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Fiche de Toji

Rappel du premier message :


Nom : Arashibourei
Prénom : Toji

Equipage : Ex-Sea Wolves.


Fruit du démon : -
Haki :
Renforcement (2ème palier)
Royal (2ème palier)
Empathie (1er palier)
Autre Aptitude :
Karaté aquatique.

Style de combat : Variante personnelle basée sur un mélange de karaté/Muay-thai/ Penchak silat. Tout en brutalité ! Rapide et puissant, Toji se jette violemment sur son adversaire afin de lui laisser le moins de temps possible pour prendre l'initiative. De nombreuses feintes et coups précis sont là pour briser la défense et frapper les points vitaux sans la moindre pitié.

Arme (s) : Un poignard de combat personnalisé modèle King Size.


>> Techniques & Aptitudes
31/33

_ _ _ Techniques de Haki :

Spoiler:


_ _ _ Techniques Martiales

Spoiler:


_ _ _ Rokushiki

Spoiler:


_ _ _ Techniques d’Homme-poisson

Spoiler:


_ _ _ Techniques Passives

Spoiler:


Dernière édition par Toji Arashibourei le Ven 24 Avr 2020 - 19:24, édité 170 fois
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train de vie et boutique de novembre : +31.335 M
edit : +5 M pour le rp du navire naufragé
- 41 M pour un eternal pose de Shabondy + pertes légères
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Retrait de 300 M pour agrandissement et création de boutiques.
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Train de vie et empire financier de Décembre : +76.325 M
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Salaires - trains de vie depuis décembre. ^^
En comptant la baisse de bénef de la boutique de cigare et fringues évidemment.

74.545 * 5 = 372,725 M
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yop,

Les sous du mois :
> 597,718 M



Et j'en profite pour demander une série de tech liées à mes récents rp. celles du karaté aquatique viendront une fois les rp d'entrainements demandés effectués.


Death clap :
Toji est capable de créer de violentes ondes de choc en claquant la paume de ses mains.
Ces ondes balayent tous les objets/liquides/gaz qui se trouvent aux alentours si toji claques des deux mains, ou dans une vague direction si celui-ci claque des mains sur le sol/décor.

Une variante permet simplement en claquant des doigts de projeter de mini-ondes de chocs à même de faire éclater le petit mobilier et de mettre KO les PNJ larbins à distance respectable.


Haki empathie :
1er palier. Validé depuis un bail et officialisé par Sören dans le dernier rp.


La main du dompteur :
Ayant maîtriser sa bête intérieur et sachant depuis longtemps la projeter dans ses victimes via ses autres techniques, Toji peut maintenant par un contact de la paume de sa main sur le front de sa cible éveiller ou calmer la « bête » qui dort en chacun d’entre nous. Durant un laps de temps défini par la différence de dorikis (de rien à quelques jours/semaines/ mois), la cible se voit alors pencher vers ses plus inconscientes envies/travers/folies, ou alors s’en voit calmer.

Les individus schizophrènes, berzerk ou simplement en plein conflit intérieur y seront particulièrement sensibles.

Contre PJ : avec accord scénariste du PJ seulement.


Sans peur mais pas sans reproche :
Ca fait longtemps que Toji a appris à maîtriser la peur. Mais depuis qu’il ne fait plus qu’un avec la Bête et qu’il a vu les tréfonds des Abysses, son esprit est devenu une citadelle sans faille.
Le voilà donc encore plus immunisé à la peur qu’il ne l’était avant (même surnaturelle), mais aussi à toutes forces visant à s’attaquer à son mental, que ce soit l’hypnotisme ou le Haki royal (contre qui ses dorikis aidaient déjà pas mal).



merci d'avance.
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Validé, sauf pour la dernière. Pas vraiment équitable une technique qui contre complètement un haki...

Après pour la main du dompteur, y'a un speech qui va avec un truc du style ? Que ce soit pas juste ésotéro-mystique en mode je pose ma main et ça marche comme ça par magie ?
    Lloyd Barrel a écrit:Validé, sauf pour la dernière. Pas vraiment équitable une technique qui contre complètement un haki...

    Hum, en fait si je suis les règles je suis déjà plus ou moins immunisé au haki royal de tous les persos ayant moins de... 21 600 Dorikis. alors bon... ^^'

    Charte rp sur le haki a écrit:Différence entre PJ et Joueur >
    si vous êtes :
    4x plus puissant = La bave aux lèvres
    3x = Peut se relever mais très affaiblit
    2x = Subit un choc réel mais peut poursuivre le combat.
    Moins de 2 fois plus puissant = choc léger, maux de tête.

    C'est surtout pour se la péter en mode "je suis immunisé comme les autres mec de mon niveau, mais moi en plus je sue même pas des aisselles". Niveau règle ça change rien dans la pratique sauf contre PNJ de plus de 21 000D. ^^


    Lloyd a écrit:Après pour la main du dompteur, y'a un speech qui va avec un truc du style ? Que ce soit pas juste ésotéro-mystique en mode je pose ma main et ça marche comme ça par magie ?
    Là c'est dans la continuité de mes autres tech "terreur abyssale" et "evil's seal", c'est à dire ma Bête (mon Haki et mon aura) qui par contact sont projetés dans l'esprit de ma victime pour la terrifier/traumatiser et maintenant la calmer/exciter. Donc non pas vraiment de speech ni de la magie, juste une grosse claque dans ton subconscient.

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    Ah, pour la bête si c'est une manif du haki royal qui t'es propre, pourquoi pas, c'est bien sympa. J'avais juste pas compris ça.

    Sinon toujours non pour contrer le haki royal. C'est plus dans l'esprit du truc. Surtout que le mal de tête /choc léger peut toujours être utile (surtout dans un combat de haut niveau ou chaque seconde compte).
      Ok je note, gracias pour l'passage
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      Du coup v'là la version modifiée

      Sans peur mais pas sans reproche :
      Ça fait longtemps que Toji a appris à maîtriser la peur. Mais depuis qu’il ne fait plus qu’un avec la Bête et qu’il a vu les tréfonds des Abysses, son esprit est devenu une citadelle sans faille.
      Le voilà donc encore plus immunisé à la peur qu’il ne l’était avant (même surnaturelle), mais aussi à toutes forces visant à s’attaquer à son mental, comme par exemple l’hypnotisme et les illusions.
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      Bueno.
        Retrait de 3,3 Millions suite au rp dans le casino d'Ange del flo + Translinéène.
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        Thunes en retard, boutiques - train de vie : Aout / Septembre / octobre / novembre
        > 74,545 * 4 = 298,18 M

        >> 892,598 M

        Bim ! ^^
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        'Jour,

        Après discussion dans le staff on s'est mis d'accord sur le fait que la technique du haki de l'armement en full body n'est pas obligatoire, tu peux la retirer si tu veux ou la garder si tu décides que c'est une technique que tu maîtrises à la perfection et qui permet de mieux définir ton style de combat.
        • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
        • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald


        Edit : What a Face


        Dernière édition par Alric Rinwald le Mar 6 Jan 2015 - 7:36, édité 2 fois
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        • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
        Alric a écrit:Après discussion dans le staff on s'est mis d'accord sur le fait que la technique du haki de l'armement en full body n'est pas obligatoire, tu peux la retirer si tu veux ou la garder si tu décides que c'est une technique que tu maîtrises à la perfection et qui permet de mieux définir ton style de combat.

        Yo,

        Ça, ça veut dire que les fullbody vont pousser comme des champignons sous peu. ^^

        Pour ma part je compte garder ma tech. Comme tu l'as si bien dis je l'ai surtout fait pour montrer que Toji taquine le Haki plus qu'au "simple" stade de la maîtrise et de la validation de "base". Ça définit mon style de combat en effet.
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        Retrait de 100M pour la construction de la boutique "champ des oubliés"
        Retrait de 80M donnés à burin en récompense de ses services irp.

        >> 712,598 M
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        Me v'là de retour, et fin fumier que je suis le premier truc que je fais c'est de passer à la caisse. ^^

        Du coup, gains de boutique depuis février dernier...
        74.545 * 12 = 894,54 M.

        Bon ok, je mets cet argent entre parenthèse, il ne me servira qu'irp comme don, perte.
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        Salut Toji,

        En fait, on a fait une mise à jour sur les boutiques pour diminuer les gains.

        Donc, à partir, du mois de novembre, toute les rentabilités sont passées à 1/20è.

        https://www.onepiece-requiem.net/t787-oo-nouveautes-oo#186510
        Le système de boutique a été revu afin de drastiquement diminuer les gains et de favoriser le jeu, en plus de proposer une jolie fiche pour la mise en forme, merci à Izya pour ça :
        Système de création de Boutiques. De ce fait, toutes les boutiques déjà validés passent automatiquement à 1/20 de rendement, le staff estimant qu'elles ont largement profité à leur PJ.

        J'te laisse recalculer ^^

        Tchou
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        Ahahah, dur. ^^'

        La crise touche tout l'monde à c'que je vois.
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