échec. Par contre, il est devenu membre. Durant ses essais, il a été voir Kapish plusieurs fois pour des informations. Ce dernier s'est amusé à lui donner de fausses informations pour trouver Oko. Le pirate a malgré tout persévéré. Et il s'est pris au jeu de chercher sans vraiment chercher. Il a finit par développer une relation avec Kapish. Cette relation basée sur le jeu du chat et de la souris, les amuse l'un comme l'autre. Chaque mois, Clotho appelle Kapish pour avoir des informations, et chaque mois ce dernier lui en donne de nouvelles, toujours fausses ou inutile. Quand le pirate passe sur Lynbrook, il va toujours voir l'informateur pour obtenir de fausses informations. Clotho le sait. Kapish sait que Clotho sait. Mais ils continuent quand même le jeu tous les deux. Parce que ça les amuse.

Berry 02 /23 : 525 150 000
+ 100 000 000 (boutiques 12/22)
+13 000 000 (rokade 12/22)
= 636 150 000

♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 3301443526 pardon, mauvais compte, je voulais dire valide moi ça, sinon ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 2428806650
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Coucou !

Du coup après discussion avec le staff, c'est bon pour te faire oublier les techniques du rokushiki et te passer la capa en P (gratuite via topsite, pense à enlever tes points) avec uniquement le geppou.
Je te note ça tout de suite dans ton cumul.

Pour le lien, c'est nettement mieux, là il y a un vrai lien entre les deux donc c'est bon, tu peux te décompter aussi les points topsites et j'ajoute le lien a la FT du PNJ (pense à le mettre aussi sur ta fiche).

Pour les berrys, RAS.

Peluuuche


♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 1425067977-izya-sflagopr ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 1465207581-signizya ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 1lmh
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Plop,
Merci beaucoup  panda14  panda12  Donne moi ton adresse, j'te fais livrer quelques kilos de chocolat ^^
Du coup, tekkaï, tekkaï kenpo et Soru dégagés, Rokushiki passé en P avec uniquement le geppou, et gratuite avec les top sites.

Ce qui entraîne la modification suivante :
# Soru
C'est une sorte de téléportation : Clotho disparaît pour réapparaître à un autre endroit. C'est simplement un mouvement si rapide que la rétine n'a pas le temps d'analyser le déplacement, donnant ainsi l'illusion de disparaître. Pour l'utiliser, Clotho donne dix coups sur le sol en un battement d'œil et se propulse à l'endroit où il veut aller à grande vitesse.

qui devient

# Vitesse
C'est une sorte de téléportation : Clotho disparaît pour réapparaître à un autre endroit. C'est simplement un mouvement si rapide que la rétine n'a pas le temps d'analyser le déplacement, donnant ainsi l'illusion de disparaître. Un reste du soru que Clotho a utilisé pendant des années, mais qui a décliné avec le temps.


Berry 03 /23 : 636 150 000
- 10 000 000 (2 fioles de métamorphose durée 1 semaine de chez Métamorphose, option femme à la peau noire) (vu avec Reyson par mp), payé ici
- 2 000 000 (2 fioles de philtre d'amour de chez Métamorphose), payé ici
= 624 150 000

Objets :

2 Métamorphoses modèle femme noire, dure 1 semaine
Pour un changement physique majeur : changement de sexe, avoir la carrure d'un athlète, d'un culturiste, ou d'un rachitique, doubler de taille, ... Demandez cette formule en précisant bien le changement demandé à l'employé. Le prix dépendra de la durée de métamorphose souhaitée. La fiole périmera au bout de 6 mois.



2 Filtres d'Amour

Une bonne dose de phéromones qui attirerait le regard et l'attention de n'importe qui. Très utile pour un premier contact ou pour se sortir de la friend zone. A vous de préserver la magie de l'amour une fois l'effet des phéromones terminé, ou de prendre une nouvelle dose... La fiole périmera au bout de 6 mois..



Top sites :
- 600 (Rokushiki, capa P), déduction chez Rio
- 400 (lien avec Kapish), déduction chez Rio

J'ajoute le lien avec Kapish à ma ft.

Et j'en profite pour venir demander la réservation d'un fdd du coup, puisque Clotho reprend du service et que personne n'a montré d'intérêt pour le fruit depuis que j'ai retiré ma réservation. Me restera à trouver une quête. Et oui, ça se passera sur GL au présent, je suis au courant de la règle ^^

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir: Fruit de la Léchouille/Pero Pero no Mi (Paramécia)
Niveau du pouvoir : Supérieur
Description si variante d'une capacité existante : L'utilisateur devient un Homme-Bonbon. Il peut générer des bonbons à volonté avec n'importe quelle partie de son corps et les manipuler. Ces bonbons sont comestibles mais peuvent être extrêmement solides une fois solidifié. Ils sont toutefois vulnérables à la chaleur qui menace de les faire fondre. L'utilisateur peut  modifier le type, la forme et la couleur de ses bonbons et s'en servir à la création de formes complexes.

Et c'est tout.
Pour le moment  ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 2983686574
♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 3301443526
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Coucou !

Alors on ne me la fait pas à moi ! Ta technique vitesse c'est un copier coller du Soru donc non, ça ne fonctionne pas ! En abandonnant le soru, tu abandonnes la possibilité de te déplacé si vite que l'oeil n'arrive pas à suivre.
Du coup je ne valide pas ta technique.

Pour le Fruit, c'est pour je te le réserve. Tu as 6 mois à partir de maintenant pour le manger via une quête sur GL comme tu dis Razz

Et pour le reste, RAS. Mais merci pour le chocolat ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 3966657152

Peluuuche


♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 1425067977-izya-sflagopr ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 1465207581-signizya ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 12 1lmh
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