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Récompense du Renard

Rappel du premier message :

Spoiler:


Dernière édition par Shoga le Lun 23 Mai 2022 - 17:17, édité 22 fois
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Spoiler:
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Et coucou.

Un petit rp rapide et sympathique dont j'étais bien obligé de m'occuper.

Attention aux fautes Colonel ! Une petite relecture ou passage sur un correcteur te permettrait d'en faire disparaitre une bonne partie je pense. Quelques tournures de phrases parfois maladroites mais rien qui gêne la lecture.

Je trouve parfois Shoga un peu peu trop gentillet, limite "bébête". On a un peu de mal à voir en lui le big boss local mais ça fait partie du personnage ma foi. Au moins on ressent bien sa gentillesse légendaire et son envie de faire son mieux à la fois pour son île et ses hommes. Le ton est peut-être parfois un peu trop léger, mais c'est mon avis à moi, pas un reproche.

Pour ta récompense mon renard lubrique préféré on part sur du (max 300/2) 100 D, PP et PI inchangés.

Situation Finale :
Dorikis: 3900

Bon jeu et à la prochaine !



Protéger, Servir, Traquer
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
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Spoiler:
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Salut, je viens pour le rp a Goa avec Ambrosias o/

Une enquête un peu différente de la traque de pirate en mer, le thème était bien amené, le scénario sympa, les trois pnj très sympa et globalement bien géré, ça se tenait, ça se lisait bien, et c'était sympa de voir un vrai rp de boulot en équipe du début à la fin.
Pour toi Shoga, j'ai trouvé qu'a plusieurs moments tu allais un peu vite, par exemple quand, dés le vol, tu considères l'officier comme coupable, alors qu'a ce moment la ça peut être n'importe qui. Ou quand tu files direct sur la fin de l'échange alors qu'Ambrosias n'y est pas encore. Ou quand tu sautes d'un bout a l'autre de l'ile sans vraiment tenir compte du décor, genre fushia ça doit étre a une journée de marche, grey terminal c'est un bidonville gigantesque et grouillant de vie et pourtant tu y retrouves des gens comme si c'était un petit village désert, d'ailleurs en fait, tu le joues comme un coin désert, alors que c'est exactement l'inverse.  A coté de ça ton duel était vraiment super sympa. Très beau combat.  

- Protection d'un tiers : Niveau I (1-2 +/-PP & PI) ça ne passe plus la dégressivité.
- Rendre un service d'envergure : Niveau V (20-30 +PP & PI)*  25PP/PI
- Frimer avec un Meitou : Niveau II (3-5 +/-PP & PI) 3PP
- Capturer / tuer un traître (< contre-amiral) : Niveau IV (15 +/-PP & PI)*
- Tuer / capturer un officier supérieur : Niveau IV (15 +/-PP & PI) Ces deux la sont exactement les mêmes a priori, donc je ne vais en compter qu'un

Niveau dorikis on est sur du (max300/2) 140 dorikis, 43PP 40PI et c'est bon pour la prime et les meitous

Dorikis : 4040
Popularité : 169
Intégrité : 164


A plus et bon jeu o/


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  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
Salut Shoga, je viens pour ton RP avec Lee o/

Et on va faire assez court, j'aime beaucoup le personnage de Shoga, il a de l'allure, la classe, il fait des combats super sympa, et j'aime bien ce coté à la fois, puissant, posé, et parfois complétement à la ramasse niveau observation, c'est drôle, ça se lit bien. J'aime aussi assez le fait que tu cantonnes souvent à des archétypes de personnage au niveau des pnj, finalement ça donne des récits qui sont tout a fait dans le ton des petites histoires de One piece, et c'est toujours agréable à lire. Mais à rester dans ces eaux la tu abuses parfois un peu trop de la facilité au niveau du déroulé des événements. Genre le post ou les révos pètent soudainement un câble, se dénoncent et vous attaquent. Bon, ok ça lance l'action, mais c'est quand même très tiré par les cheveux, un peu trop a mon gout, du coup fais quand même attention à ça. Je comprends que tu sois plus intéressé par la phase que tu as prévu comme cœur de rp, mais c'est pas une raison pour ne pas travailler aussi ce qui t'y amène ^^

- Protection d'un tiers : Niveau I (1-2 +/-PP & PI)
- Aider à la capture d'un criminel : Niveau II (3-5 +/-PP & PI)*
- Sauver un agent du gouvernement / officier de la Marine : Niveau III (8-10 +/-PP & PI)* 10PI (Les gens ne savent pas que c'est un agent donc pas de PP)
- Frimer avec un Meitou : Niveau II (3-5 +/-PP & PI) 5PP/PI
- PP < 400 ; < vos dorikis -¼ : Niveau III (8-10 +/-PP & PI)
- Protéger une ville de criminels (succès ou échec) : Niveau VI (40 +/-PP)* La ville entiére ça semble excessif, je vais te compter un niveau 4 qui regroupe toutes les actions. 30PP/PI
- Vol, don ou capture d'une prime allant jusqu'à 1.000.000B : Niveau I (1-2 +/-PP & PI)


Niveau dorikis on est sur du (max300/2) 120 dorikis, 35PP/45PI

Dorikis : 4160
Popularité : 204
Intégrité : 209



A plus et bon jeu o/


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Salut,

Demande de récompense

Noms des participants : Shoga.
Lien du RP : https://www.onepiece-requiem.net/t24166-sauvons-orange-town
Type de RP : Flashback.

Quête / mission liée au RP (sinon supprimer la ligne) : https://www.onepiece-requiem.net/t24145-sauvons-orange-town

Actions susceptibles d'apporter des PP / PI (sinon supprimer la ligne) : Noms et rangs des actions figurant dans le Rapport des Actes, sinon susceptibles d'y figurer (avec une estimation)

Protection d'un tiers : Niveau I (1-2 +/-PP & PI)
Empêcher / stopper un acte de barbarie : Niveau V (20-30 +/-PP & PI)
Frimer avec un Meitou : Niveau II (3-5 +/-PP & PI)
PP < 400 ; > vos dorikis +¼ : Niveau V (20-30 +PP & PI). Je ne sais pas si c'est le bon calcul.
Devenir officier Supérieur : 15 PP. (Je fait cette demande ici car je ne l'avais faite avec Shoga lorsqu'il est devenu Colonel).

Commentaire de votre RP par le récompenseur (sinon supprimer la ligne) : Je laisse le choix au correcteur.

Brève liée au RP : Remplir le modèle ci-dessous

 ► [1628] Sauvons Orange Town ! :
Shoga reçoit plusieurs plaintes des habitants d’Orange Town, ces derniers se plaignant que plus rien ne pousse, la terre est devenue stérile à cause des graines du Malvouranger. Pendant ce temps, deux jeunes enfants jouent dans les bois, le souci est qu’ils tombent, sans le faire exprès, sur une graine du Malvouranger. Les petits s’amusent innocemment à faire des troues pour leur jeu, le problème est qu’ils ont dérangés le « mal » qui dort. La graine active ses défenses, elle surgit du sol sous forme d’énorme plante recouverte d’épines, avec ses lianes, elle bat violemment les enfants. Ces derniers sont ensuite empoissonnés par les spores de la plante. Les fermiers du coin remarquent l’énorme monstruosité qui s’étend de plus en plus dans la forêt, elle dévore les autres végétaux en les asséchant. Le colonel Shoga en est vite informé, il décide d’agir au plus vite, il se rend sur les lieux pour tuer la menace.
Événement joué ici : https://www.onepiece-requiem.net/t24166-sauvons-orange-town

Merci d'avance.
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