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♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠

Rappel du premier message :

Clotho Tas'Natak
Prime : 480.000.000 Berrys
Équipage : Oui
Faiblesses : Araignées, alcool, femmes nues
Îles sous ma protection : Rokade (South Blue)
Réputation : - 930 : Légende vivante ! Tous connaissent les histoires, les œuvres du personnage. Les gens se vantent ne serait-ce que d'avoir foulé le même sol que lui. Sa parole fait office de loi ou de malédiction.
Dangerosité : -1124 : Le personnage est l’ennemi public numéro 5.

Récapitulatif pouvoirs

Fruit du démon : /
Haki : Empathie (niveau 4), Armement (niveau 3), Royal (2)
Points haki : 10 000 dorikis = 14 points - 2 (Empathie 2) - 3 (Empathie 3) - 4 (Empathie 4) - 2 (Armement 2)  - 3 (Armement 3 payé top sites) - 2 (Royal 2)=  2 points restants.
Meitou(s) : /
Capacités évolutives : Rokushiki (Soru, Tekkaï, Geppou), Karaté Aquatique pour Jim "L'boiteux" Ben (Homme de main à 1/3)
Capacités spéciales : Color Trap (S, gratuite top sites), Ponéglothe à apprendre (N)
PNJs :
-  Jim "L'boiteux" Ben (Homme de main à 40% gratuit top sites) et ses 120 larbins à 153 dorikis (gratuits top sites)
- Tor Éjador (brute à 30% gratuit top sites) et 400 cuirassés à 46 dorikis (gratuits top sites)
- Ning Gan (brute à 30% gratuit top sites) et 400 Masqués à 46 dorikis (gratuits top sites)
- Anne Donno (brute à 1/5)  gratuit top sites, PNJ boutique
- Ching Shi (brute à 1/5) gratuit top sites PNJ boutique
Autres : 1 sub dial, 1 water dial


Style de combat
Anciennement:

Il sait se battre avec un sabre et n'a perdu en rien ses qualités de bretteur. Il combat en utilisant le one inch punch qui est une technique de coup de poing des arts martiaux chinois réalisée à très courte distance (du contact à 15 cm). Cette technique de frappe est parfois rattachée à l'art du Wing Chun. Ses techniques de mains sont particulièrement efficaces pour le combat au corps à corps. Les bras restent souples au possible ce qui permet de dévier et contrôler facilement les coups et de placer ses propres frappes à la moindre ouverture de garde de l'adversaire. Les coups n'ont pas besoin d'être accélérés par la pratique interne du Qi Gong. Cette pratique interne consiste à donner une explosion de force interne d'une amplitude réduite après avoir touché la cible à faible vitesse. Il va donc au corps à corps en mixant le point puissant (délivrer le plus de dégâts possibles de la façon la plus simple et la plus rapide possible) et le poing fulgurant (multitude de coups délivrés à la vitesse de l'éclair dans la moindre ouverture laissé par l'ennemi). Ses coups font très mal, visant la pure destruction et très rapides.


Techniques 18/35, prochaines à 10 400

Rokushiki

# Tekkaï
Clotho devient immobile et aussi résistant que le fer, peu de techniques peuvent traverser cette défense (sauf écart flagrant de dorikis). Néanmoins, il est possible de "briser" un Tekkaï en utilisant une force ou une vitesse suffisante. En fait Le Tekkaï se base sur un durcissement des muscles qui empêche alors de bouger mais augmente considérablement la défense. Le Tekkaï est, comme son nom l'indique, aussi résistant que le métal. Désormais, Clotho peut n'appliquer qu'un tekkaï partiel (bras, jambe, tête).

# Tekkai Kenpo
Pouvoir utiliser le Tekkai, c'est bien. Pour utiliser un tekkaï partiel, c'est encore mieux. Mais pouvoir utiliser un tekkaï qui reste actif même quand on bouge, c'est le top. Ça permet de parer un coup de sabre avec le bras, de démolir un mur sans s’abîmer les phalanges et de tomber de très haut sans se briser les deux jambes. Bref, pratique et classe.

# Soru
C'est une sorte de téléportation : Clotho disparaît pour réapparaître à un autre endroit. C'est simplement un mouvement si rapide que la rétine n'a pas le temps d'analyser le déplacement, donnant ainsi l'illusion de disparaître. Pour l'utiliser, Clotho donne dix coups sur le sol en un battement d'œil et se propulse à l'endroit où il veut aller à grande vitesse.

# Geppou
Le pratiquant de cet art peut bondir sur l'air, donnant l'impression de voler. Pour ce faire, il faut frapper plusieurs fois dans le vide, à très grande vitesse de façon à durcir l'air, en augmentant se densité. Une fois fait on peut alors marcher sur l'air ! Une fois habitué, on peut même l'utiliser avec les mains.


Techniques ordinaires

# Air Punch
Clotho apprécie se battre avec un sabre et créer des lames d'air. Mais parce que parfois on a pas le temps de créer ou de trouver un sabre, il faut faire avec les moyens du bord. Il a donc appris à créer des poings d'air. Loin d’être contondants, les poings n'en sont pas moins redoutables et vous éjecteront si vous n'y prenez pas garde.

# Sharpened arm / Bras aiguisé
Avec assez de vitesse, il est possible de faire en sorte que son corps transpercer quelque chose. Après avoir vu et subit le shigan du Cipher Pol plusieurs fois au cours des dernières années, Clotho a réussit à appliquer ce concept. Ses doigts et ses bras sont désormais capables de transpercer leur cible. Combiné avec sa maîtrise des poings d'air, Clotho peut faire ces techniques à distance.

# Piercing arm / Bras perçant
Les doigts et ses bras de Clotho sont désormais capables de transpercer leur cible. Mais avec un haki de l'armement afin de renforcer les dégâts infligés. Combiné avec sa maîtrise des poings d'air, Clotho peut faire ces techniques à distance.


Techniques au sabre

# Whistling of the beast // Sifflement de la bête
Technique nommée en raison du bruit qu'elle émet lorsque Clotho l'exécute. Il tourne plusieurs fois sur lui même, avec son sabre, de manière à trancher de manière vive et répétée quelque chose. La rapidité d'exécution est telle qu'on pourrait croire que le marin a plusieurs bras. Cette technique peut également servir de défense, repousser l'ennemi au corps à corps, trancher des balles ...  Permet également de trancher les boulets de canon qui explosent quelques secondes plus tard.


Haki

Haki armement : "Peau noire" améliorée
Clotho peut renforcer la puissance de frappe et la résistance d'un objet. Habilité à toucher des Logia, et les Paramécia ayant des propriétés intangibles, par des objets enrobés de Haki. Il peut également appliquer son haki sur l'intégralité de son corps.

Empathie : "Perception" améliorée
Clotho ressent les émotions de tous les êtres vivants qui l'entourent (peur, colère, détresse, etc.) dans un certain périmètre.
10 000 Dorikis et plus pour une grande île ou un royaume.

# Assessment  / Évaluation
Avec son Empathie, Clotho réussit à estimer vaguement la puissance de ses adversaires, et ce simplement en les voyant. Il sent si son adversaire est bien plus fort que lui, si leur niveaux sont proches ou si Clotho a un avantage énorme.

Empathie suprême "Prémonition" améliorée
Clotho peut désormais voir des événements qui vont se passer dans un futur proche. Il parvient en se concentrant à voir et entendre ce qu'il verra et entendra dans un futur proche (1 min hors combat, 10 sec en combat).

Royal : "Domination" améliorée
Clotho intimide les adversaires et animaux moins puissants dans un rayon d'environ [Dorikis/100] mètres. Dégâts causés par la différence de Dorikis entre l'utilisateur et l'adversaire :
- Dorikis +/- ¼, l'ennemi est déstabilisé par des vertiges et une légère migraine
- Dorikis ÷ 1,5, l'ennemi reçoit un puissant choc mais peut poursuivre le combat
- Dorikis ÷ 2, l'ennemi est très affaibli mais peut encore se relever
- Dorikis ÷ 3, l'ennemi mange la poussière, la bave au lèvres, toujours conscient
- Dorikis ÷ 4 et plus, l'ennemi tombe à terre, inconscient.


Color Trap

## Color trap orangé-rouge de la soumission
Il suffit de peindre un symbole orangé-rouge sur la personne que l'on veut contrôler. Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne n'a plus aucun charisme, plus aucune volonté, elle suit tous les ordres sans discuter.

# Color trap bleu de la Dépression
Il suffit d'appliquer un symbole bleu sur la personne que l'on veut contrôler.  Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne subit le pouvoir de la dépression. Elle est déprimé et n'a envie de rien faire. Personne, y compris ses amis, ne peuvent lui remonter le moral.

# Color Trap vert de la Détente
Il suffit d'appliquer un symbole vert sur la personne que l'on veut contrôler. Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne devient très détendue et préfère prendre une tasse de thé et faire un pique-nique au lieu de secourir ses amis.

# Color trap rouge de la rage
Il suffit d'appliquer un symbole rouge sur la personne que l'on veut contrôler.  Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne subit le pouvoir de la rage. Elle attaque tout le monde sans pouvoir s'arrêter, y compris ses amis.

# Color trap bleu-violet de l'indifférence
Il suffit d'appliquer un symbole bleu-violet sur la personne que l'on veut contrôler. Grâce à une flasque de peinture que Clotho brise et au symbole qu'il dessine sur sa victime, cette personne devient totalement indifférente à ce qui l'entoure.


Color Trap (P)

Capacité spéciale assez proche de l'hypnose, dans le sens où elle influence l'esprit des gens. En dessinant un symbole bien précis de la couleur de son choix, l'utilisateur peut générer un changement de comportement de la cible, ou diriger ses actes de manière limité (attaquer une seule cible, faire le contraire de ce qu'on lui dit, rire sans pouvoir s'arrêter etc) (Capacité spéciale de Miss Golden Week, la coéquipière de Mr 3).


Moyen de transport
Ma Terreur (barque 3m de long x 1m de large x 50cm de haut). Inutilisable sans logia de la terre
L'Indomptable (bateau taille moyenne).
2 Roll (bateau grande taille)


Armes
Sabre, épée, pistolet et fusil ordinaire.
1 Sub dial:
1 water dial:
*  2 couteaux en métal céleste, option enflammé avec 10 capsules de gel utilisé sur Armada
* 2 Bracelets en aimracier utilisé sur Armada (en appuyant sur un bouton, pouvant augmenter la repousse magnétique des objets de la taille d'épées moyennes maximum)
* 1 Cube de 25cm de côté de Zérométal, obtenu ici par den den


Récompenses Minocoffres
* 2  Menottes algue capone: Ces menottes en alliage d'algues ultra résistant nécessitent 10.000 dorikis pour être brisées. Malheureusement, l'algue se désagrège si elle trempe une minute dans tout produit alcoolisé.
* 2 Lunettes de plages : Une magnifique paire de lunettes de soleil, de forme et de couleur flashy et visible, cœur, palmier, paillettes etc, parfaitement indispensable pour se faire une sieste peinard à la plage.  Pour assurer que rien ne vous dérange, elles ont la particularité de devenir parfaitement opaque dés que vous vous trouvez dans une situation de danger. Ce qui vous permet de ne pas la voir, et donc de l'ignorer pour continuer votre sieste. 1 utilisée ici.
*  Slip de bain : Un slip de bain moulant, viril, voyant, dans la plus pure tradition du célèbre Franky, le roi de la plage. En milieu aquatique, ne porter que le slip de bain vous fait nager deux fois plus vite !
* Pochon de sable : Un petit pochon de sable contenant 1d6 poignée d'un sable blanc tout doux et très pur. Le jetez dans les yeux d'un ennemi peut le plonger instantanément dans un profond sommeil. Et pour les cas ou ça ne marche pas, c'est toujours du sable dans les yeux...
* Banane cyborg : Encore une imitation du célèbre Franky, une banane de rockeur en acier inoxydable de quasiment soixante centimètres et qu'on peut visser sur n'importe quel crane. Contient au choix un pistolet à un coup, ou autant d'accessoires de plage que vous voulez (Avouez, vous vous étiez toujours demandé ou Franky rangeait sa bière et son peigne en ne portant qu'un maillot).
* Fragments de chasse (1/3): Un journal abîmé, une carte approximative, vous possédez des informations partielles sur l'emplacement d'une créature rare (tigre albinos, crocodile ailé, ver de terre avec des cheveux, etc). Les fragments de chasse peuvent se compléter en cumulant ce gain ou en en conjuguant avec ceux d'autres PJs.
* Carte au trésor jumelée: La bonne nouvelle, c'est que vous avez une carte précise de l'emplacement d'un trésor valant le double de la limite de gains possibles dans votre zone (Blues, GL ou NM). La mauvaise nouvelle, c'est qu'un autre PJ reçoit la même carte. Votre rp de chasse au trésor devra s'accompagner d'une demande de rp pour inviter un opposant à rejoindre votre aventure.


Logs, éternal poses, cartes et vive cards
1 log pose (1ère voie) chargé pour Jaya, obtenu ici.
1 éternal pose pour Imashung, obtenu ici.
1 éternal pose pour Reverse Mountain obtenu ici.
1 éternal pose pour Little Garden, obtenu ici.
1 éternal pose pour Second Piece Island, obtenu ici.
1 éternal pose pour Lynbrook, validé ici et joué ici.
1 éternal pose pour La gueule de requin / G9, validé ici et joué ici.
1 vive card d'Armada obtenue ici. Donnée en échange d'un éternal pose pour Second Piece Island.
6 vivres cards vierges validées ici.
1 vivre card vers Ochon "Polochon" Paul (Rokade)
1 vivre card  vers Tudou Kenshi (Armada)
1 vivre card  vers Clotho
1 vivre card  vers Éjador "Le Magicien" Tor.
1 gyro pose obtenu sur Armada


Autres
* Un uniforme de lieutenant-colonel marron. Milieu janvier 1626.
* 7/10 trèfles verts, acquis ici et ici. 1 trèfle utilisé sur Whiskey Peak, 1 sur Rokade, 1 au G9.
* 8/10 chats noirs, acquis ici et ici. 1 chat noir utilisé sur Armada, 1 utilisé dans la Flaque.
* 3 fers à cheval acquis ici.
* 3 vendredi 13 acquis ici.
* 1 collier avec une balle en granit marin (pour supprimer le logia de Clotho). Perdu

4/8 fioles de poison liquide paralysant agissant au contact pendant 5 minutes:

5 fioles de liquide agissant par contact cutané effet Poison:

5 fioles de liquide agissant par contact cutané effet Sommeil:

5 fioles de liquide agissant par contact cutané effet Mort:

5 Fioles de liquide par blessure, Poison effet Vésicant:

5 Fioles de liquide par blessure, Sensoriel effet perte de Proprioception:


Escargophones

3 Video Den Den 2.0:

2 Localiso Den Den:

1 miss den den + 5 giga miss den den:

1 postal den den:

3 alerto den den:

1 den den blanc:

1 den den noir:


Dernière édition par Clotho le Jeu 5 Jan 2023 - 14:13, édité 195 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
Quant à l'Aura apaisante, Clotho essaie de rester calme autant que possible pour limiter son comportement excessif. Il médite sur lui même pour ne plus, ou en tout cas moins, se laisser emporter. C'est du moins ce qu'il essaie de faire depuis qu'il a découvert l'empathie. Mais ça ne fonctionne pas tout le temps, bien sûr.

Ben, c'est exactement ce que je dis du coup. Clotho est un type plutôt sanguin qui essaye de se calmer et n'y réussi pas toujours, donc un type normal. A des lieux de l'aura apaisante dont la description est que tu es tellement un maitre du zen que ta parfaite maitrise déteint sur les autres.

C'est bon pour Ponéglotte.

RAS pour les PNJ a un détail prés, je suis pas sur qu'appeller une bande de larbins "les cuirassés" soit une trés bonne idée, on va les confondre tout le temps avec les navires de la marine ^^ Un autre terme serait a mon avis plus judicieux ^^

Bon jeu o/



  • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
Yo, avec un petit temps de retard. On dit merci à Diablo 3 Laughing
Merci pour la validation Red. Concernant les cuirassés, je ne connais personne qui en a 400, si quelqu'un confond, tant pis pour lui et tant mieux pour moi, ça fait effet de dissuasion : Twisted Evil

top sites août 2022 : + 5512
Disponible : 5512 + 1000 = 6512
Achat :
- 500 (Améliorer un PNJ Homme de main (de 25% ou 33% à 40%) pour Jim "L'boiteux" Ben)
- 200 (Améliorer un PNJ Brute (20% à 30%) pour Ning Gan)
- 200 (Améliorer un PNJ Brute (20% à 30%) pour Tor Éjador).
- 40 (1 Minocoffre abîmé modèle survivaliste)
- 40 (1 Minocoffre abîmé modèle Flibustier)
= + 6 512 - 500 - 250 - 200 - 200 - 40 - 40
Disponibles : + 5 492

2 Minocoffre modèle Beach obtenu en récomp d'évent d'été ici.
1 Minocoffre abîmé modèle survivaliste
1 Minocoffre abîmé modèle Flibustier

Puis-je savoir quand j'aurais droit soit au haki royal, soit à passer mon homme de main 1/3 en bras droit 1/2 ou à l'armement lvl 3 svp ?

Refusées:

Et une technique inspirée du manga.
# Assessment  / Évaluation
Avec son Empathie, Clotho réussit à estimer vaguement la puissance de ses adversaires, et ce simplement en les voyant. Il sent si son adversaire est bien plus fort que lui, si leur niveaux sont proches ou si Clotho a un avantage énorme.


Dernière édition par Clotho le Mer 12 Oct 2022 - 18:41, édité 2 fois
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Salut o/

Clotho a écrit:- 500 (5 Minocoffres abîmés modèle survivaliste)
- 500 (5 Minocoffres abîmés modèle Flibustier)

Minocoffres a écrit:Vous pouvez acheter un minocoffre de chaque code tous les mois. Comme il y a 5 types de classe abîmé et 7 de luxe, vous avez donc la possibilité d'acheter jusqu'à 12 minocoffres par mois, pour un total de 900 points de vote. Les noms ne sont pas communs aux deux catégories, ce qui fait qu'il sera impossible de les confondre.

Donc on part sur 3 beach, un survivaliste et un flibustier pour l'instant.

Beach:
4 - Pochon de sable : Un petit pochon de sable contenant 1d6 poignée d'un sable blanc tout doux et très pur. Le jetez dans les yeux d'un ennemi peut le plonger instantanément dans un profond sommeil. Et pour les cas ou ça ne marche pas, c'est toujours du sable dans les yeux...
5 - Slip de bain : Un slip de bain moulant, viril, voyant, dans la plus pure tradition du célèbre Franky, le roi de la plage. En milieu aquatique, ne porter que le slip de bain vous fait nager deux fois plus vite !
6 - Banane cyborg : Encore une imitation du célèbre Franky, une banane de rockeur en acier inoxydable de quasiment soixante centimètres et qu'on peut visser sur n'importe quel crane. Contient au choix un pistolet à un coup, ou autant d'accessoires de plage que vous voulez (Avouez, vous vous étiez toujours demandé ou Franky rangeait sa bière et son peigne en ne portant qu'un maillot).

Survivaliste
2 - Fragments de chasse (1/3): Un journal abîmé, une carte approximative, vous possédez des informations partielles sur l'emplacement d'une créature rare (tigre albinos, crocodile ailé, ver de terre avec des cheveux, etc). Les fragments de chasse peuvent se compléter en cumulant ce gain ou en en conjuguant avec ceux d'autres PJs.

Flibustier
3 - Carte au trésor jumelée: La bonne nouvelle, c'est que vous avez une carte précise de l'emplacement d'un trésor valant le double de la limite de gains possibles dans votre zone (Blues, GL ou NM). La mauvaise nouvelle, c'est qu'un autre PJ reçoit la même carte. Votre rp de chasse au trésor devra s'accompagner d'une demande de rp pour inviter un opposant à rejoindre votre aventure.


C'est bon pour les boosts de PNJ.

clotho a écrit:Puis-je savoir quand j'aurais droit soit au haki royal, soit à passer mon homme de main 1/3 en bras droit 1/2 ou à l'armement lvl 3 svp ?

Pour le dernier haki, pas avant 12000 dorikis. Tes pnj sont déjà gratuit car acheté avec les points topsite, et le niveau de l'armement n'a aucun impact la dessus.

# Natural Avoid / Esquive naturelle Non. A priori l'empathie est tout ce qu'il y a de conscient, donc on ne validera pas une esquive automatique inconsciente ^^
# Empty / Vide : Non, pas de tech de dissimulation au mantra avec le mantra.
# Assessment  / Évaluation Discussion en cours, je reviens vers toi

bon jeu o/




Dernière édition par Red le Mar 6 Sep 2022 - 10:59, édité 3 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
Le membre 'Red' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'dé à 6 faces' : 6, 4, 5, 2, 3
    Yo red.
    Je fais plus de maths sur le forum qu'irl Laughing
    Pour le Beach, je n'ai que 2 coffres, pas 3. Je laisse donc le slip de bain de côté. Sans absolument aucune raison Razz

    Pour le PNJ, si l'homme de main est gratuit, le bras droit lui ne l'est pas, vu qu'on ne peut pas en acheter avec les top sites. Ce qui est logique vu sa puissance. Pour ça que je demande.

    Pour la technique de dissimulation, on ne peut donc pas rendre plus difficile la détection avec le mantra, même niveau max. Mais une simple capa N y arrive ? Je ne comprends pas trop la logique là scratch
    Spoiler:

    Pour la dernière, l'évaluation, ça fonctionne dans un sens large, style -50%, +50% ou bien +/-20%, pas un truc hyper précis au doriki près.

    Quant aux 100 dorikis de l'évent, on les a mis automatiquement ou il faut les demander ? J'ai pas fait gaffe.

    Merci du passage Smile
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
    Pour le PNJ, si l'homme de main est gratuit, le bras droit lui ne l'est pas, vu qu'on ne peut pas en acheter avec les top sites. Ce qui est logique vu sa puissance. Pour ça que je demande.

    Je t'avais mal compris, pour avoir un bras droit, c'est comme pour le dernier Haki.


    clotho a écrit:Quant aux 100 dorikis de l'évent, on les a mis automatiquement ou il faut les demander ? J'ai pas fait gaffe.

    Tout a fait automatique, ils ont été notés ici :
    https://www.onepiece-requiem.net/t8348p300-demande-de-recompense-pour-clotho#259527


    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
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    Salut Clotho,

    Désolé du retard, les discussions ont pris un peu de temps.

    Pour # Assessment / Évaluation, c'est validé, avec donc en conditions de ne percevoir que vaguement plus fort/aussi fort/moins fort, et a vue plutot que dans un rayon.

    Pour # Empty / Vide, on continue de penser qu'il est plus pratique de ne pas pouvoir se dissimuler à l'empathie, et on va modifier la capa dans ce sens la.



    A plus o/


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    Yo. Pas de soucis, merci pour le retour ^^

    Concernant septembre.
    Top sites : + 4596
    Total : 4 596 + 1 000 = 5 596 Je les transfère sur Rio.

    Berrys 10/22 : + 68 150 000
    + 85 000 000 (boutiques)
    + 13 000 000 (Rokade)
    = + 166 150 000

    Berys 12/22 : + 166 150 000
    + 85 000 000 (boutiques 11/22)
    +13 000 000 (rokade 11/22)
    + 85 000 000 (boutiques 12/22)
    +13 000 000 (rokade 12/22)
    + 5 000 000 (Mercos & Compagnie 08/22)
    + 5 000 000 (Mercos & Compagnie 09/22)
    + 5 000 000 (Mercos & Compagnie 10/22)
    + 5 000 000 (Mercos & Compagnie 11/22)
    + 5 000 000 (Mercos & Compagnie 12/22)
    + 35 000 000 (RP ConséquenceS, validation par Lise ici)
    = 422 150 000


    Dernière édition par Clotho le Ven 2 Déc 2022 - 17:08, édité 1 fois
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    • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
    Coucou !

    C'est noté pour le transfert !

    Peluuuche


    ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 11 1425067977-izya-sflagopr ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 11 1465207581-signizya ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 11 1lmh
    • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-fiche-d-izya-selinde#43003
    • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-izya-selinde-terminee
    Yo,
    Après un petit mois de vacances, qui ont fait beaucoup de bien, je repasse ici.

    L'Empathie stade 4 , découverte au présent sur le NM a été faite ici, la récompense est faite par Lise ici qui la valide.

    Merci Smile
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
    Validé ! Amuses toi bien ! cyclops



    ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 11 Signat10
    • https://www.onepiece-requiem.net/t14965-fiche-technique-du-dada#
    • https://www.onepiece-requiem.net/t14330-il-sortira-des-blues-un-jour-ou-l-autre



    人類社会 の構成員,

    のすべての固有の尊厳と平等で譲ることのできない権利とを承認することは、世界における自由、正義及び平和の基礎であるので、 人権の無視及び軽侮が、人類の良心を踏みにじった野蛮行為をもたらし、言論及び信仰の自由が受けられ、恐怖及び欠乏のない世界の到来が、

    一般の人々の最高の願望として宣言されたので、 人間が専制と圧迫とに対する最後の手段と

    して反逆に訴えることがないようにするためには、法の支配によって人権を保護することが肝要であるので、 諸国間の友好関係の発展を促進することが肝要であるので、国際連合の諸国民は、国連憲章において、基本的人権、人間の尊厳及び価値並びに男女の同権についての信念を再確認し、かつ、一層大きな自由のうちで社会的進歩と生活水準の向上とを促進することを決意したので、 加盟国は、国際連合と協力して、人権及び基本的自由の普遍的な尊重及び遵守の促進を達成することを誓約したので、 これらの権利及び自由に対する共通の理解は、この誓約を完全にするためにもっとも重要であるので、 よって、加盟国の管轄下にある地域の人民の間にも、これらの権利と自由との尊重を指導及促進すること並びにそれらの普遍的措置によって確保することに努力するように、すべての人民とすべての国とが達成すべき共通の基準として、

    こ の人権宣言, を公布するび教育によって



    Croyez en moi et je vous exaucerai. Ou pas.

    ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 11 Kiyori
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    Plop,

    Comme j'ai abandonné le fdd de a léchouille, je viens voir si j'ai de la place pour le haki royal lvl 1 puis lvl2 directement, avec la découverte qui se fera au présent d'ici peu. Pour l'achat, 1er niveau gratuit. Quant au second, j'ai 3 points restants, donc le compte est bon Panda1 Je fusionne l'effet royal 1 et 2 parce que prend un slot pour eux trucs ayant le même effet, bof.
    J'te mets le récap parce que je suis gentil : 10 000 dorikis = 14 points - 2 (Empathie 2) - 3 (Empathie 3) - 4 (Empathie 4) - 2 (Armement 2)  - 3 (haki royal 2) =  0 points restants.

    Haki royal
    Intimidation des adversaires et animaux moins puissants dans un rayon d'environ [Dorikis de l'utilisateur ÷ 100] mètres. Dégâts causés par la différence de Dorikis entre l'utilisateur et l'adversaire :
    - Dorikis +/- ¼, l'ennemi est déstabilisé par des vertiges et une légère migraine
    - Dorikis ÷ 1,5, l'ennemi reçoit un puissant choc mais peut poursuivre le combat
    - Dorikis ÷ 2, l'ennemi est très affaibli mais peut encore se relever
    - Dorikis ÷ 3, l'ennemi mange la poussière, la bave au lèvres, toujours conscient
    - Dorikis ÷ 4 et plus, l'ennemi tombe à terre, inconscient.

    Et je viens également :
    - acheter 3 point de Haki pour 500/700/900 Points Topsites pour un total de 2 100 points top sites. J'en ai 9 346 sur Rio.
    - passer le haki armement lvl 2 en haki de l'armement niveau 3, pour un total tout rond de 3 points me laissant ainsi à 0 point de haki disponibles.
    - et donc ça modifie ma technique suivante

    Avec haki armement lvl 2 a écrit:Haki armement : "Peau noire" améliorée
    Clotho peut renforcer la puissance de frappe et la résistance d'un objet. Habilité à toucher des Logia, et les Paramécia ayant des propriétés intangibles, par des objets enrobés de Haki.

    Avec haki armement lvl 3 a écrit:Haki armement : "Peau noire" améliorée
    Clotho peut renforcer la puissance de frappe et la résistance d'un objet. Habilité à toucher des Logia, et les Paramécia ayant des propriétés intangibles, par des objets enrobés de Haki. Il peut également appliquer son haki sur l'intégralité de son corps.

    Merci de la visite et bonne journée/nuit/matinée/année ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 11 3301443526
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
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    Coucou !

    C'est bon pour le Royal, et bon aussi pour que tu l'ais direct niveau 2 !

    Pense à lui faire une technique pour pouvoir l'utiliser.

    Pour l'achat des trois points, c'est bon aussi, tout comme ton passage à l'armement niveau 3 et donc ta technique.

    Par contre, ce qui n'est pas bon, c'est qu'il te reste encore 1 point de Haki ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 11 2983686574 mais c'est pas très important.

    (tu as dépensé 9 points dans l'empathie / 2 points dans le royal / 2 + 3 acheté dans l'armement donc au total sur 14 + 3 tu as dépensé 13 + 3, il te reste donc bien 1 point dispo, mais tu ne peux rien en faire tout seul !)


    Bref, c'est tout bon pour toi !

    Peluuuche


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    Plop,

    Désolé, mais 13+1, c'est dur comme calcul quand même. Ça implique de savoir "lire" (ou d'avoir quelqu'un qui lit pour moi, mais il est en rtt ♠ Fiche de Clotho Tas'Natak ♠ - Page 11 3452344953
    Merci Izya. Voici la tech en question (et je rajout l'empathie 4 que j'ai du zapper). Et je repasse ici après la validation de la découverte histoire que tout soit en ordre.

    Royal : "Domination" améliorée
    Clotho intimide les adversaires et animaux moins puissants dans un rayon d'environ [Dorikis/100] mètres. Dégâts causés par la différence de Dorikis entre l'utilisateur et l'adversaire :
    - Dorikis +/- ¼, l'ennemi est déstabilisé par des vertiges et une légère migraine
    - Dorikis ÷ 1,5, l'ennemi reçoit un puissant choc mais peut poursuivre le combat
    - Dorikis ÷ 2, l'ennemi est très affaibli mais peut encore se relever
    - Dorikis ÷ 3, l'ennemi mange la poussière, la bave au lèvres, toujours conscient
    - Dorikis ÷ 4 et plus, l'ennemi tombe à terre, inconscient.


    Empathie suprême "Prémonition" améliorée
    Clotho peut désormais voir des événements qui vont se passer dans un futur proche. Il parvient en se concentrant à voir et entendre ce qu'il verra et entendra dans un futur proche (1 min hors combat, 10 sec en combat).

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    Coucou !

    C'est validé

    Et note qu'il n'y a plus besoin de RP de découverte nécessaire. Après c'est mieux de le jouer, effectivement, mais tu n'es pas obligé de le signaler et de demander une validation à la récompense ^^


    Peluuuche


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    Yo.
    Parce qu'il faut bien poster malgré tout. Attention tu as du taff pour valider le hide ^^

    Berry 01 /23 : 422 150 000
    + 90 000 000 (boutiques 12/22)
    +13 000 000 (rokade 12/22)
    = 525 150 000

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