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Les récompenses d'un sabreur

Rappel du premier message :

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Dernière édition par Aquila Risenkaul le Sam 16 Sep 2023 - 20:51, édité 13 fois
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Coucou c'est moi que voilou !

Avant de commencer, je vais te tirer les oreilles !! Tu ressembleras à un elfe et ça t'apprendra à ne pas suivre les règles ! Le titre en orange l'est où ? Le RP dans le sous-titre l'est où ? La date et le titre de la Brève, sont où ? HEIN ?!!!!!! Aquila... Ca commence mal cette relation entre nous...  Les récompenses d'un sabreur - Page 2 899472608

Sujet : Présent du 03/06 Le Démon

Commentaire général :

Aquila Risenkaul a écrit:Le souci, c'était que la famille d'Albérich contrôlait le village. En voyant ça, ta mère fut bannie

Jusque-là ok ! C'est tout à fait plausible rien à redire par contre...

Aquila Risenkaul a écrit:Ton père décida de prendre Ashla avec lui et lui promis de prendre soin d'elle et de l'amener

La famille contrôle le village... Leur fils se fait tuer... Le père d'Aquila se promène tranquillement pendant que la mère se fait bannir... Mmh mmh... Là tu vois je vois un sacré problème dans ton histoire. Il ne se fait pas bannir et surtout il en encore en liberté, voir même encore en vie d'ailleurs.

Si la famille contrôle le village, je suppose qu'ils ont une certaine influence auprès de la Marine. Si ce n'est pas le cas, qu'ils ont surement des hommes de mains pour les aider à maintenir l'ordre. Imaginer que ton père tue ( même si c'est pour protéger la maman et je valide à 10.000% ) de sang froid un homme et s'en sort comme ça... Même si la famille Albérich ne faisait rien ( ce qui est impossible vu qu'elle contrôle le village ) la Marine devrait l'emprisonner pour meurtre.

Aquila Risenkaul a écrit:De plus, pourquoi devrais-je aider un village qui a banni ma mère, pour avoir aidé mon père

Et le père alors ?! Il a rien eu le père ?! Désolée je bloque totalement sur ça !  Les récompenses d'un sabreur - Page 2 967610623

Aquila Risenkaul a écrit:Aquila ouvrit les volets pour voir d'où venait le cri. Et là, stupeur. Il vit une femme

Qui devint toute rouge en voyant Aquila tout nu à la fenêtre !!! ..... Quoi ?! C'était drôleuh.... *boude*

Aquila Risenkaul a écrit:À un moment, il vit un lapin, puis en toute discrétion, il lança un de ses sabres sur le gibier qui la traversa de part en part.

GNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN ! Assassin !!!!!!!!!! Les récompenses d'un sabreur - Page 2 2112012512  pas le petit pinou !!!!!!!!!!!! Et en plus tu détails tout jusqu'à la cuisson... Je te hais.... Les récompenses d'un sabreur - Page 2 2961522337

Alors le chat on le tue pas mais le lapin si !!! Ok je note ! T'es juste un monstre en fait !

Aquila Risenkaul a écrit:N'oublie pas ! Papi t'aime trèèèèès fort ! Gros biso

Oh le petit bonhomme à son papy, gouzou gouzou !!! MWAHAHAHAHAHA..... Aie....

En avant pour les stats !

15%Forme
17% Personnage
14% Scénario
14% Action/Difficulté
11% Appréciation

Protection d'un tiers : Niveau I (1-2 PP) Dégressif
Secourir un innocent : + 3-5 PI T'as tué un lapin pour les nourrir.... Je devrais te mettre 0... Mais vu que je dois rester objective, je te mets 0.5.................. OK !! 5PI

Pour tes PNJs : OK !
Pour les Berrys : 400.000. ( Tu gagnes les 500.000 moins les 100.000 pour l'achat des vêtements )

Et je te donne 213 Dorikis

Dorikis = 3180 + 213 = 3393
PP : +278 + 0 = +278
PI : +156 + 5 = +161

Avant : 3180 Dorikis, +278 PP, +156 PI
Après : 3393 Dorikis, +278 PP, +161 PI

Si tu as des questions, une tablette de chocolat pour moi et mon lapin en peluche sera appréciable !
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Rioisé:
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Yo-gourt,
Je passe pour ta récomp datant du 25/06 pour le topic Un service... à un vieil ami.


Com Aquila :

Je ne sais pas si tu as l'a vu ou pas, mais tes couleurs sont illisibles en thème dark. Peut-être est-ce fait exprès parce que tu fais parti de cette conspiration qui veut forcer le coté lumineux, mais chez nous, les ténébreux, on aime pas. Ça détruit les yeux cette lumière ^^

Juste après que le copain de ton grand-père se soit fait zigouiller, tu parles de colère et de tristesse, mais ils n'y a aucune trace dans ton écrit. Il manque des petites choses pour appuyer les émotions.

Par exemple a écrit:Cette froideur, ce calme qui me transcendait, à cet instant, vient de disparaître. La tête qui roule sur le sol, les yeux qui me regardent avant de se fermer et le sang qui dégouline sont autant de choses qui hante mon esprit. A ce moment, un déclic s'opère en moi. J'ai toujours combattu pour la justice. Mais à présent je voulais la vengeance. Mes doigts se contractèrent, mes yeux changèrent d'intensité, mon aura de justice s'amenuisait au profil d'un air plus malsain à cause de mes yeux. La petite brise faisait bouger mes cheveux, tandis que le gentil chasseur de prime que j'étais devenait plus une bête sauvage qu'un humain. La tristesse fit vite place à la rage et à la colère. Je ne voulais pas voir cet homme dans un tribunal, mais six pieds sous terre, ma botte au-dessus de son cadavre. Il m'a pris quelqu'un qui semblait gentil et bon, quelqu'un qui connaissait mon grand-père. Un être capable de ça est abjecte au plus au point. Un mot s'inscrit dans mon esprit, vengeance. Ses doigts coupés les uns après les autres, ses membres tranchés petit à petit comme des saucissons, sa tête qui roule sur le sol sont autant d'images qui traversent mes pensées. Je peux sentir cette soif de sang, cette volonté de vengeance, mes doigts tremblant légèrement, avides de combat.


Pour la scène de combat, j'avoue avoir eu du mal à suivre qui fait quoi vu que tu dis beaucoup 'il'. Il se référant au sujet de la phrase, c'est parfois faux. Je te conseille donc d'utiliser des synonymes. Pour parler de toi, on peut dire sabreur, épéiste, chasseur de primes, chasseur, petit-fils … Pour parler de l'ennemi, on peut dire ennemi, opposant, adversaire, meurtrier, sanglant, coupable … ça rendra la lecture beaucoup plus facile je pense. Parce qu'en se demandant qui fait quoi, on perd le fil de la lecture, ça nous sort de l'immersion et c'est dommage  Sad

Et ce qui concerne le combat, je trouve qu'il a été trop facile de ton côté. Ton personnage est censé être envahit par la haine, s'oubliant, tandis que l'ennemi lui a un sentiment de supériorité vu sa victoire face à son ennemi d'avant et la mort qui en a découlé. Tu aurais pu jouer dessus, jouer avec le mental de ton adversaire, le laisser te dominer au début du combat, et au milieu hop, tu révèles ta force, que tu t'es retenu. Ça le fera douter et créera des ouvertures à saisir dans l'attaque comme la défense de ton adversaire. Là, l'affrontement se déroule sur trois paragraphes, face à un adversaire qui a la même puissance que toi, un meitou de plus que toi, un haki de l'armement de plus que toi. Et malgré tout, tu le oneshot, c'est ça qui est dommage.

Ton adversaire n'utilise jamais le haki pour trancher tes armes, alors que sans elles tu n'es rien quasiment. Il utilise partiellement son haki pour se défendre. Petit rappel, à dorikis égaux, si tu lui coupe ses armes, il peut en faire de même ^^ Donc pourquoi ne le fait-il pas ? De plus, un meitou tranche mieux qu'un sabre classique, dont celui qui s'est fait taper par le sandai devrait avoir des traces, éraflures … puisqu'il est strictement inférieur au meitou. J'aurais voulu voir un combat plus long, plus mouvementé, voir la marine qui entoure le lieu pour couper toute retraite au forban.  Aussi, il est dommage que tu ne subisses que des blessures très superficielles face à quelqu'un de plus puissant que toi en arme et capacité. Idem pour la fatigue, j'aurais aimé qu'on la ressente dans ton rp, que chaque devienne plus difficile, plus lent, la sueur qui coule le long du corps, l'épuisement moral de devoir tenir face à un assassin … Note que s'il avait le lvl 2 de haki et qu'il le mettait sur son meitou, tu étais mort je pense puisque ça augmente drastiquement la puissance de la coupe, je pense que ça oneshot ton sabre classique (c'est juste mon avis, hein ^^).

Sinon, le coup de forcer le haki sur un double front était bon, j'ai bien aimé. C'est logique d'exploiter une telle faiblesse et bien pensé, pas sûr que tout le monde l'aurait vu ^^ La discussion est papy aurait mérité une petite larme de voir son petite-fils partir sur cette voie bien dangereuse comme il dit si bien. J'aurais bien vu une discussion sur pourquoi chasseur de primes et pas marin d'élite, mais peut-être que ça a déjà été dit dans un précédent topic. Conclusion, j'ai bien aimé ce rapide présent, mais il manquait de difficulté pour récupérer à la fois le meitou lors d'un combat, et une prime de 80 000 000 où l'ennemi se fait oneshot ^^


16% Forme
15% Personnage
10% Scénario
10% Action/Difficulté
13% Appréciation
Total : 64%



Gains :
Sandai Kitetsu ==> validé
80 000 000 (prime) ==> validé
D'un point de vue récompenseur, ça serait cool de mettre le changement de main pour le meitou ^^


Statistiques:
Avant : 3393 Dorikis, +278 PP, +161 PI

PP :
Aider à la capture d'un criminel assez connu (entre 100 et 600 PP) : Niveau V (20-30 PP) ==> refusé, tu es cdp, ça c'est pour les civils. Toi tu as ceci :
Vol / don de biens ou capture d'une prime allant jusqu'à 100.000.000B : Niveau III (8-10 PP) ==> validé,  Dégressivité oblige, + 2 PP
Frimer avec un Meitou : 3 PP s'il est simplement réputé / 5 PP s'il a une réputation légendaire ==> refusé, désolé, mais je ne vois pas le moment où tu frimes. Tu utilises simplement le sabre, ne donne pas son nom aux soldats, pas de passe d'arme spectaculaire qui mériterait des PP.
Duel (Victoire) : PP de l'ennemi > 400 ; ses dorikis +/-¼ vos dorikis : Niveau VI (40 PP) ==> validé, dégressivité oblige, + 5 PP
Ajout : + 7 PP

PI :
Capture d'une prime / Vol de biens allant jusqu'à 100.000.000B : +/- 8-10 PI  ==> validé, 8 PI
Aide au Gouvernement : Aide à l'arrestation d'un criminel ayant une prime allant jusqu'à 300.000.000B : + 8-10 PI => Prime de 80 000 000 ==> refusé, tu es cdp, ça c'est pour les civils.
Ajout : + 8 PI

Dorikis :
Ajout : 192 dorikis.

Final : 3585 dorikis, + 285 PP, + 169 PI

Si tu as des questions, prends une bouffée d'herbes aromatiques, ça te détendra Les récompenses d'un sabreur - Page 2 2723460352
Herbes sur toi.


Toutes mes plantes et effets sont réels, sauf précisions contraire. Alors lis, et instruits toi, petit brin d'herbe.
Les récompenses d'un sabreur - Page 2 3301443526
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Salut Aquila. Je passe en vitesse du coup pour ton FB du 07/08.

Malus Flashback. Pas de coms ni de notation, donc.

+90 dorikis.

Situation initiale :
Dorikis : 3585
Popularité : +285
Intégrité : +169

Situation finale :
Dorikis : 3675
Popularité : points inchangés.
Intégrité : points inchangés.


Pour toute discussion, je suis joignable sur discord ou par mp !

Enjoy !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t13084-ft-de-salem
  • https://www.onepiece-requiem.net/t606-alheiri-salem-fenyang-achevee#6727
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Salut à tous. Je passe pour votre FB du 23/08.

Pas grand-chose à dire, non plus Aquila. Je pense que mon commentaire ne sera pas constructif comme tu l’espères. Je pourrais parler de l’impudence de ton personnage, surtout face à un empereur, mais je ne pense pas que ça t’apportera grand-chose, puisque tu sembles le jouer comme ça, à dessein et que ça te va bien, in fine. Rp sympathique en tout cas.

On passe aux gains. Malus FB oblige.

Notation:

Résultats : +107 dorikis. Va pour 3 PP pour le sabre (les 3ième rang n’ont que la réputation, pas le côté légendaire), 10 PP pour avoir vaincu le PX (parce que tu ne l’as pas endommagé tout seul), 20 PP pour la bataille (dégradation et agression inclues dedans). -20 PI pour le PX et le bateau.

On a donc : +107 dorikis, 33 PP & -20 PI.

Situation initiale :
Dorikis : 3675
Popularité : +285
Intégrité : +169

Situation finale :
Dorikis : 3782
Popularité : 318
Intégrité : +149


Pour toute discussion, je suis joignable sur discord ou par mp !

Enjoy !
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Salut Aquila o/

Bon, d’abord, le rp d’intro, trop long, beaucoup beaucoup trop long, alors ok, y’a un coté pratique qui nous permet de comprendre les enjeu pour la princesse, mais le fait de présenter ça avec le voyage, grand line-blues-marinford, ça collait pas du tout au reste du rp, il aurait fallu chercher peut être un autre moyen de nous donner ces infos.

Et a contrario, le changement de camp est un peu trop rapide, bon, c’est pas vraiment ta faute, tu suis le rythme du rp, mais j’ai trouvé que ça manquait un peu de développement, et peut être un peu de drame j’aime bien le relationnel avec la princesse, mais je trouve que ça sonne un peu facile dans les dialogues, alors que tu es en train de faire un choix de vie mortellement dangereux et qui va vous transformer en criminels et en fugitifs pour le restant de votre vie, j’avoue que j’aurais aimé un peu de réflexion sur les conséquences de l’action.
Sorti de ça, la rencontre avec Clint est sympa, et le jeu avec Izya et léo promet de chouettes moments à l’avenir.

- Meurtre d'un notable : 20-30 PP => Enlever la femme d'un Dragon Céleste // Ok +40PP
- Frimer avec un Meitou : 3 PP s'il est simplement réputé / 5 PP s'il a une réputation légendaire=> Sandai Kitetsu // Si tu pouvais choisir l'option qui convient, ça m'évite de devoir aller relire les meitou ^^ +2 PP
- Duel (victoire) => PP de l'ennemi < 400 ; ses dorikis < vos dorikis -¼ : Niveau III (8-10 PP) => Une des jumelles du CP7 // Niveau 3, avec la dégréssivité tu ne gagnes plus de PP, il te faut un acte au moins niveau 4 maintenant
- Duel (victoire) => PP de l'ennemi < 400 ; ses dorikis < vos dorikis -¼ : Niveau III (8-10 PP) => Mettre HS Clint // Niveau 3, avec la dégréssivité tu ne gagnes plus de PP, il te faut un acte au moins niveau 4 maintenant
- Attaquer un QG de Grand Line : 100-120 PP => Détruire une partie du balcon de Marine Ford // On va minorer un peu pour la participation a l'attaque +100PP
- S'allier officiellement / recruter un individu PP > 900 : 15 PP => S'allier à Izya // Ok +15PP
- Rangs piraterie et montrée en prime => Devenir Supernova : Prime supérieure ou égale à 100 000 000 : 20 PP ? J'en sais foutre rien! // A demander en fiche technique une fois que tu auras ta prime

- Trahir la marine, le GM (< contre-amiral) : les PI passent en négatif et -15 PI => Je deviens Pirate // OK passage a -164 PI
- Empêcher / organiser (réussite ou échec) un complot mondial : +/- 70-80 PI =>Les pirates "gagnent". // Participer à l'attaque de Marinford -70PI
- Tuer / capturer un agent de catégorie 3/2 : - 3-5 PI (x2) => je n'ai pas décidé si la jumelle était morte ou pas mais je sais que le Staff veut les faire disparaître. Et puis, j'ai mis Clint HS // -10PI

Et on va te rajouter 70 PI pour la nuisance au dragon celeste


note:

Dorikis : 3782+297=4079
Popularité : 315+148=463PP
Intégrité : -299PI

Et passage dans le groupe rouge PIRATE !

A plus, et bon jeu o/


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