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Mumuse avec les îles

Les Blues

East Blue

Ile de Dawn
L'île de Dawn regroupe la toute nouvelle République de Goa et le petit village de Fushia.
République de Goa
Récemment dévastée par une révolte armée, la République de Goa n'est plus que l'ombre du puissant Royaume de Goa.
Fushia
Le village natal du célèbre Monkey D. luffy, un petit village aspirant à la tranquillité.
Grey Terminal
Un bidonville infâme récemment ravagé par un Buster Call.
Shell Town
Une petite ville de garnison avec un début de chantier naval. Shell town est un coin où il fait bon vivre.
Orange
Un petit village sans histoires où les gens se mêlent de leurs affaires. Et vous des vôtres.
Sirup
Une île agréable et pleine de belles demeures, lieu de villégiature privilégié pour ceux aspirant au calme.
Shimotsuki
L'île des forgerons et des maitres de la voie du sabre.
Le Baratie
Juste le meilleur restaurant de cuisine des Blues.
Cocoyashi
L'île verger d’où viennent les meilleurs mandarines du monde.
Logue Town
Capitale officieuse des Blues, la ville où tout commence et où tout finit.
Tequila Wolf
Une terre de glace, surtout célèbre pour ses gigantesques ponts en construction qui forment l'un des pires bagnes des Blues.
Koneashima
Archipel volcanique des maîtres artificiers.
Le Sultanat de Pétales
Le royaume des Parfumeurs
Alba
L'île des Clans aux traditions féodales anciennes.
QG d'East Blue
Base G-2. Ici, l'ordre règne !

North Blue

Manshon
Une ville prospère sous le contrôle de la Mafia.
Inu Town
La ville est connue pour ses mines de cristaux.
Tanuki
Des plaines verdoyantes à perte de vue et la meilleur laine de mouton des Blues.
Royaume de Luvneel
Le plus vénérable des Royaumes des Blues.
Inari
Un étrange rocher en lévitation en fait une île de pèlerinage.
Ilot Flottant
Un enfer vert peuplé d'animaux féroces, de tribus cannibales et de temples anciens.
Zaun
Une terre sans loi peuplée de dangereux scientifiques.
Boréa
Île glaciale et accueil chaleureux.
Hat Island
Du sable pour les locaux, du plomb pour les étrangers.
Carcinomia
Un rocher, abritant dans ses profondeurs un pays divisé en clans.
Royaume-Archipel de Sanderr
Lieu glacé avec des templiers et du patin à glace.
QG de North Blue
Base G-6. Ici, l'ordre règne !
QG du BAN
Le légendaire centre de formation de la Marine d’Élite. Pour les meilleurs, par les meilleurs !

West Blue

Kage Berg
Bienvenue à la foire de la vache. Grandes plaines à perte de vue.
Archipel Vert
Une jungle hostile, de hautes montagnes, peu d'habitants.
Hinu Town
La petite jumelle d'Alabasta. Pas d'eau, beaucoup de sable et de soleil.
L'Île aux esclaves
Une île grenier où des milliers d'esclaves triment nuit et jour dans d'immenses champs.
Las Camp
Autrefois repère des pires criminels des Blues, Las Camp est aujourd'hui placé sous loi martiale, et la Marine veille.
La Nouvelle Ohara
Un arbre géant abrite la plus grande bibliothèque des Blues. Et des révos ? Non non, pas de révos...
Le Don des Saints
Ancienne Troop Erdu, Le Don des Saints est le nouveau lieu de résidences des Saints Dragons Célestes Yonesku.
Aeden
Une île cachée derrière un mirage naturel. QG de la Révolution sur les Blues.
Poiscaille
Le grenier à poisson, où il suffit de se baisser pour en ramasser.
Whiperia
Le bagne à la terre rouge.
Kanokuni
Île exotique aux traditions passées bien ancrées.
QG de West Blue
Base G-3. Ici, l'ordre règne !

South Blue

Royaume de Saint Urea
Le royaume le plus puissant et le plus militarisé des Blues. Attention où vous mettez les pieds.
Royaume de la Veine
Le royaume de la chance en bouteille, pour ceux qui ont de l'argent et de la malchance.
Royaume de Bliss
Bliss est le plus grand chantier naval de la marine sur les Blues. Ici, on bosse pour le Gouvernement de père en fils.
Rhétalia
Le Pays aux Milles Pyramides.
Île du Karaté
L'île phare des pratiquants d'arts martiaux. Que vous cherchiez un maître ou un défi, vous êtes au bon endroit.
Suna Land
Attractions à gogos, plages de sables, hôtels de luxe, vous n’êtes pas au paradis, mieux, vous êtes à Suna !
Cimetière d'épaves
L'endroit où les bateaux du monde entier viennent s'échouer pour mourir.
Torino
L'île des faux sauvages et des vrais gros piafs.
Rokade
Le caillou des contrebandiers et des rebelles.
Endaur
L'île forestière d'Endaur, garantie sans ewook.
Amerzone
Une île de bannis revenus dans le giron du Gouvernement Mondial, mais pas tant que ça.
QG de South Blue
Base G-4. Ici, l'ordre règne !
Prison de Classic Town
Rocher surplombé d'un système carcéral privé.

Red Line : Entrée de Grand Line

Reverse Mountain
Quatre courants des Blues montent sur la Montagne, avant de redescendre sur Grand Line. L’accès le plus rapide à la route de tous les périls. Mais pas le plus sûr..
La Flaque
La mer souterraine de Red line. Un dédale de milliers de kilomètres de galeries avec monstres et pirates, où il vaut mieux ne pas s'aventurer sans guide.

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JE SUIS DESSUS JE SUIS DESSUS JE SUIS DESSUS!

La flaque Plus bas que tout je parle, hein.

Et je ne poste absolument pas parce que je suis curieux de voir le compteur d'édits que tu auras une fois tout ça fini.
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C'est magnifique


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Les Blues

Le commencement de tout

East Blue

Ile de Dawn

L'île de Dawn regroupe la toute nouvelle République de Goa et le petit village de Fushia.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré, Terres Fertiles

République de Goa

Récemment dévastée par une révolte armée, la République de Goa n'est plus que l'ombre du puissant Royaume de Goa.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Fushia

Le village natal du célèbre Monkey D. luffy, un petit village aspirant à la tranquillité.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré, Terres Fertiles

Grey Terminal

Un bidonville infâme récemment ravagé par un Buster Call.
► Taille Grande / Refuge révolutionnaire / Climat Tempéré

Shell Town

Une petite ville de garnison avec un début de chantier naval. Shell town est un coin où il fait bon vivre.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Orange

Un petit village sans histoires où les gens se mêlent de leurs affaires. Et vous des vôtres.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Protégée par Shoga / Climat Tempéré

Sirup

Une île agréable et pleine de belles demeures, lieu de villégiature privilégié pour ceux aspirant au calme.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Refuge révolutionnaire / Climat Tempéré

Shimotsuki

L'île des forgerons et des maitres de la voie du sabre.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré, Terres Volcaniques et Fertiles / Inspiration Asiatique

Le Baratie

Juste le meilleur restaurant de cuisine des Blues.
► Taille Minuscule / Non alignée

Cocoyashi

L'île verger d’où viennent les meilleurs mandarines du monde.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré, Terres fertiles

Logue Town

Capitale officieuse des Blues, la ville où tout commence et où tout finit.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Tequila Wolf

Une terre de glace, surtout célèbre pour ses gigantesques ponts en construction qui forment l'un des pires bagnes des Blues.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Hivernal / Île Prison

Koneashima

Archipel volcanique des maîtres artificiers.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré, Terres Volcaniques et Fertiles / Inspiration Asiatique

Le Sultanat de Pétales

Le royaume des Parfumeurs
► Taille Immense / Membre du Conseil des Nations / Climat Tempéré et fertile / Inspiration Orientale

Alba

L'île des Clans aux traditions féodales anciennes.
► Taille Immense / Membre du Conseil des Nations / Climat Tempéré / Inspiration Médiévale

QG d'East Blue

Base G-2. Ici, l'ordre règne !
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse

North Blue

Manshon

Une ville prospère sous le contrôle de la Mafia.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Inu Town

La ville est connue pour ses mines de cristaux.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Tanuki

Des plaines verdoyantes à perte de vue et la meilleur laine de mouton des Blues.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré et Terres fertiles

Royaume de Luvneel

Le plus vénérable des Royaumes des Blues.
► Taille Immense / Membre du Conseil des Nation / Protégée par Sigurd / Climat Tempéré

Inari

Un étrange rocher en lévitation en fait une île de pèlerinage.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Ilot Flottant

Un enfer vert peuplé d'animaux féroces, de tribus cannibales et de temples anciens.
► Taille Moyenne / Non alignée / Climat Tropical / Île Sauvage et Dangereuse

Zaun

Une terre sans loi peuplée de dangereux scientifiques.
► Taille Moyenne / Royaume indépendant / Île Forteresse, Technologiste et Dangereuse

Boréa

Île glaciale et accueil chaleureux.
► Taille Immense / Membre du Conseil des Nations / Climat Hivernal

Hat Island

Du sable pour les locaux, du plomb pour les étrangers.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Désertique / Inspiration Western

Carcinomia

Un rocher, abritant dans ses profondeurs un pays divisé en clans.
► Taille Petite / Non alignée / Repère Pirate / Île Dangereuse et Technologiste

Royaume-Archipel de Sanderr

Lieu glacé avec des templiers et du patin à glace.
► Taille Grande / Membre du Conseil des Nations / Climat Hivernal / Inspiration Médiévale

QG de North Blue

Base G-6. Ici, l'ordre règne !
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse

QG du BAN

Le légendaire centre de formation de la Marine d’Élite. Pour les meilleurs, par les meilleurs !
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tropical / Île Forteresse

West Blue

Kage Berg

Bienvenue à la foire de la vache. Grandes plaines à perte de vue.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré, Terres Fertiles

Archipel Vert

Une jungle hostile, de hautes montagnes, peu d'habitants.
► Taille Moyenne / Non alignée / Climat tropical / Île Sauvage

Hinu Town

La petite jumelle d'Alabasta. Pas d'eau, beaucoup de sable et de soleil.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Désertique / Inspiration Orientale

L'Île aux esclaves

Une île grenier où des milliers d'esclaves triment nuit et jour dans d'immenses champs.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré, Terres Fertiles / Île Prison

Las Camp

Autrefois repère des pires criminels des Blues, Las Camp est aujourd'hui placé sous loi martiale, et la Marine veille.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

La Nouvelle Ohara

Un arbre géant abrite la plus grande bibliothèque des Blues. Et des révos ? Non non, pas de révos...
► Taille Moyenne / Non alignée / Refuge révolutionnaire / Climat Tempéré, Terres Fertiles

Le Don des Saints

Ancienne Troop Erdu, Le Don des Saints est le nouveau lieu de résidences des Saints Dragons Célestes Yonesku.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Protégée par Marijoa / Climat Tempéré

Aeden

Une île cachée derrière un mirage naturel. QG de la Révolution sur les Blues.
► Taille Grande / Refuge révolutionnaire / Climat Tempéré, Terres Fertiles

Poiscaille

Le grenier à poisson, où il suffit de se baisser pour en ramasser.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Whiperia

Le bagne à la terre rouge.
► Taille Petite / Royaume indépendant / Climat Tempéré, Terres Fertiles / Île Forteresse et Prison

Kanokuni

Île exotique aux traditions passées bien ancrées.
► Taille Immense / Royaume indépendant / Climat Tempéré, Terres Fertiles / Inspiration Asiatique

QG de West Blue

Base G-3. Ici, l'ordre règne !
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse

South Blue

Royaume de Saint Urea

Le royaume le plus puissant et le plus militarisé des Blues. Attention où vous mettez les pieds.
► Taille Moyenne / Membre du Conseil des Nations / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Royaume de la Veine

Le royaume de la chance en bouteille, pour ceux qui ont de l'argent et de la malchance.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Royaume de Bliss

Bliss est le plus grand chantier naval de la marine sur les Blues. Ici, on bosse pour le Gouvernement de père en fils.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Rhétalia

Le Pays aux Milles Pyramides.
► Taille Immense / Royaume indépendant / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Désertique / Inspiration Orientale

Île du Karaté

L'île phare des pratiquants d'arts martiaux. Que vous cherchiez un maître ou un défi, vous êtes au bon endroit.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Inspiration Asiatique

Suna Land

Attractions à gogos, plages de sables, hôtels de luxe, vous n’êtes pas au paradis, mieux, vous êtes à Suna !
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Cimetière d'épaves

L'endroit où les bateaux du monde entier viennent s'échouer pour mourir.
► Taille Petite / Non alignée / Île Dangereuse

Torino

L'île des faux sauvages et des vrais gros piafs.
► Taille Petite / Non alignée / Climat Tropical / Île Sauvage et Technologiste

Rokade

Le caillou des contrebandiers et des rebelles.
► Taille Petite / Non alignée / Repère Pirate / Possédé par Clotho / Climat / Île Dangereuse

Endaur

L'île forestière d'Endaur, garantie sans ewook.
► Taille Moyenne / Non alignée / Climat Tempéré, Terres Fertiles/

Amerzone

Une île de bannis revenus dans le giron du Gouvernement Mondial, mais pas tant que ça.
► Taille Grande / Membre du Conseil des Nations / Non alignée / Protégéee par Red / Climat Désertique / Île Dangereuse

QG de South Blue

Base G-4. Ici, l'ordre règne !
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse

Red Line : Entrée de Grand Line

Reverse Mountain

Quatre courants des Blues montent sur la Montagne, avant de redescendre sur Grand Line. L’accès le plus rapide à la route de tous les périls. Mais pas le plus sûr..
► Taille Moyenne / Île Dangereuse

La Flaque

La mer souterraine de Red line. Un dédale de milliers de kilomètres de galeries avec monstres et pirates, où il vaut mieux ne pas s'aventurer sans guide.
► Taille Immense / Affiliée au Gouvernement Mondial / Repère Pirate / Refuge révolutionnaire / Île Dangereuse et Sauvage



Dernière édition par Rachel le Ven 5 Aoû 2022 - 10:29, édité 1 fois
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La Route de tous les Périls

La véritable aventure commence

Première Voie de Grand Line

Whiskey Peak

Place forte des chasseurs de primes attendant les pirates fraîchement débarqués sur Grand Line. Royaume des légumes & fruits vivants.
► Taille Moyenne / Non alignée / Baroque Works / Climat Désertique

Little Garden

Une ile sauvage et mystérieuse, qui semble figée dans un passé ou d'immenses lézards arpentaient encore le monde.
► Taille Moyenne / Non alignée / Climat Tropical, Terres Volcaniques / Île Sauvage et Dangereuse

Royaume de Drum

L'ile aux neiges éternelles et au sept pics. Renommée pour sa fête des cerisiers et pour l'université des Toubibs 20 ou le monde entier vient apprendre la médecine.
► Taille Grande / Membre du Conseil des Nations / Climat Hivernal

Royaume d'Alabasta

L'un des plus grands royaume de Grand Line. Une terre de désert de sable et de soleil de plomb dirigé par la très éclairée dynastie Nefertari.Cette île permet notamment l'accès à L'Île du Levain et Imashung
► Taille Immense / Membre du Conseil des Nations / Climat Désertique / Inspiration Orientale

Ile de Jaya

Cette île est devenue depuis des lustres le repaire de dangereux pirates, le désordre y est alarmant et on ne peut plus permanent.
► Taille Moyenne / Refuge révolutionnaire / Repère Pirate / Climat Tropical

Skypiea

C'est une île céleste pointée par les Logpose après Jaya. On y trouve des dials, des anges, des humains, et un conflit aussi ancestral que fratricide.
► Taille Grande / Royaume indépendant / Refuge révolutionnaire / Protégée par les Dragons Célestes / Climat Tropical / Île Céleste

Longring Longland

C'est un archipel étrange que celui de Longring Longland. Il est en effet sous marin à mi temps, ce qui rend assez difficile de s'y arrêter de façon prolongée.
► Taille Moyenne / Non alignée / Climat Tempéré / Île Sous-marine et Dangereuse

Water Seven

C'est l'ile des Charpentiers. Les meilleurs bateaux et équipements navals y sont confectionnés en des temps records ! D'ici vous pouvez prendre le train pour rejoindre Enies Lobby ou Seconde Peace Island.
► Taille Petite / Royaume indépendant / Refuge révolutionnaire / Climat tempéré

Deuxième Voie de Grand Line

Banaro

Dévastée au siècle dernier par un affrontement de légende, Banaro est resté depuis une terre à problèmes. En ce moment, c'est l'infestation de rataupes. Vous ne connaissez pas les rataupes ?
► Taille Petite / Non alignée / Climat Désertique / Île Dangereuse

Hungeria

Le dernier bastion du très puissant et très belliqueux peuple des Long bras. Et aussi celui d'une pauvre peuplade humaine opprimé par les maitres du coin.
► Taille Grande / Royaume indépendant / Climat Tempéré

Nakamura

Dernier royaume long bras
► Taille Grande / Royaume indépendant / Climat Tempéré

Harahettania

L'ile des adorateurs de Satan Sama
► Taille Petite /Non alignée / Climat Tempéré

Bulgemore

L'ile mécanique ou serait né Vegapunk premier, le Génie de la marine. La moitié des habitants sont des cyborgs
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Hivernal / Île Technologiste

Boyn

Archipel constituée d'iles sauvages très dangereuses puisqu'elles sont des iles carnivores de tailles gigantesques. Leurs mâchoires attirent leurs proies en s'ouvrant pour se refermer soudainement et les dévorer.
► Taille Moyenne / Non alignée / Climat Tropical / Île Sauvage et Dangereuse

Turpitude

Résidence de la corsaire Anaha Douri
► Taille Minuscule / Affiliée au Gouvernement Mondial / Possédée par Sloth

Kuraigana

Cette Ile est relativement sauvage mais en son centre s'élève un imposant manoir abandonné ou aurait habité Miwhak, le célèbre corsaire.
► Taille Petite / Non alignée / Climat Tropical / Île Sauvage et Dangereuse

Kamabaka

Aussi appelée seconde Île de l'amour, elle est uniquement habitée par des Okamas.
► Taille Petite / Royaume indépendant / Refuge révolutionnaire / Climat Tempéré

Second Peace Island

Une ile volante en forme de gigantesques piliers composée de milliers de blocs qui sont les ruines d'une antique et mystérieuse civilisation disparue. Le paradis des archéologues et des chasseurs de trésors
► Taille Moyenne / Non alignée / Refuge révolutionnaire / Climat Tropical / Île Céleste et Dangereuse

Helliday Island

Une station de vacances thermales qui est devenu l’arène la plus sanglante et la plus huppée de Grand Line.De cette île, en allant vers shabaondy, on peut tomber sur Le Royaume de Shishoku
► Taille Minuscule / Protégée par Lust  / Climat Tropical

Troisième Voie de Grand Line

Union John

Une ile célèbre pour sa montagne en forme de crane et les mines qui l'exploitent. Ici les mineurs vivent en communauté et partagent tout à parts égales. Révolutionnaire non ? Les nombreux navires commerciaux avec Îlipucie permettre d'atteindre cette île.
► Taille Petite / Refuge révolutionnaire / Climat Désertique / Inspiration Western

L'île des animaux

Une ile rendue très difficile d’accès par une couronne de geyser extrêmement dangereux. Elle est peuplée d'animaux étranges dirigé par un roi aux cornes dorés.
► Taille Petite / Refuge révolutionnaire / Climat Tropical / Île Sauvage et Dangereuse

Clock Work Island

L'ile de l'horloge n'est plus. Détruite par les terribles Saigneurs, l'ile a sombré presque entièrement sous les flots, obligeant les survivants à se terrer sur les rares récifs qui émergent encore de l'eau.
► Taille Petite / Non alignée / Refuge révolutionnaire / Climat Tempéré / Île Sous-marine

Dead End

Une ile de pirates. Actuellement sous la protection et les ordres du terrible Corsaire Jack Calhugan.
► Taille Petite / Repère Pirate / Possédée par Jack / Climat Tempéré, Terres Volcanique

L'île maléfique

Une ile aussi maléfique qu'un train fantôme de fête foraine. Temples maudits, cannibales, zombis, magie noire, les touristes adorent.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tropical, Terres Volcaniques/

L'île en fête

Une ile colonisée par une plante géante invasive semi intelligente ayant la particularité de s'emparer des animaux et des humains pour les contrôler à son gré.
► Taille Moyenne / Non alignée / Repère Pirate / Refuge révolutionnaire / Climat tropical, Terres Volcaniques / Île Sauvage et Dangereuse

Karakuri

Une ile étrange sans cesse en mouvement. Ou pas une ile ?
► Taille Petite / Non alignée / Protégée par  Yamamoto / Climat Tempéré

Strong World

Un ensemble d'iles comme suspendus dans les airs. Vestiges des pouvoirs du célèbre Shiki. Cette île permet de rejoindre Lone Done. Mais si par mégarde l'on tombe de Strong World, on se retrouve directement sur Third District
► Taille Grande / Non alignée / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Céleste

Third District

Niveau 0 - Surface de la mer
► Taille grande / Non alignée / Repère Pirate / Refuge révolutionnaire / Climat Tempéré

Strong World

Niveau 1 - Archipel Céleste
► Taille Moyenne / Membre du Conseil des Nations / Climat Tempéré / Île Céleste

Lone Down

Niveau 2 - Île Empyrée
► Taille Petite / Membre du Conseil des Nations / Île Céleste

G-12

QG de la Marine
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Île Forteresse et Céleste

Quatrième Voie de Grand Line

Innocent Island

Une ile abandonnée ou les enfants sont presque rois.
► Taille Petite / Non alignée / Climat Tempéré

Royaume de l'absurde

Ici l'absurde est la norme. Et du coup non, ce n'est pas absurde, ça se tient.
► Taille petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Astérion

Une ile ou la spécialité est la fabrication de labyrinthes que seuls les locaux parcourent sans problèmes. Pas vraiment un appeau à touristes.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Citadelle

Autrefois sous la botte de l'Archityran Franklin, Citadelle est, depuis la révolution de 1627, une démocratie citoyenne modéle, ou en tout cas qui essaye de l'étre
► Taille Petite / Membre du Conseil des Nations / Refuge révolutionnaire / Protégée par Red / Climat tempéré / Île Technologiste

Les Allods d'Izya

Des iles célestes flottant au dessus d'une zone de récifs que l'on ne peut traverser, à moins de se payer un guide local. Seule façon de continuer sur la quatrième voie, attendre que le log recharge et aller se perdre en mer loin des récifs.
► Taille Petite / Repère Pirate / Possédée par Izya / Climat Tempéré / Île Céleste

Kikai No Shima

L'ile qui ne dort jamais. Et celle ou l'on trouve le plus de maisons de jeux, de passes, et de loisirs par rue.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Repère Pirate / Climat Tempéré

Myriapolis

Une grand ile peuplée d'étranges insectes et de gens qui leur ressemblent. Ou l'inverse.
► Taille Grande / Non alignée / Protégée par Red / Climat Désertique

La Gueule de Requin

Une grande base de la marine. Et de la révolution. Et de la marine.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Refuge révolutionnaire / Climat Tempéré / Île Forteresse

Tortuga

Autrefois demeure d'une grande cité pirate détruite par le réveil du volcan. Tortuga est aujourd'hui la zone de test de la station W. Vacances Végapunk.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré et Terres Volcaniques

Cinquième Voie de Grand Line

Archipel aux Eveillés

Une ile volcanique ou la nuit n'existe pas.
► Taille Moyenne / Royaume indépendant / Climat Tropical, Terres Volcaniques

Python Rocheux

Des colonnes de pierre vaguement habitées.
► Taille Petite / Royaume indépendant / Climat Tempéré / Île Dangereuse

Royaume de Nebelreich

Une brume délétère couvre une partie du Royaume.
► Taille Grande / Membre du Conseil des Nations / Climat Tempéré / Île Dangereuse

Alvel

Anarchique île à naufrages.
► Taille Petite / Repère Pirate / Climat Tempéré / Île Dangereuse

Royaume Doscar

Royaume indépendant, fier, fanatique des serments et surtout bardé de canons.
► Taille Petite / Royaume indépendant / Climat Tempéré / Île Forteresse

Royaume de Shishoku

Le pays des gourmets et de la bonne cuisine.
► Taille Moyenne / Membre du Conseil des Nations / Climat Tempéré

Cuistard

L'ile des cuisiniers
► Taille Minuscule / Non alignée  / Climat Tempéré

Silence

Île souterraine où il fait bon de tenir sa langue.
► Taille Moyenne / Royaume indépendant / Climat Désertique

Lynbrook

Un coin sympa plein de bars à thème où chacun a son métier et se mêle pas des autres.
► Taille Petite / Royaume indépendant / Repère Pirate / Climat Tempéré

Ailleurs sur Grand Line

Armada

Le plus grand navire de toutes les mers. Armada, la cité flottante des Libres Pirates.
► Taille Petite / Repère Pirate / Protégée par Red /Climat Tempéré

Îlipucie

L'ile du peuple le plus gentil et le plus honnête du monde. Et ils y croient vraiment.
► Taille Petite / Royaume indépendant  / Climat Tempéré

L'Île du Levain

Une ile séparée en deux et pas prêt de se réunifier.
► Taille Petite / Royaume indépendant / Repère Pirate / Climat Tempéré

Imashung

Une ile de sable et d'or.
► Taille Immense / Membre du Conseil des Nations / Climat Désertique / Inspiration Orientale

Navarone

La plus grande base de la Marine reprend du service sur Grand Line.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse

Juicy Berry

L'ile des frappeurs de Monnaie
► Taille Petite / Royaume indépendant  / Membre du Conseil des Nations / Climat Tempéré

Down Below

Un immense tourbillon qui engloutit les navires qui osent croiser dans ses parages. On prétend que si on y survit il mène a un royaume enfoui dans les abysses... Mais on prétend aussi que luffy est toujours vivant et vit comme un prince dans les montagnes de Fushia.
► Taille Moyenne / Non alignée / Climat Tempéré / Île Sous-marine et Dangereuse

Karantane

Le projet Blue Line, une gigantesque construction en travers de Grand Line
► Taille Petite / Non alignée / Climat Tempéré / Île Dangereuse

MégaVéga

Le nouveau QG de la Brigade Scientifique est enfin opérationnel.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tropical / Île Forteresse et Technologique

Rengoku

Un cône montagneux qui mène droit vers le ciel. Comme une passerelle vers l'ile céleste juste au dessus.
► Taille Petite / Non alignée / Climat tropical, Terres Volcaniques / Île Sauvage et Dangereuse

Stymphale

Une île céleste accessible uniquement en passant par Rengoku et vaillamment défendue de l'invasion humaines par les anges.
► Taille Moyenne / Royaume indépendant / Possédée par Izya / Climat Tempéré / Île Céleste

Triangle Floriant

C'est une zone où la mer est effroyablement agitée. Des vagues immenses, des cyclones vertigineux ainsi que des tourbillons marins seront votre lot quotidien dans cette zone réputée pour perdre cent navires par ans.
► Taille Immense / Non alignée / Zone Dangereuse

Thriller Bark

Construit par le légendaire Moria. Thriller bark est un palais flottant perdu au cœur du Triangle Floriant. Mais pas inhabité, ça non. Pas inhabité du tout.
► Taille Minuscule / Repère Pirate / Climat Tempéré

La Jolie

Une ile étrange. Comme pour compenser toute l'horreur du Triangle Floriant qui l'entoure.
► Taille Petite/ Royaume indépendant / Climat Tempéré

Courant Taraï

Un courant triangulaire qui relie trois des pôles les plus importants du Gouvernement Mondial. Marinford, Enies Lobby, Impel Down. Le courant est actionné par des portes titanesques qui permettent au navires du GM de se déplacer très rapidement d'un point à un autre.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse et Dangereuse

Enies Lobby

Le siège du Tribunal Mondial, où tous les crimes les plus graves sont jugés.
► Taille Minuscule / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse

Base Ara Down

QG de la Sous Marine créée par l'étoile Ike Basara dans les ruines d'Impel Down.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse et Sous-marine

Mile High Purgatory

Camp de vacances aérien.
► Taille Minuscule / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse et Prison

Le Kapharnaum

Camp de vacances ambulant.
► Taille Minuscule / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse et Prison

Marineford

La Base G-1, QG historique de la marine.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse

Calm Belt

Le Cuisino

Mi-restaurant, mi-casino, le Cuisino est au Baratie ce que la baleine est au saumon : un gigantesque bateau-restaurant de luxe
► Taille Minuscule / Affiliée au Gouvernement Mondial / Protégée par les Dragons Célestes / Climat Tempéré

Amazon Lily

L'ile secrète du terrible peuple amazone. Hommes non admis.
► Taille Petite / Royaume indépendant  / Climat Tropical / Île Dangereuse

Rusukana

Une ile volcanique aux saisons étranges et aux monstres vicieux.
► Taille Petite / Non alignée / Climat tropical, Terres Volcanique / Île Sauvage et Dangereuse

Weatheria

L'ile navire volante des meilleurs météorologues du monde.
► Taille Minuscule / Royaume indépendant / Possédée par Izya / Climat Tempéré / Île Céleste

Red Line : Entrée du Nouveau Monde

Terminus Station

Dernier arrêt avant Shabondy. Terminus, tout le monde descend.
► Taille Minuscule / Non alignée / Refuge révolutionnaire / Repère Pirate / Climat Tempéré

Archipel Shabondy

L'archipel des bulles, a deux pas de Marijoa. L'endroit d'ou l'on peut atteindre l'ile des Hommes poissons, puis le nouveau Monde.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Repère Pirate / Climat Tropical

Ile des Hommes Poissons

A des lieux dans les profondeurs glauques. L'ile des Hommes poissons est un passage obligé pour les pirates en route vers le Nouveau Monde.
► Taille moyenne / Membre du Conseil des Nations / Île Sous-marine et Dangereuse

Le Réseau Marijoan

Le réseau Marijoan est un réseau de canaux qui s’étend sous Red Line et qui relie la capitale du Monde à toutes les mers. C'est aussi ici que se trouve le gigantesque port souterrain donnant accès sur Marie-Joie ainsi que la fameuse base de la Marine G-0.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Zone Forteresse

Marie-Joie

La capitale du GM, la plus grande ville du monde. Et la demeure des hommes les plus puissants du Globe, les vingt familles de Tenryubitto.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Zone Forteresse

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Dernière édition par Rachel le Ven 5 Aoû 2022 - 10:35, édité 1 fois
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Le Nouveau Monde

Vers l’infini et au-delà !

Voie Calme du Nouveau Monde

Sekan

Sekan est la capitale magnifique et prospère du Cercle d'Or.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré, Terres Volcaniques et Fertiles

Dressrosa

Le Royaume de Dressrosa est un endroit calme et paisible depuis une centaine d'années.
► Taille Moyenne / Membre du Conseil des Nations / Climat Tempéré, Terres Fertiles

Hand Island

Une île accueillante et chaleureuse en forme de main.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré, Terres Volcaniques et Fertiles

Alaomin

L'une des îles du Cercle d'Or spécialisée dans le bois de mangrove.
► Taille Moyenne / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Winter Island

La plus hivernale des îles hivernales, née de la neige et de la glace.
► Taille Grande / Royaume indépendant / Climat Hivernal / Île Dangereuse

Parisse

La fameuse ville Lumière réputée pour sa culture et sa pollution.
► Taille Immense / Membre du Conseil des Nations / Climat Tempéré, Terres Fertiles

Pantagonum

Le palais au milieu de la mer, siégeant entre quatre îles.
► Taille Grande / Membre du Conseil des Nations / Climat Tempéré, Terres Fertiles / Île Technologiste

Île aux Treize Ors

Une île aux allures paradisiaques peuplée principalement de bêtes sauvages et garnie d'une petite ville.
► Taille Moyenne / Royaume indépendant / Climat Tempéré, Terres Fertiles

Vertbrume

Un archipel d'îles rocailleuses peuplées par des indigènes et quelques colons à la recherche d'un ponéglyphe.
► Taille Grande / Non alignée / Climat Tropical / Île Dangereuse et Sauvage

Havana

Pour des invités très très spéciaux. Introuvable sans eternal pose.
► Taille Petite / Repère Pirate / Climat Tropical

Adam

Une île à la fois volcanique et forestière avec en son centre le plus grand arbre jamais vu.
► Taille Grande / Royaume indépendant / Repère Pirate / Climat Tempéré, Terres Fertiles

Terra Incognita

Une île à priori sauvage renfermant un lourd secret.
► Taille Immense / Non alignée / Climat Tempéré, Terres Fertiles / Île Sauvage

Voie Agitée du Nouveau Monde

Zéphyr

Une île désertique, aride et sèche forgée par le vent.
► Taille Grande / Non alignée / Repère Pirate / Protégée par Kiyori / Climat Désertique / Île Dangereuse

Elysia

Un archipel d'îles célestes inaccessible où se trouve un gigantesque château volant.
► Taille Grande / Non alignée / Climat Tropical / Île Céleste, Sauvage et Dangereuse

El Jezada

Une île faite de sable, de sable et encore de sable. Une véritable terre voire mer de sable.
► Taille Immense / Membre du Conseil des Nations / Climat Désertique / Île Dangereuse / Inspiration Orientale

Railway Citywork

Une gigantesque falaise érigée au milieu des flots, un vaste tas de rocaille aussi large qu’un royaume entier.
► Taille Grande / Repère Pirate / Possédée par Kiyori / Climat Tempéré / Île Forteresse

Paradiso

Une île entièrement domestiquée par l'humanité et un véritable bastion de la révolution.
► Taille Grande / Bastion de la Révolution / Climat Tempéré, Terres Fertiles / Île Céleste et Technologiste

Arcadia

Un nouvel espoir pour un pays en ruine.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré

Tetsu Island

Une île reposant sur le culte des anciens dieux, appartenant à Kiyori.
► Taille Immense / Royaume indépendant / Possédée par Kiyori / Climat Tempéré / Île Forteresse / Inspiration Asiatique

Mangrove Works

Une île centrée sur le commerce et la contrebande.
► Taille Moyenne / Repère Pirate / Protégée par Frost / Climat Tropical

Erbaff

La très fameuse île des géants.
► Taille Grande / Royaume indépendant / Climat Tempéré / Île Dangereuse

Rêverie

Une île mystérieuse faisant l'objet de beaucoup de rumeurs de marins.
► Taille Petite / Non alignée / Climat Tempéré / Île Dangereuse et Sauvage

Terra

Un royaume indépendant ennemi du Gouvernement Mondial.
► Taille Immense / Royaume indépendant / Protégée par Kiyori / Climat Tempéré

Kyoshima

Une île sous le fief de la Déesse-Enfant.
► Taille Immense / Royaume indépendant / Possédée par Kiyori / Climat Tempéré

Voie Dangereuse du Nouveau Monde

Punk Hazard

Une île de feu et de glace.
► Taille Petite / Non alignée / Refuge révolutionnaire / Repère Pirate / Climat Tropical et Hivernal, Terres Volcaniques / Île Dangereuse et Sauvage

Psyren

Une minuscule île totalement illogique.
► Taille Petite / Royaume indépendant / Climat Tempéré / Île Dangereuse

Raijin Island

Une île constamment frappée par la foudre.
► Taille immense / Non alignée / Climat Désertique / Île Dangereuse et Technologiste

Wanokuni

Le royaume le plus vaste et le plus puissant du Nouveau Monde, autonome et capable de tenir tête au Gouvernement Mondial.
► Taille Immense / Royaume indépendant / Climat Tempéré, Terres Volcaniques et Fertiles / Inspiration Orientale

Wano

Capitale du Royaume
► Taille Moyenne / Royaume indépendant / Climat Tempéré, Terres Fertiles / Inspiration Orientale

Adokuni

Patrie des Samourais
► Taille Grande / Royaume indépendant / Climat Tempéré, Terres Fertiles / Inspiration Orientale / Île Technologiste

Manabeshima

L’île des Marionnetistes
► Taille Petite / Royaume indépendant / Climat Tempéré, Terres Fertiles / Inspiration Orientale

La Mer de Brumes

Refuge des pirates de Wano
► Taille Grande / Non alignée / Repère Pirate / Climat Tempéré / Inspiration Orientale

Eoleria

Un archipel d'îles célestes disputé par la Marine et le Malvoulant.
► Taille Grande / Affiliée au Gouvernement Mondial / Repère Pirate / Climat Tempéré / Île Céleste

Pearl Harbor

Une île de pirates sous le contrôle du Malvoulant.
► Taille Petite / Repère Pirate / Possédée par Teach / Climat Tropical / Île Forteresse, Dangereuse et Sauvage

ChateauGéant

Une île érigée par des rois géants anthropophages.
► Taille Moyenne / Royaume indépendant / Climat Tempéré / Île Forteresse, Dangereuse et Sauvage

Gravity

Une île céleste en forme de cube.
► Taille Moyenne / Non alignée / Climat Tempéré / Île Céleste et Dangereuse  

L’asile

Prison de l'empereur des Mers Teach.
► Taille Petite / Repère Pirate / Possédée par Teach / Climat Désertique / Île Prison et Dangereuse  

Silentium

L'île du silence étouffant.
► Taille Grande / Royaume indépendant / Climat Tempéré, Terres Volcaniques et Fertiles

Apogée

Le pays des Immortels et des héros.
► Taille Petite / Royaume indépendant / Climat Tempéré, Terres Volcanique / Île Forteresse et Dangereuse

Treize

Un gros caillou mal fréquenté mais avec un marché où l'on trouve tout ce qu'on veut.
► Taille Grande / Repère Pirate / Possédée par Teach / Climat Tropical / Île Dangereuse  

Ailleurs sur le Nouveau Monde

Vitesse

Officiellement, tas de cailloux inhabitables. Officieusement, QG de la révolution.
► Taille petite / Bastion de la Révolution / Climat Tropical / Île Sous-marine, Dangereuse et Sauvage

Ombralia

L'ile rongée par l'acide.
► Taille Grande / Non alignée / Protégée par Frost / Île Dangereuse

Base du G-5

Centre de commandement de la Marine sur le Nouveau Monde.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse

Colonie 3

Une île aquatique fondée par des explorateurs hommes-poissons.
► Taille Petite / Non alignée / Climat Tempéré / Île Sous-marine

Nursery

La Mecque de la cybernétique
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse et Technologiste

Cloud'dom

Un archipel céleste composé d'îles faites uniquement de nuages.
► Taille Grande / Royaume indépend / Climat Tempéré / Île Céleste

Base du G-11

Une base de la Marine recouverte de Granit Marin.
► Taille Petite / Affiliée au Gouvernement Mondial / Climat Tempéré / Île Forteresse

Le Bout du Monde

La dernière station du Train des Mers.
► Taille Minuscule / Non alignée / Climat Tempéré

Mégarêva

L'un des QG de la révolution, en sous-marin.
► Taille Moyenne / Bastion de la Révolution / Climat Tropical / Île Forteresse, Sous-marine et Dangereuse

La fin de Toreshky

Île mouvante faite de glace sinistrée par le Malvoulant.
► Taille Petite / Repère Pirate / Possédée par Teach / Climat Hivernal

Les Trois Royaumes

Un arbre si haut qu'il s'enfonce dans les cimes de deux îles célestes au-dessus de lui.
► Taille Moyenne / Royaume indépendant / Climat Tempéré / Île Sous-marine et Céleste  

Laugh Tale

Laugh Tale

L'île des légendes, le domaine du Seigneur des Pirates et du mystérieux One Piece... mais existe-t-elle vraiment ?

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