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les techniques de Jeska

Rappel du premier message :

Jeska Kamahlsson

   Équipage : le sien
   Instance : Pirate
   Prime : 1.411.000.000 Berries
   Supérieur direct : Ni d'yeux, ni maître
   Fruit du démon : Divin Fruit du poison
   Haki : Armement niveau 4, royal niveau 2
   Point d'hakisition : 16 (11 utilisés)
   Autres Aptitudes : Rokushiki (S), Echo Sonar Wave (P), Ignifuge (P, offerte par Kiyori), Boost des Sens (N), Dermomètre (N), Ascendance Lunarienne (N)
   Style de combat : Corps à corps
   Arme : Aucune
   Points topsites : 1892
   Techniques : 37, prochaine à 11.600 dorikis (8 toxines, 8 fdd, 4 rokushiki, 4 haki et 7 autres)




   
Les Toxines

[1] Poison lacrymogène ::
[2] Poison toxique ::
[3] Poison mortel ::
[4] Poison hallucinogène ::
[5] Poison dissolvant ::
[6] Poison desséchant ::
[7] Poison paralysant ::
[8] Poison asservissant ::


 
Les pouvoirs associés au fruit du poison

   [1] Breathe :
   Jeska exhale un nuage de poison, compatible uniquement avec les poisons de type gazeux.

   [2]Ball :
   Jeska jette une boule de poison, compatible avec tous types de poison.

   [3] Kraken :  
   Jeska se crée jusqu'à huit tentacules de poison qui lui servent de bras supplémentaires, compatible uniquement avec les poisons liquides.

   [4] Slicer :  
   Jeska lance un jet de liquide sous pression qui agit comme une lame d'air, compatible uniquement avec les poisons liquides.

   [5 ]Avatar of Woe :
   Jeska génère une sorte d'armure-golem de poison d'une dizaine de mètres de haut. L'ange demeure à l'intérieur. L'avatar peut prendre trois formes : Jotun (humanoïde), Nidhogg (serpentiforme), et Kraken.  A chaque fin d’utilisation, Jeska ne peut plus se servir de son poison pendant cinq minutes.

   [6] Deadly surprise : 
   permet à Jeska reprendre le contrôle d'une flaque de poison liquide pour surprendre son adversaire.

   [7] Nefarious requiem : 
    Jeska puise dans toute son énergie afin de contrôler de tout le poison liquide qu'elle a utilisé au court du combat afin d'attaquer son ennemi. Utilisable une seule fois en combat.

   [8] Ghastly wind : 
    Jeska est en mesure de contrôler ses poisons gazeux.


 
Le Rokushiki

   [1]Soru
   Le Soru permet à son utilisateur de se déplacer à une vitesse extrême, le mouvement effectué étant tellement rapide que la rétine n'a le temps de l'enregistrer. Pour ce faire il est nécessaire d'accomplir l'exploit de frapper du talon contre le sol au moins une dizaine de fois en une fraction de seconde.

    [2]]Geppou
    En utilisant le Geppou, l'utilisateur peut se mouvoir dans les airs par bonds successifs en prenant appui sur l'air lui-même. Pour cela, il suffit de sauter et frapper l'air avec assez de force pour le rendre tangible.

    [3]Shigan
    Le Shigan permet à son utilisateur de transpercer sa cible en projetant son doigt à une vitesse très élevée, provoquant des dégâts similaires à ceux d'une blessure par balle.

    [4]Tekkai
    Dans le but d'annuler les dégâts d'une attaque, l'utilisateur durcit ses muscles et devient aussi dur que du métal. Cependant cette technique empêche son utilisateur de se mouvoir et peut être brisée si l'adversaire déploie une force suffisante.


 
Le Haki

    [1]Bienveillance de l'ange :
    Premier niveau de maîtrise du haki royal : domestication des animaux ayant deux fois moins de Dorikis.

    [2]Colère de l'ange :
    Second niveau de maîtrise du haki royal (cf règles).

    [3]Résolution de l'ange :
    Premier niveau de maîtrise du haki de l'armement : renforcement de la puissance de frappe et de la résistance d'une partie du corps. Habilité à toucher des Logia et les Paramécia ayant des propriétés intangibles. Se matérialise par une coloration noire de la peau.

    [4]Inflexibilité de l'ange :
    Quatrième niveau de maîtrise du haki de l'armement :  Renforcement de la puissance de frappe et de la protection par une "armure invisible" de Haki. Ce dernier peut être émis dans les zones visées et les impacter de l'intérieur.


 
Techniques combinées et autres

    [1]Sphère perceptive :
    le sens du toucher de Jeska est si développé qu'elle arrive à percevoir tous les mouvements dans une zone sphérique autour d'elle. Portée maximale de dix mètres autour de Jeska.

   [2]Usutsemi :
   il s'agit ici de combiner les capacités du rokushiki et les pouvoirs du fruit du poison. Jeska effectue un soru et dans le même temps elle sécrète un double d'elle-même en toxine liquide. Lorsque le timing est parfait, l'adversaire croit frapper Jeska mais en fait, il frappe juste un clone de poison (principe de l'image rémanente).

    [3]Lethal injection :  
    combine les capacités du rokushiki et de son fruit pour frapper son adversaire d'un shigan et en profiter pour injecter directement à son ennemi une quantité variable de poison. Compatible uniquement avec les poisons liquides.

    [4]Poison Maiden :
    enferme un adversaire dans une bulle de poison liquide qu'elle renforce au haki de l'armement afin que la victime ne s'échappe pas.

    [5]Forge of misery : 
    grâce à son haki de l'armement Jeska peut solidifier ses poisons liquides afin de s'en faire des armes ou des boucliers.

    [6]Absinth :
    usant du geppou, Jeska prend de la hauteur et crée une immense boule de poison liquide qu'elle solidifie avec son haki de l'armement avant de la projeter sur sa ou ses cibles.

    [7]Aiguille forgée :
    Jeska combine sa maitrise exceptionnelle du haki de l'armement et sa capacité Echo Sonar Wave pour concentrer précisément à l'intérieur du corps de son adversaire les effets offensifs de l'inflexibilité de l'ange et donc en optimiser les effets. Cette technique, ne nécessite pas que Jeska frappe son adversaire, un simple contact suffit (même si, plus le contact est long/violent plus les effets sont marqués).


   
Possessions, train de vie et salaire(s)

Bourgeois (cadeau Noel 22) jusqu'en Décembre 2023.
Possède la boutique La Part des Anges, sur Armada.
En banque 391.000.000 Berrys

Vivre Card de Lola Coelho.

Le navire La Lépreuse (lien)

2 - Pot de crème solaire indice 100 : Une crème solaire ultraforte. Vous recouvrir de cette crème vous rend plus glissant qu'une anguille, ce qui vous permet d'échapper à des prises comme un savon, ou de glisser comme un phoque sur des surfaces lisses. Evidemment, ça marche surtout si vous êtes tous nus.
3 - Bouée Canari : Une bouée canari classique,  jaune pétant, avec une tête devant et un croupion derrière. Et qui a la curieuse particularité d'agir exactement comme un revêtement de coque en granit marin. Pour une raison inconnue, les rois des mers n'attaquent pas les canaris.
5 - Slip de bain : Un slip de bain moulant, viril, voyant, ou un bikini au choix dans la plus pure tradition du célèbre Franky, le roi de la plage. En milieu aquatique, ne porter que le slip de bain vous fait nager deux fois plus vite !
6 - Banane cyborg : Encore une imitation du célèbre Franky, une banane de rockeur en acier inoxydable de quasiment soixante centimètres et qu'on peut visser sur n'importe quel crane. Contient au choix un pistolet à un coup, ou autant d'accessoires de plage que vous voulez (Avouez, vous vous étiez toujours demandé ou Franky rangeait sa bière et son peigne en ne portant qu'un maillot).

Robot Renne 2022

Aussi grand qu'un chien de taille moyenne, le Robot Renne 2022 est l'ami de tous les amateurs de boissons chaudes et sucrées à déguster au coin du feu.
Faites lui manger n'importe quel friandise, bonbon, pâtisserie ou autre et, après quelques secondes, le Robot renne vous préparera une délicieuse boisson chaude prête à être dégustée.
Attention : pensez à lui rendre la tasse une fois terminée, il la nettoiera automatiquement et la gardera précautionneusement dans la trappe de son ventre jusqu'à votre prochaine boisson chaude.


Panoplie d'hiver autochauffante

Cet ensemble composé d'un bonnet, d'une écharpe et d'une paire de gants et de chaussettes autochauffants est l'accessoire parfait pour survivre aux froides journées dans les îles hivernales. Le tissu qui les compose reste toujours à 37°C, quelque soit la température de l'environnement autour.
Existe en différents modèles et coloris...


Une statuette de Kiyori

Cette magnifique petite statuette d'une dizaine de centimètre représentant la grande Déesse Enfant Kiyori Tashahari vous guidera de son index pointée vers le temple en son honneur le plus proche. Mais une fois le temple atteint, le bras de la statuette retombera et celle ci ne deviendra plus qu'un objet de commémoration de la sublime Déesse.


Éventail du culte de la Déesse Enfant

Un magnifique éventail somme toute classique, à l'exception du petit symbole gravé sur sa tranche. Si vous montrer l'éventail aux prêtres de n'importe quel temple de la Déesse Enfant, alors ceux ci seront disposé à vous offrir le gîte et le couvert pour quelques jours...
Cela dit, il n'est pas question pour eux de vous hébergé indéfiniment : aux bout d'une semaine, vous serez finalement chasser et ne pourrez plus bénéficié de l'hospitalité de ce temple pour l'année RP en cours. Par contre, les autres temple eux pourront toujours vous accueillir... Pour quelques jours du moins.


La boule à neige à boule de neige

La boule à neige à boule de neige est une boule à neige permettant de créer des boules de neige...
Pour se faire, il suffit de remplir son socle d'eau, de secouer la boule à neige et, miracle de technologie : l'eau devient alors une boule de poudreuse dont l'aérodynamisme parfait vous permettra de la lancer dans les meilleurs conditions sur vos amis, ou n'importe qui.
Garanti sans boue, ni petit cailloux.


Fidèle réplique de Mono Oshi, La perche à sécher

Mono Oshi est un immense Nodachi de six shakus de long (1,80m) dont quatre de lame. Sa réplique est exactement au même dimension et bien qu'elle ne soit pas indestructible comme le véritable Mono Oshi, cette lame reste d'une très grande qualité et d'une valeur supérieure aux lames de cette catégorie de raffinement.


Eskiyorigophone

Un Escargophone dont les traits rappellent la Déesse Enfant Kiyori. En plus d'avoir toutes les fonctionnalités d'un escargophone classique, si vous priez la Déesse devant lui, alors il appellera immédiatement une ligne mis à disposition dans les temples de Kiyori pour recevoir les conseils et le soutien psychologique des prêtres du culte de la Déesse.


Coquillage du Ciel Étoilé

Un coquillage venu du ciel qui, d'une simple pression sur son sommet, produit une douce lumière qui projettera sur les murs la carte des étoiles. Pratique pour ceux qui savent naviguer en suivant les étoiles même dans les tempêtes, car oui, la projection est toujours à l'identique du ciel au dessus du navire.


Robot Pingouin 2022

Aussi grand qu'un chien de taille moyenne, le Robot Pingouin 2022 est l'ami de tous les amateurs de glace à déguster en tout temps.
Faites lui manger n'importe quoi de comestible (friandise, bonbon, pâtisserie ou autre) et, après quelques secondes, le Robot pingouin vous préparera une délicieuse crème glacée prête à être dégustée.
Attention : pensez à lui rendre la coupelle une fois terminée, il la nettoiera automatiquement et la gardera précautionneusement dans la trappe de son ventre jusqu'à votre prochaine crème glacée.


Tenue du Festival

Cousu dans la soie la plus pure, cette tenue de festival est de toute beauté et sa qualité est indiscutable. Neuve et propre, elle peut être revendue 5M de Berrys.
Portée, elle vous assure une grande classe où que vous alliez.



Pas encore demandé :
Mais aussi ta récompense du 08/12 : un tirage de minocoffre abimé de ton choix. Si tu ne sais pas ce que s'est, je t'invite à lire la description > ici < et à y choisir ton modèle. Tu peux lancer ton jet de dé directement dans ta fiche technique en indiquant quel minocoffre tu veux dans ton message et un membre du staff viendra te dire ce que tu auras gagné !
Me voilà pour ta récompense du 17/12 :Tu gagnes un tirage de minocoffre luxueux de ton choix. Si tu ne sais pas ce que c'est, je t'invite à lire la description > ici < et à y choisir ton modèle. Tu peux lancer ton jet de dé directement dans ta fiche technique en indiquant quel minocoffre tu veux dans ton message et un membre du staff viendra te dire ce que tu auras gagné !
Mais aussi ta récompense du 15/12 :Tu obtiens la possibilité de jouer UN UNIQUE RP, que ce soit présent ou flashback, comme si tu avais le train de vie EXORBITANT ! Il faudra bien entendu prévenir lors de la récompense de ce RP qu'il s'agit de ce cadeau, en y joignant le lien de ce message sur ta fiche technique !
Rappel du train de vie exorbitant:
Le 22/12/2022. Et pour aujourd'hui, du coup, tu gagnes un éternal pose de n'importe quel île de grand Line ! Sa destination est à préciser en postant à la suite de ta fiche technique !
Me revoilà pour t'offrir le cadeau du 13/12 :Tu obtiens la possibilité d'apprendre n'importe quelle rumeur Rouge de l'univers sans aucune justification RP !Tu peux la demander directement ici, sur ta fiche technique, en mettant le lien vers ce message pour justification si jamais tu choisis de récupérer ce cadeau dans quelques temps...
Et comme toujours depuis 12 jours, me voici pour t'amener ta petite récompense du 12/12 !Tu gagnes la possibilité de demander le lien de ton choix avec un PNJ présent sur l'annexe dont les PI sont compris entre -400 et 400 PI ! Pour ce faire, demande le directement ici, sur ta fiche technique, en mettant le lien de ce message (notamment si tu demandes la récompense dans quelques jours/semaines), le lien du PNJ de l'annexe et la description du lien demandé. Ce lien, une fois validé, devra figuré dans les liens de ta fiche technique. Attention, si le lien contredit l'histoire du PNJ, il pourrait être refusé par manque de cohérence.
Me revoilà pour t'offrir le cadeau du 07/12 :Tu obtiens la possibilité d'apprendre n'importe quelle rumeur Bleue de l'univers sans aucune justification RP ! Tu peux la demander directement ici, sur ta fiche technique, en mettant le lien vers ce message pour justification si jamais tu choisis de récupérer ce cadeau dans quelques temps...




   
PNJs

Le bras droit:
Femme de main 1/3:
Homme de main 2/3:
Homme de main 3/3:
La mascotte:


 
Chronologie/Actions d'éclats
16/01/1601 : naissance sur South Blue

1606 : rencontre d'Artorius

09/03/1612 : fait la rencontre d'un jeune homme. (lien)

1615 : intègre l'école de la Marine

20/02/1620 : contribue grandement au démantèlement d'un réseau criminel impliquant des marines corrompus. (lien)

1621 : sortie diplômée de l'école de la Marine, elle rejoint l'équipage des Ramones.

08/06/1622 : apprend le poker auprès de Rik Achilia sur Shell Town. (lien)

15/06/1622 : réalise que la cuisine, c'est pas pas une partie de plaisir! (lien)

12/12/1622 : promotion au rang de lieutenant et affrontement d'un illuminé sur Dust Island. (lien)

../02/1623 : durant ses congés, elle rencontre l'Amour! (lien)

../03/1623 : comprend que tout à un rapport avec le chocolat. (lien)

../05/1623 : combat les Mergules sur l'archipel Rave. (lien)

../07/1623 : capture un pirate avec un jeune agent du Cipher Pol. (lien)

../12/1623 : aide une sale gosse. (lien)

../01/1624 : fait la connaissance d'un jeune homme prometteur. (lien)

../02/1624 : refait sa garde robe en compagnie d'une Agent gouvernementale. (lien)

../12/1624 : quitte les Ramones pour rechercher Artorius.

04/01/1625 : affronte un golem. (lien)

../05/1625 : rejoint provisoirement les Hurricane Drakes pour l'opération Chess Mate dans le Cimetière d'épaves. (lien)

02/09/1625 : est affectée à la base de Navarone. (lien)

10/09/1625 : intègre les Rhinos Storms.(lien 1 + lien 2)

11 au 15/09/1625 : fait connaissance avec l'équipage. (lien 1 + lien 2)

16/09/1625 : participe à l'opération Hiechu. (lien 1 + lien 2)

17/09/1625 : rencontre Lilou en catimini. (lien)

17/09/1625 : rejoins l'équipage de Mantle Shoma sous couverture. (lien 1 + lien 2 + lien 3 + lien 4 +lien 5)

18/09/1625 : trahit Mantle Shoma et tente de rejoindre Flist Gonz. (lien 1 + lien 2)

19/09/1625 : essaie de sauver ses camarades. (lien 1 + lien 2)

19/09/1625 : tente une dernière bravade à l'encontre de Flist. (lien)

01/10/1625 : quitte les Rhinos Storms et la Marine.

24/05/1626 : donne naissance à un petit garçon nommé Sakazuki.

03/09/1626 : affronte la Révolution à Saint Uréa avec Jakku Kattar. (lien)

04/09/1626 : est contrainte de rejoindre la 102ème division d'élite.

08/12/1626 : commence l'apprentissage du Rokushiki. (lien)

09/10/1626 : retrouve de vieilles connaissances. (lien)

15/10/1626 : rejoint les Red Spectres de Mantle Shoma sur Alvel. (lien 1 + lien 2 + lien 3)

../11/1626 : participe aux évènements sur l'île en fête. (lien 1 + lien 2


   
Médailles obtenues en tant que Marine

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Historique des mises à jour

Mise à jour le 16/12/2013 actualisation du niveau de vie et de l'historique du personnage
Mise à jour le 22/12/2013 ajout des techniques (sphère perceptive et esw) et de la capacité spéciale (ghostfire)
Mise à jour le 06/03/2014 actualisation de l'historique du personnage
Mise à jour le 13/03/2014 actualisation du code des médailles
Mise à jour le 11/05/2014 actualisation de l'historique du personnage
Mise à jour le 06/10/2014 actualisation de la mise en forme, et rajoute des techniques avec le fdd du poison (poison toxique, lacryo et mortel ainsi que breathe, ball et kraken)
Mise à jour le 28/9/2015 actualisation de la mise en forme, mise en conformité des techniques et des capacités, ajout des médailles Akalys et de la Traque, ajout du rokushiki en capacité, et actualisation de l'historique du personnage
Mise à jour le 25/10/2015 ajout des poisons chloroformes et dissolvant, ajout de la lame de liquide sous pression, ajout des médailles et des sous.
Mise à jour le 29/12/2015 mise en forme de la fiche et salaire.
Mise à jour le 14/05/2016 ajout des techniques du rokushiki, du salaire
Mise à jour le 15/12/2016 ajout du poison hallucinogène et de de l'usutsemi, suppression du poison neutralisant, derniers salaires de marine, passage pirate, et haki de l'armement (en attente de découverte).
Mise à jour le 19/12/2016 actualisation de l'historique du personnage, de la prime, et quelques corrections d'orthographe mineures.
Mise à jour le 22/09/2017 augmentation de la quantité de poison mortel, ajout de la technique Avatar of woe.
Mise à jour du 01/04/2021 mise à jour du nombre de techniques disponibles et correction des données d'équipage.
Mise à jour du 16/04/2021 récupération du fdd.
Mise à jour du 10/05/2021 ajout de techniques (poison dessèchant, paralysant, deadly surprise, poison maiden, nefarious requiem, forge of misery et absinth).
Mise à jour du 27/08/2021 réévaluation de la prime, le poison desséchant passe de jaune à orange et + 60MB
Mise à jour du 20/02/2022 réévaluation de la prime, ajout des salaires de Septembre à Décembre (40MB)
Mise à jour du 10/03/2022 ajout des salaires de Janvier et de Février, ajout du haki royal, de la boutique, et du train de vie. (20MB)
Mise à jour du 06/04/2022 ajout des points topsites, Du salaire de Mars (20mB). Ajout de techniques (Bienveillance, résolution et colère de l'ange).
Mise à jour du 06/07/2022 ajout des points topsites.  Des salaires d'Avril, de Mai et de Juin. Passage du haki de l'armement au niveau 4 plus Inflexibilité de l'ange et Aiguille forgée.
Mise à jour du 20/09/2022 ajout de 75 mb (salaire plus gains cuisino), minocoffres, pnj (Wolfgang Krauser) et navire.
Mise à jour du 03/11/2022 ajout de la technique Ghastly Wind et 40 mb de salaires.
Mise à jour du 26/01/2023 ajout de 28 mb (salaire plus gain calendrier de l'avent), pnj (Gaston Labévue), autres gains du calendrier de l'avent, vivre card de Lola Coelho
Mise à jour du 04/02/2023 ajout du poison asservissant
Mise à jour du 05/02/2023 ajout de La Lépreuse (navire) et d'Héphilia von Huckbein en PNJ
Mise à jour du 06/02/2023 ajout de Diego Lamprey + mise en forme des techniques


   
ONE PIECE REQUIEM ©

   


Dernière édition par Jeska Kamahlsson le Lun 6 Fév 2023 - 15:08, édité 57 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7858-les-techniques-de-jeska
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7775-jeska-kamahlsson
Les rétropédalages seront rarissimes je te rassure, là on délimite bien le potentiel de ton fruit afin de cadrer les angles correctement et savoir à quoi s'en tenir à l'avenir.

Parfois des validations sont bien trop permissives, et après application concrète en RP, on se rend compte qu'il vaut mieux revenir dessus. Tu n'as jamais abusé des pouvoirs de ton fruit, cela ne te concerne pas, mais le Doku Doku no Mi est un fruit assez compliqué avec beaucoup de propriétés, et on préfère, compte tenu du vaste panel de techniques possibles, réduire un peu ses propriétés que ça n'empiète pas sur d'autres fruits.

Hélas, les voies d'Oda sont impénétrables. Si propriétés corrosives il y a, alors on est forcé d'empiéter sur le fruit de l'acide.

Comme tu l'a remarqué, avec tes éclaircissements, les rétropédalages n'ont pas eu lieu, donc en soi ce n'est pas un souci. Si dans un avenir lointain un autre @ exprime les même griefs, tu lui montreras la discussion qui a déjà eu lieu à ce propos. On se montre rigoureux maintenant pour ne plus avoir à le faire plus tard. C'est une étape chiante pour toi, mais on en voit le bout.

Parce qu'actuellement, Jeska dispose de cinq types de poisons, un par tranche de 1000 dorikis.

Le Doku Doku no Mi permet de maîtriser tous types de poisons, des centaines, voire des milliers. La plupart ont des caractéristiques similaires, occasionnant de la souffrance menant à la mort. Donc cinq, c'est une très faible proportion de poisons offerts par le fruit, à l'avenir tu pourras donc en identifier de nouveaux, cela dit, les propriétés ne devront pas être trop variées, encore une fois, pour ne pas empiéter sur d'autres fruits.
Tant que tu as une justification issue du manga, ou une application concrète d'un poison spécifique dans le monde réel, je peux valider à partir de ça.

Ce dernier arrive à plonger dans de la lave et à en sortir indemne.

Le fruit de la chaleur il me semble est issu d'un arc de l'anime. Ce n'est pas une création d'Oda mais du studio d'animation, on préfère s'en remettre à l'œuvre du mangaka en priorité. Vu qu'on a la preuve explicite que manger du poison (poison extérieur au fruit) occasionne des graves troubles de santé au détenteur du Doku Doku no Mi (10 heures par jour aux toilettes), on en déduit que pour ce fruit spécifique, l'immunité aux poisons extérieurs à son fruit n'est pas permise.

Bon, il me semble qu'on a fait le tour pour ton fruit, on en voit enfin le bout. Donc, excepté l'effet soporifique, tout le reste est validé. Si c'est bon avec toi, c'est bon pour moi, on peut clôturer ce chapitre laborieux, mais nécessaire de délimitation du fruit.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t16440-fiche-technique-joe-biut
  • https://www.onepiece-requiem.net/t16405-presentation-joe-biutag
Bonsoir,

Tout est bon de mon côté pour le fruit, je ferais les modifications dès que j'aurais plus de temps.

Du coup, j'embraye sur un autre truc. Le Haki. Je fais une demande pour celui de l'armement.

Bisous.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7858-les-techniques-de-jeska
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7775-jeska-kamahlsson
Les prérequis sont respecté, donc tu peux commencer l'apprentissage au haki.

Tu connais la procédure je pense, un RP découverte + trois RP "entraînement" où le haki sera sollicité.

Validé.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t16440-fiche-technique-joe-biut
  • https://www.onepiece-requiem.net/t16405-presentation-joe-biutag
Mise à jour des techniques effectuée.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7858-les-techniques-de-jeska
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7775-jeska-kamahlsson
Mise à jour de l'historique du personnage, remplacement du grade de la marine par la prime de pirate et correction de quelques coquilles qui trainaient.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7858-les-techniques-de-jeska
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7775-jeska-kamahlsson
Bonjour,

Je passe dans un premier temps pour booster quelques techniques.

En premier la sphère perceptive de Jeska. Je mets l'intitulé de la technique pour rappel.
[1]Sphère perceptive : le sens du toucher de Jeska est si développé qu'elle arrive à percevoir tous les mouvements dans une zone sphérique autour d'elle. Portée maximale de dix mètres autour de Jeska.
C'est une capacité que Jeska a eu à la validation, et aujourd'hui, je pense qu'il n'est pas abusé d'en étendre la portée au vu des dorikis actuels du personnage. Je demande 25 mètres, mais si vous êtes partants pour plus, ça ne me pose pas de problème.

En second, le poison mortel.
[4]Poison mortel : de type liquide (incolore et inodore), il provoque un arrêt cardiaque chez la victime. Jeska ne peut pas en produire plus que quelques gouttes par jour, mais ça reste suffisant pour tuer un homme normal.
C'est plus pour une mise à jour de la quantité maximale produite par jour. Quelques gouttes c'est quand Jeska avait 3k dorikis, aujourd'hui, avec pas loin du double, je pense qu'on peut partir sur quelques litres par jour sans que ce soit grosbill.

Troisièmement, une petite question d'ordre pratique. Est ce que Jeska peut jouer sur la viscosité et la concentration de ses poisons?

Et pour finir, une nouvelle technique.
Avatar of Woe (incomplète) : un peu comme luffy en gear 4, Jeska utilise les capacités de son fruit du démon ainsi que sa (relative) maîtrise du haki de l'armement pour se créer une forme de combat "ultime". Elle génère une sorte d'armure-golem de poison de quatre-cinq mètres de haut qu'elle infuse de haki de l'armement. L'ange demeure à l'intérieur (un peu comme Moria dans Oz). Seulement, ça nécessite tellement d'efforts pour maintenir cette forme que Jeska ne peut pas l'utiliser plus de cinq minutes à la fois. Et malgré tout, à chaque fin d’utilisation, l'ange ne peut plus se servir ni de son poison, de son haki. (un peu comme quad Luffy usait du gear 3 au début).

L'idée derrière cette technique, c'est de pouvoir disposer d'un gros power-up, mais avec une grosse contrepartie. Et puis, un peu comme Luffy qu'on ne voit plus devenir tout rikiki après l'utilisation du gear 3, que les effets négatifs diminuent à force d'utilisation (et de dorikis gagnés).

Merci et bisous.

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Un petit up de sujet.

Navré c'est moche, mais ça fait presque un mois.
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Hey Jeska, désolé pour le retard.

Au niveau de l'augmentation du rayon de la sphère perceptive on va devoir refuser. Dix mètres c'est déjà beaucoup, si tu veux aller plus loin il faudra que tu te reportes sur le haki de l'Observation.

Pour le poison mortel c'est bon, tu peux passer à plusieurs litres par jour, tout comme tu peux jouer sur la concentration et la viscosité de ton poison. En revanche ça ne te permet toujours pas de sauter le palier des rapports de force, par mesure de précaution permet-moi de te le rappeler :

• Écart faible : inférieur à 10% des dorikis du plus fort. : Égalité.
• Écart moyen : inférieur à 30% : gérable dans les bonnes conditions seulement.
• Écart important : inférieur à 50% : il faut des conditions idéales pour rétablir l’équilibre.
• Écart monstrueux : supérieur ou égal à 50% : Là ça sent l'sapin mon gars...

Enfin pour ta technique ultime on va également devoir refuser. D'une part tu n'as pas encore terminé ton entrainement au haki de l'Armement, tu ne le maîtrise donc pas assez pour l'utilisation que tu veux en faire. Egalement, ton Avatar of Woe n'est pas sans nous rappeler l'Hydra de Magellan. A ce titre pour cette attaque on va te demander de revenir quand tu seras un peu plus puissante, 7000 dorikis.


Voilà pour moi, n'hésites pas à me mp si tu désires plus de précisions.
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Salut, désolé de ne pas passer par mp comme stipulé. J'aime bien que ce genre de discussion se fasse de façon publique, comme ça, si on tombe sur un accord, je peux toujours le montrer.

Pour la sphère perceptive, je comprends votre refus. J'ai déjà eu à discuter avec le staff avant. Sur ce sujet. L'idée qui en ressort c'est que c'est une sorte de sixième sens qui pallie à la cécité de Jeska. La technique avait été validée avec un coté évolutif au fil des rps. Après, la vérité d'il y a trois/quatre ans n'est plus celle d'aujourd'hui, je le conçois. Mais il faut comprendre que l'acuité sensorielle du personnage, c'est un peu son style de combat. Je pense que tout le monde conviendra qu'au fils des dorikis gagnés, un bretteur manie mieux son arme, un pistolero soit plus précis. Je demande juste la même chose pour Jeska.

Pour la technique ultime, j'ai oublié que le personnage ne maitrisait pas encore totalement le haki. C'est une demande par anticipation vu que j'ai la découverte et deux entrainements validés, le troisième et dernier n'est plus qu'une question de temps (et de validation). Mais je garde la limite en tête.

Ceci dit, serait-il possible de se faire valider la même technique, sans l'effet du haki dès maintenant?

Merci d'avance!
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Salut.

@ Roy, je prends la main ^^

- Que ton acuité ait été un dépannage du moment pour combler la cécité nous le comprenons tous. Que capacité évolue avec la maitrise ca aussi nous le comprenons. Et malgré cela, c'est toujours non parce ton pouvoir empiète sur un pouvoir qui coute plus cher pour les autres. Nous n'allons pas te la refaire moins cher parce que tu es aveugle. Si tu veux étendre ta zone, prends le haki. Ca nous éviteras de creer une regle de cumul rien que pour toi et autres jonglages.

- Oui, tu peux utuliser ton Avatar sans le Haki dès maintenant.

#Edit : Je ne sais pas comment tu visualises ton golem mais tu flottes pas dedans hein. Tu restes bien les deux pieds sur terre et le machin t'entoure. La gravité n'est pas annulée et tu ne te retrouves pas dans la tete de la creature, a 5m du sol parce Susanoo hein. Je tenais a le préciser xD Sauf si tu as le Geppou auquel cas, je n'ai rien dit.
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Merci loth.

Pour la localisation de Jeska dans le golem, je dois avouer que je n'y avait pas pensé, je comptais la garder au sol. Mais, maintenant que tu le dis elle pourrait bouger dedans via le geppou si le besoin s'en fait sentir.

Pour la sphère perceptive, mon but n'a jamais été d'empiéter sur les plates-bandes du haki de l'observation, ou d'en être une version discount. Comme je le souligne dans le lien du post précédent c'est pour moi deux capacités différentes. Je comprends cependant que d'un point de vue modération la chose pose problème.
Maintenant, il faut comprendre que, pour moi, le haki c'est pas une super solution. Il faut que je finisse d'acquérir celui de l'armement, que je gagne 1000 dorikis, que j'en fasse la demande, qu'elle soit acceptée, que je fasse le rp de découverte et les trois entraînements. Bref, il va falloir que je fasse gagner à Jeska entre trois et quatre mille dorikis au bas mot.
Alors oui ça ne représente fondamentalement pas beaucoup plus d'efforts que pour un joueur lambda qui acquiert un second haki. Mais là où le bat blesse, c'est que pour Jeska c'est juste mettre le haki à la suite de la sphère perceptive afin d'augmenter la portée de cette dernière.
Je ne souhaite pas léser les autres joueurs, ni embêter le staff. Si le problème c'est le coût dans mon cumul, pourquoi ne pas transformer la technique sphère perceptive en capacité et lui mettre le même coût que le haki? Certes ça fera toujours une capacité moins chère que sa capacité mère du fait qu'il est possible de l'acquérir plus tôt dans l'aventure. Mais si on conditionne la capacité "sphère perceptive" à la cécité de l'utilisateur et que le coût dans le cumul reste similaire au haki de l'observation. Je pense qu'on arrive à une sorte d'équilibre acceptable. Surtout que la sphère perceptive est loin d'être une capacité sans défauts contrairement au haki.

Bref, navré de faire mon marchand de tapis.

Merci de ton attention.
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T'as le droit de défendre ton pain mais ça ne me convainc toujours pas. Et tu as bien énuméré tout ce qui me déplaît dans cette règle "uniquement" pour toi. Qu'on permette aux joueurs aveugle de se frayer un chemin dans le monde, ok. Mais substituer ce pouvoir au mantra ou justement en faire un mantra parallèle non non. Meme s'il a moins d'avantages. Le coût n'est pas le souci, c'est de multiplier les pouvoirs parallèle des qu'on a une infirmité. Que tu doives faire gagner plus de dorikis a Jeska avant de pouvoir l'utiliser, bah tant mieux. Tout le monde est logé a la meme enseigne. Tu n'es pas obligé d'appeler le mantra "Haki" en rp. Tu peux aussi dire que c'est toujours la sphère pour garder ta cohérence narrative. Mais dans les faits, pour nous, ce sera du haki et ça obeiras aux regles que tout le monde suit. Je n'ai aucune envie de créer une regle spéciale Aveugle. Un futur joueur qui incarnera ce genre de personnage pourra disposer de la sphère au debut en sachant qu'elle pourrait évoluer vers le haki et uniquement ça. Ma position est inflexible qur ce point là.
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Salut,

Navré du temps de réponse. Je dois avouer que j'ai mis un peu de temps à comprendre ce qui clochait. J'étais resté sur le débat que j'avais eu avec le staff il y a quelques années de ça sur le sujet. L'idée était de dire que la sphère perceptive (SP) n'est pas redondante avec le haki de l'observation du fait que la technique de Jeska est sensorielle, contrairement au haki. Et bien que les capacités soient proches, la différence se faisait au niveau de l'anticipation (le haki la permet, la SP non). Dans l'absolu mon erreur a été de ne pas vérifier les règles concernant le haki de l'armement plus tôt. Parce que, pour moi, ce ne sont plus les même que lorsque la SP a été validée. Je m'explique, le staff n'est ni idiot, ni complaisant. Que ce soit aujourd'hui ou avant. Je suis persuadé que Lilou ne m'aurait pas validé la SP si le haki de l'observation était décrit tel qu'il l'est aujourd'hui.

Mais, au jour d'aujourd'hui, la chose est simple. Le haki de l'observation et la SP sont clairement devenues trop similaires. Et si il y a une chose sur laquelle on est d'accord tous les deux, on ne veut ni redondance, ni favoritisme. Le souci avec la solution que tu proposes (laisser les choses telles quelles), c'est que ça ne règle absolument pas le problème de redondance. Au contraire. Ça entérine le fait que la SP est bien une variante "discount" du haki.

Je le suis donc documenté un peu sur le sujet. Et je dois avouer une chose. Je n'ai pas trouvé de description du haki de l'observation qui colle à celle du forum. Notamment sur le coté "sens exacerbés". De ce que j'ai lu (wikipedia, autres forums, le site la volonté du D et, bien évidemment le manga) il n'a jamais été fait mention d’acuité sensorielle concernant le haki.

Ne suffirait-il pas juste d'enlever ce coté sensoriel au haki de l'observation pour régler tous ces problèmes?

Je m'excuse d'insister, mais j'ai clairement l'impression que nos objectifs ne sont fondamentalement pas si éloignés. Sauf que la solution que tu proposes ne contente aucun d'entre nous. De mon coté, je cherche juste un compromis qui satisferait tout le monde.




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Archivage.
FDD du poison retiré.
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Desarchivage. 

Bonjour Jeska, 

Pour information ton FDD t'a été retiré pour manque d'activité. Il n'est actuellement pas attribué, tu pourras donc éventuellement le récupérer en nous faisant preuve d'un regain d'activité.

En rp tu peux donc :
- faire le choix de ne pas le mentionner pendant quelques rps et le jouer de nouveau si tu decides de le reprendre.
-décider de poursuivre ton aventure sans, auquel cas une intervention de saladin peut justifier la perte du fruit.

Bon retour.
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Bonsoir.

J’opte pour la solution de me passer du fruit pour quelques rps. Cependant j’aimerais avoir un ordre d’idée du nombre de rps à effectuer, ça m’aiderait beaucoup pour justifier en rp cette perte temporaire de capacités.
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Bonsoir !  les techniques de Jeska - Page 3 917697690

Alors pour te répondre, ce n'est pas une science exacte il s'agit simplement de s'assurer d'un vrai retour avant de redonner les fdd (et éviter au staff de jouer au yoyo avec les joueurs). Conseil : ne t'embêtes pas à justifier la perte de capacité, contentes toi de ne pas le mentionner.

Pour t'aider, disons deux RP seront nécessaires avant de récupérer ton fdd. Et si ce sont de tous petits RP, disons 3 RP.

En espérant que ma réponse t'ai aidé.  pirat



les techniques de Jeska - Page 3 Signat10
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Salut Jeska,

comme j'ai désarchivé la FT de Kuro', j'ai voulu voir si c'était le cas ici. Je constate par contre que mon collègue ne t'a pas fait mention de quelques détails^^

Déjà, comme indique Raph' pour ton FDD, du fait que tu ne vas pas le mentionner durant tes prochains RP mais que tu sembles bien vouloir le reprendre, mets-le en strike.

Ensuite, pour ta capacité Echo Sonar Wave, je ne vois pas c'est laquelle dans la BDD. Pour le Haki, on a plus besoin des trois étapes, donc tu peux juste mettre Haki de l'Armement^^ Pour ce qui est du Rokushiki, il faudrait que tu nous listes tes techniques. Enfin, pour ta capacité, il faudra indiquer aussi si c'est un N, P ou S. Je te dis ça, car ca nous permet de mieux voir ce que tu possèdes plus rapidement, sinon on se retrouve contraint à chercher partout Rolling Eyes

Et pour finir, ton train de vie standard, ne met pas que standard, mais toute la description stp^^

Aoi.


Dernière édition par Nakajima D. Aoi le Jeu 1 Avr 2021 - 13:22, édité 1 fois
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Coucou Aoi, j'ai mis à jour ma ft, sauf sur l'ESW qui a été validé ici https://www.onepiece-requiem.net/t9820-techniques-special-kmahlsson#125543 mais on ne m'a jamais donné quel rang elle avait, et je pense qu'elle n'a jamais été inscrite dans la bdd

Edit :

Le Cavalier a écrit:
Pour t'aider, disons deux RP seront nécessaires avant de récupérer ton fdd. Et si ce sont de tous petits RP, disons 3 RP.

J'ai deux rps de validés et un troisième en attente de récompense. Je peux récupérer le fdd du poison?
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COucou Jeska,

Pas tout compris, tu veux rajouter les capacités qui ont étés validés dans le lien sur ta FT c'est ça ?

Pour le fruit du poison je vois aucun soucis pour que tu le récupères.

Je repars vers d'autres horizons les techniques de Jeska - Page 3 503850442
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