
But(s) : Surpasser son maitre, et devenir le plus grand Prétidigitateur au monde.
Métier(s) : Magicien/ Prestidigitateur/ Chef d'équipe du CP9
Équipage : Aucun
Popularité : +- 600 : Le personnage est connu et réputé dans toutes les Blues et dans tout Grand Line : c’est un exemple pour ceux qui veulent lui ressembler.
# Rapidité d’exécution Alaaric se trouve être capable de jeter des couteaux très rapidement et de manière précise sur plusieurs mètres. # Jet de couteau adroit Alaaric jette un couteau contre un autre afin de toucher un angle très dur a obtenir. # Cage a oiseau Alaaric créer un sorte de dôme en fils qu'il pourra refermer sur un ou plusieurs adversaire . # Cage Alaaric créer un sorte de dome de petite taille en fils tranchant comme des rasoirs qu'il pourra refermer sur un adversaire . # Redirection Alaaric tend des fils dans le but d’arrocher des objets projeter vers lui, ou toute choses solide afin de le rediriger vers son adversaire , dans les limites de Doriki de l'utilisateur. # Cocoon Alaaric peut enfermer ses adversaires dans des cocoons créer en fils, et pourra ensuite les compresser. # Mur de fils Alaaric créer un mur qu'il pourra utlisé pour se protéger d'une attaque . # armure de fils Alaaric se recouvre de fils dans le but de se protéger d'une attaque . # Pantin de fils Alaaric créer des pantins constituer de fils, qui ne sont fais que de fils et ne peuvent donc pas usé de techniques a la différence des clones, ceux-ci peuvent par contre être créer en plus grande quantité . # Pickpocket de génie Alaaric est capable de voler n'importe quel objet ou au contraire mette un objet dans les mains, ou un endroit rapidement accessible d'une personne si il se trouve a porter très rapidement, sans que celui-ci ne le vois venir. (Technique restreint a usage comique, ou avec l'approbation d'un joueur au préalable dans une situation réaliste) # Acrobate Alaaric est capable d'esquiver des balles ou des coups avec une grande agilité, en usant parfois de certain objet afin d'exécuté des mouvements assez spectaculaire avec une assez grande réussite. # Commandement: Ordre En modifiant le timbre de sa voix, Alaaric parviens a hypnotisé une ou plusieurs personne, leur faisant obéir bien souvent a un ordre simple, l'effet s'estompe après avoir réalisé l'action. Hypnose valable a 1/2 des Doriki de l"utilisateur, sauf en cas de non résistance, le son de la voix dois obligatoirement être entendu pour rendre l'hypnose possible. # Commandement: Sentiment En modifiant le timbre de sa voix, Alaaric parviens a hypnotisé une ou plusieurs personne, leur faisant ressentir une émotion précise. (Se sentir plus fort, amoureux, invincible etc....). L'effet l'estompe après quelques minutes . Hypnose valable a 1/2 des Doriki de l"utilisateur, en cas de non résistance l'effet peut durée bien plus longtemps, le son de la voix dois obligatoirement être entendu pour rendre l'hypnose possible. # Commandement: Suggestion En modifiant le timbre de sa voix, Alaaric parviens a hypnotisé une ou plusieurs personne, en les influencent a prendre tel ou tel décision, cette hypnose est la plus vicieuse, car même si l'on ne s'en rend pas compte sur le moment et ne peux pas être radicalement imposé au libre arbitre, la décision prise peut être lourde de conséquence. Il n'y a aucune limite de Doriki, car l'utilisateur ne peux pas aller a contre sens du libre arbitre, mais peut aidé a prendre des décisions discutable, le son de la voix dois obligatoirement être entendu pour rendre l'hypnose possible. # Commandement: Vérité En modifiant le timbre de sa voix, Alaaric parviens a hypnotisé une personne, afin de la forcé a répondre a une question sans pouvoir mentir . Hypnose valable a 1/2 des Doriki de l"utilisateur, en cas de non résistance l'effet peut durée bien plus longtemps, le son de la voix dois obligatoirement être entendu pour rendre l'hypnose possible. # Commandement: Altération de mémoire En modifiant le timbre de sa voix, Alaaric parviens a hypnotisé une ou plusieurs personne , afin de les forcer a croire tel ou tel affirmation, l'altération de mémoire ne dure cependant pas plus d'une dizaine de minute. Hypnose valable a 1/2 des Doriki de l"utilisateur, en cas de non résistance l'effet peut durée bien plus longtemps, le son de la voix dois obligatoirement être entendu pour rendre l'hypnose possible. . | # Velocité Alaaric est capable d’exécuté ses mouvements ou se déplacer a une vitesse plus élever que la moyenne. # Ombre Une seconde lame se cache dans l'ombre de la première. Attention a l'effet de surprise. # Seconde Chance Lorsque un adversaire contre une lame, celle-ci ricoche afin de revenir vers l'adversaire grâce a un formidable effet de lancé. # Flamme Vengeresse En faisant un mouvement sec, Alaaric est capable de chauffer un de ses membres et de rendre les flammes de sa volonté tangible. Ses flemmes sont né de la colère d'Alaaric et de ses conflits intérieur. Ces flammes ont pris la couleur du bleu, symbole de sa soif de justice. Rajoute de dégâts de brulure a chaque coup porté. Provoque des douleurs intense dans le membre utilisé. # Embrassement En faisant un mouvement sec, Alaaric est capable de transmettre ses émotions au travers de ses fils, les faisant littéralement prendre feu comme le ferais une mèche, pouvant servir de matière a brulé. Cette technique ne peut pas être utilisé a forte dose de provoque une grande douleur dans les bras d'Alaaric. # Poing Ardent Grace a la puissance de ses émotions, et a sa flamme intérieur, Alaaric est capable de projeter ses flammes bleuté tels des attaques à distance. Son habilité lui permet également de produire cette attaque avec ses pieds. Cette attaque provoque cependant une intense douleur au membre utilisé et ne peux pas être usé a forte dose. # Soin Alaaric se sert de ses fils pour recoudre une blessure ou encore même un membre arracher, ou un organe trancher. Cette technique ne répare pas les os briser ou les chocs, mais permet uniquement de recoudre. # Rokuogan Ardent Alaaric combine sa technique du Rokuogan classique, a sa technique du poing Ardent, provocant d'énorme dégat a la fois interne et des brulures externe. La cible se trouve traverser par les flammes venu de la volonté d'Alaaric. Provoque une douleur extrême dans les bras d'Alaaric, peut même immobilisé ses bras pendant un bref moment. # Tekkai Dans le but d'annuler les dégâts d'une attaque, l'utilisateur durcit ses muscles et devient aussi dur que du métal. Cependant cette technique empêche son utilisateur de se mouvoir et peut être brisée si l'adversaire déploie une force suffisante. # Kami-E Cette technique rend le corps de l'utilisateur extrêmement flexible, lui permettant ainsi d'éviter tout types d'attaques ainsi que de flotter et de se plier comme une feuille de papier. # Soru Le Soru permet à son utilisateur de se déplacer à une vitesse extrême, le mouvement effectué étant tellement rapide que la rétine n'a le temps de l'enregistrer. Pour ce faire il est nécessaire d'accomplir l'exploit de frapper du talon contre le sol au moins une dizaine de fois en une fraction de seconde. # Geppou En utilisant le Geppou, l'utilisateur peut se mouvoir dans les airs par bons successifs en prenant appui sur l'air lui-même. Pour cela, il suffit de sauter et frapper l'air avec assez de force pour le rendre tangible. # Ryankaku Le Rankyaku consiste en un coup de pied dévastateur capable de générer une lame d'air tranchante. Il peut avoir plusieurs formes différentes, s'enchaîner rapidement et être combiné avec le Geppou pour créer une attaque aérienne. # Shigan Le Shigan permet à son utilisateur de transpercer sa cible en projetant son doigt à une vitesse très élevée, provoquant des dégâts similaires à ceux d'une blessure par balle. # Rokuogan Le Rokuogan est une arcane secrète découlant du perfectionnement des Six Styles. En unissant ses deux poings au contact, l'utilisateur délivre une onde de choc qui pulse directement dans le corps de l'adversaire. Sans provoquer de dégâts en surface, l'attaque est toutefois dévastatrice pour les organes internes de la victime. # Manipulation des fils. Alaaric grâce a son fruit du démon a obtenu la capacités de produire et projeter des fils tranchant comme des lames de rasoirs auquels il peut donner une forme de son choix. # Clone de fils Alaaric crée un clone de fils à son image. La construction est si parfaite que tout le monde se laisse prendre et croit qu'il s'agit du vrai. Le tatoué peut envoyer ce clone de fils se battre à sa place (le contrôlant a priori de la même manière que lorsqu'il utilise Marionnettiste). # Marionnettiste Grace a ses fils, Alaaric deviens capable de manipuler des objets et des personnes. # Haki- Peau noir améliorer grace a son Haki l'utilisateur peut rendre une partie du corps noire, renforçant son corps et lui permettant de se défendre. Cela permet aussi de toucher au corps à corps les utilisateurs de fruit du démon ayant des propriétés intangibles. L'utilisateur est capable de recouvrir au même instant l'ensemble de son corps et de ses armes.. # Haki- Enrobage noir L'utilisateur peut étendre son haki de l'armement à des objets qu'il manie. De plus, l'enrobage noir renforce la puissance des attaques. Celles ci peuvent être projetées en suivant les règles d'attaques à distance et blesser les utilisateurs de fruit du démon aux propriétés intangibles. |
Haki : Armement niveau III
Meitou(s) : Aucun
- Capacité Evolutive:
- Capacité(s) évolutive(s) :Rokushiki: Le Rokushiki ou Sixième Style est un art martial surhumain principalement utilisé par les agents du Cipher Pol et certains officiers de la Marine. Il enseigne à ses utilisateurs à se servir de leur corps comme d'une arme dévastatrice à travers trois axes de techniques : le déplacement, la défense et l'attaque. Maitrise des 7 techniques.
- Capacité Spéciale:
- Capacité(s) spéciale(s) :
Yeux du diable
Le personnage a un regard intense et terrifiant, capable de provoquer des hallucinations chez ceux qui le croisent. Ses yeux semblent changer de couleur et provoquent une vague intangible de sensations déplaisantes, viscérales, chez ceux qui ont le malheur de les observer. Utilisant sa concentration spirituelle et sa force mentale, le personnage semble manifester sa colère et sa frustration dans une énergie sombre qui émane de son corps. Entouré de cette aura terrifiante, une silhouette sombre, une ombre de fumée semble prendre forme dans son dos et veiller sur lui, promettant mort et ruine aux victimes de cette capacité. Créées par l'inconscient de ces dernières, les illusions peuvent aller jusqu'à modifier l'apparence de l'utilisateur et lui conférer de monstrueux attributs, comme un dédoublement des bras et de la tête, des cornes de démon, etc... (capacité variante de "l'Esprit Démoniaque, Ashura" de Zoro).
Limite de la capacité : cette capacité est illusoire et sert uniquement à provoquer le doute et le désarroi chez les adversaires, voire à les effrayer.
Niveau : Normal
Origine : One Piece
Nom de la capacité : Boost des sens : (La vue)
Le personnage a la faculté d'exacerber un ou plusieurs de ses sens, séparément ou simultanément. Cela peut être passif, le personnage ayant naturellement une meilleure vue, un meilleur odorat, ect... que la moyenne, ou peut nécessiter d'être activé, auquel cas le personnage devra se concentrer sur un sens en particulier. Cette capacité regroupe également la particularité de certains individus qui, ayant perdu l'usage d'un sens, ont vu leurs quatre autres sens se développer pour compenser leur infirmité.
Niveau : Normal
Origine : Requiem
Passe-partout :
L'utilisateur a une facilité inhabituelle à déverrouiller tout type de serrure en un temps record.
Il doit bien entendu posséder les outils adéquats pour pouvoir les crocheter. Ce n'est pas avec un cure-dent qu'on arrive à ouvrir un coffre-fort d'une banque, mais avec l'expérience vient la créativité et un nombre grandissant de possibilités.
Niveau : Normal
Origine : Requiem
Commandement:
Capacité spéciale donnant à son détenteur le pouvoir d'hypnotiser les gens ou animaux. En le faisant, il peut les faire dormir, les rendre plus forts, influer sur leurs émotions, les faire obéir à un ordre simple, ou même leur faire croire qu'ils sont quelqu'un d'autre. On peut s'hypnotiser soi-même, c'est même la grande faiblesse des Hypnotiseurs débutants (Capacité spéciale de Jango ou encore Brook via la musique).
Technique d’hypnose hérité de Caleb Miller. En Effet, Alaaric se trouve être capable d’hypnotisé les gens a l'aide du son de sa voix uniquement. Dans l'histoire, cette technique d’hypnose n'a été maitriser que par quelques rares élu.
Niveau : Supérieur
Origine : One Piece
Autres : Aucun
Style(s) de combat :
- Lanceur de couteau, Combat a main nue, Haki armement et utilisateur du fruit Ito Ito no mi:
- Alaaric en effet, il se trouve que toutes ses années de prestidigitation lui ont donner une véritable adresse dans le maniement du couteau. En effet, il se trouve être capable d'atteindre une cible a plusieurs mètres lorsque celle-ci est immobile. Reste a voir vitesse réelle qu'est-ce que ça va donner. Il couple avec sa dextérité une grande agilité, qui lui permet d'esquivé des attaques et se mettre a couvert. Suite a son intégration au CP, le magicien a subi un entrainement qui l'a former au combat au corps a corps, et au techniques du Rokushiki qui offre des capacités dite Surhumaine. Depuis sont intégration au CP9, Alaaric a acquis le formidable pouvoir du Ito Ito no mi, un pouvoir qui lui permet d'utiliser des fils, lui donnant la capacité de manipuler les Objets et les personnes, de plus ses fils sont de véritable lames de rasoir et lui donne également la capacités de se cloner. Sa maitrise du Haki de l'armement le rend encore plus dangereux
- Train de vie:
- - Bourgeois : auberges de qualité, restaurants populaires, hygiène parfaite, place privilégiée au port, ravitaillement de qualité, réparations minutieuses. Le grand luxe est encore à payer au cas par cas, mais la vie est belle pour vous.
300 000/mois
- PNJ:
- Orochi:
- Orochi
Serpent a mi temps, carte a temps plein.PSssssshhhhOrochi est un serpent issu du fruit du Fruit du Serpent modèle Mamba Noir. Son physique se veut en tout point semblable a un mamba noir classique, en forme hybride il peut atteindre les 4 mètre 30, et varier son poids jusqu'a 2 kg. Il peut cependant atteindre une vitesse de 25 km/h.
De part sa nature, il se veut d'être impitoyable et ne ressent aucune forme d'empathie pour les adversaires qu'il prend plaisir de déchirer avec ses crocs empoisonner.
Le venin du mamba noir contient des neurotoxines et des cardiotoxines. Sa morsure injecte en général 100 à 120 mg de venin, 400 mg peuvent être injectés 6, 10 à 15 mg de son venin étant mortel pour un homme adulte. Par conséquent, la quantité de venin injectée en une seule morsure suffirait en théorie pour tuer entre 12 et 40 hommes.
C'est un serpent aussi douer d'un grand sens de la discrétion, capable d'agir furtivement dans le but d'achever sa proie d'un coup sec.
Enfermer dans une carte avec sa forme dessiner, il se contente la plupart du temps d'attendre que son maitre lui demande d'agir en silence.
Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 Doriki de son utilisateur
PP : 0
PI : 0
PRIME : 0
Localisation : Avec le propriétaire de sa carte
Créateur du PNJ : Alaaric Minaro
Habiletés/Pouvoirs :
Fruit du Serpent modèle Mamba Noir (P)
Poison mortel
Vision nocturne (N)
Yeux du diable (N)
Résistance aux Poisons (P)
- Maru:
- Maru
Serpent a mi temps, carte a temps pleinPSssssshhhhOrochi est un serpent issu du fruit du Fruit du Serpent modèle anaconda. Son physique se veut en tout point semblable a un anaconda classique, a la différence qu'il est capable en forme hybride de moduler sa taille jusqu'a atteindre les 8 mètre 45, et varier son poids jusqu'a 200kilos. De part sa nature, il se veut d'être impitoyable et ne ressent aucune forme d'empathie pour les adversaires qu'il prend plaisir a écraser avec sa force pouvant exercé une pression de 2 kg par centimètre carré.
C'est un serpent aussi douer d'un grand sens de la discrétion, capable d'agir furtivement dans le but d'achever sa proie d'un coup sec. En forme anaconda a taille maximum, il est tout a fais capable d’ingurgité sa proie vivante ou morte.
Enfermer dans une carte avec sa forme dessiner, il se contente la plupart du temps d'attendre que son maitre lui demande d'agir en silence.
Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 Doriki de son utilisateur
PP : 0
PI : 0
PRIME : 0
Localisation : Avec le propriétaire de sa carte
Créateur du PNJ : Alaaric Minaro
Habiletés/Pouvoirs :
Fruit du Serpent modèle anaconda (P)
Force Colossal
Berserker/Sulong (P)
Yeux du diable (N)
Vision nocturne (N)
- Keisuke Miller:
- Keisuke Miller
Un Bandit"Peu importe le genre d'enfer qui nous attend... Je serai toujours avec toi jusqu'à la fin."Un caïd de quinze ans, 175 cm, pour 58 Kg, des cheveux long en bataille et un grand sourire qui laisse sortir ses crocs, voila comment on pourrais défini Keisuke quand on le vois, pourtant malgré son sourire mesquin et son attitude sauvage, il s'avère être bien plus.
Keisuke n'est ni plus ni moins que le fils du corbeau, de l'ancien Joker de la fédération des magicien dépendant, Caleb Miller. Abandonner par son père très jeune après le dèces de sa mère, il passera d'orphelinat en orphelinat, celui-ci a très vite appris a se débrouiller seul, plus encore... A laisser libre court a ses instincts. Il n'a aucune barrière et se laisse complétement guider par ses envies du moment. Bien loin des jeux d'enfants, il nourrit une véritable passion pour le combat et aime se battre plus que toute autre chose. Pour lui, une règle prime, la loi du plus fort.
Malgré son jeune age, il possède un talent innée pour les arts martiaux, et se trouve déjà très douer dans la maitrise du Hasshoken, malgré cela, son arme de prédilection reste un tuyau en acier qu'il combine avec son fruit de la masse afin de porté des coups aux effets dévastateur. Lorsqu'il se bat et passe aux choses sérieuse, il a l'habitude de s'attacher les cheveux.
Son air de caïd punk laisse souvent paraitre une assurance a toute épreuve, pourtant il semble parfois tomber dans de profonde insomnie et un sentiment de solitude qu'il laisse rarement paraitre. Après avoir chassé Alaaric Minaro dans le but de le tuer, il finira par le suivre de partout et n'hésitera pas a multiplié les tentatives afin de tuer un adversaire bien trop fort pour lui, on pense parfois qu'il essaye sans essayer, mais ses tentatives de meurtres multiple on fini par devenir le quotidien d'Alaaric.
Niveau évalué :
Dorikis : 40% des Doriki Alaaric
PP : 0
PI : -50
PRIME :
Localisation : Ou ça lui chante
Habiletés/Pouvoirs :
Fruit de la masse (N)
Yeux du diable (N)
Voltigeur (N)
Hasshoken (P)
- Erisa Dolphinger:
- Erisa "Akai tsuki" Dolphinger
Une drôle de lame*Smack*Erisa est la définition parfaite d'une femme fatal. Elle est séduisante, provocatrice, aime la luxure et ne s'en cache pas. Cette femme aime voir les hommes a ses pieds et ne supporte pas qu'on lui résiste. Elle porte sur son corps de nombreux tatouages et porte souvent des tenues provocante rouge.
Ses long cheveux noires et son rouge a lèvre rouge ont réussi a séduire de très nombreux hommes, pourtant derrière cette beauté se cache un terrible secret.
En effet, malgré son apparence d'ange, Erisa n'en est pas une, du moins pas totalement... En effet, elle est en réalité une lame forgée il y a très longtemps sur lîle des amazones, en guise de lame vengeresse pour les femmes aux coeurs brisé. Encore aujourd'hui, elle prend un malin plaisir a piéger les hommes qui ont fais du mal aux femmes.
Sa véritable apparence est la lame de troisième rang Akai Tsuki
En forme hybride, elle peut transformer certaine partie de son corps en lame, ou plutôt changer de forme afin de devenir une hybride lame-humaine
Elle a rencontrer Alaaric Minaro il y a longtemps lors d'une chasse au trésor, lors d'une seconde rencontre, celui-ci a percer a jour son secret, elle l'a depuis défini comme son nouveau propriétaire
Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 Doriki Alaaric
PP : 0
PI : 0
PRIME :
Localisation : Avec le propriétaire de sa lame
Créateur du PNJ :Alaaric Minaro
Habiletés/Pouvoirs :
Fruit de l'ange (N)
Aura de Séduction (N)
Cri strident (P)
Medic Kenpo (P)
Akai Tsuki (Meitou 3ieme Rang) (N)
Mercenaire II
Premier Contact avec le CP9 .
Mercenaire III
Bon Samaritin
Mercenaire IV
Bon samaritin II
Bon et mauvais Samaritin
très bon samaritin!
Retrouvaille et Sale drap
Proposition qui change la vie
Formation et intégration CP5
MISSION IMPORTANTE ET CONFRONTATION REVO! CP5
Mission CP5
Mission CP5 II

Dernière édition par Alaaric Minaro le Lun 18 Sep - 15:22, édité 57 fois