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Lise - FT

Rappel du premier message :

Elisabeth L. Gray, Sorcière climatique

Pseudonyme(s) : Sorcière Climatique
But(s) : Découvrir son histoire, l'histoire du monde passé via les ponéglyphes et imposer le respect aux femmes de ce monde en devenant une figure dans le milieu de la piraterie.
Métier(s) : Archéologue
Équipage : Pirate Indépendante
Popularité : -207 Le personnage est réputé dans toute sa Blue : c’est une pointure dans son domaine.
Prime : 67.000.000 Berrys

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Fruit de la Lumière [Réservé]
Haki : Haki des Rois [Niveau 2]
Meitou(s) : ///
Capacité(s) évolutive(s) : ///
Capacité(s) spéciale(s) : Ponéglotte (N), Yeux du Diable (N) & Sorcery Climat-Tact (Topsite)
Autres : ///

Style(s) de combat : Principalement du combat à distance, bien que Lise possède un couteau bien affuté pour du combat au corps à corps, elle n'ira jamais d'elle même et préfèrera se maintenir à distance pour faire le plus de dommages sans se mettre en danger.

Techniques

#1 Heat Ball :
Bulle de chaleur formée par l'un des bâtons du Perfect Climat-Tact, cette bulle peut mettre feu à des liquides inflammables ou être combinée à des Cool Ball pour former un nuage. Utilisée seule elle servira juste à réchauffer l'atmosphère, elle n'ira pas jusqu'à brûler quelqu'un.

#2 Cool Ball :
Bulle froide formée par le second bâton du Perfect Climat-Tact, cette bulle est utilisée de plusieurs façons. Combinée à des Heat Ball elle peut former un nuage pour conduire de l'électricité ou peut créer un vent puissant. Utilisées seules et en grande quantité, Lise peut créer un nuage de pluie pour se doucher, pour arroser le sol de plantations ou pour toute autre action. Pour l'instant, Lise ne peut pas l'utiliser autrement.

#3 Thunder Ball :
Bulle électrique créée grâce au troisième bâton du Perfect Climat-Tact. Cette bulle sert d'alimentation aux nuages créés grâce aux Heat Ball et Cool Ball pour former un véritable orage ravageur. Utilisée seule elle peut être projetée contre un adversaire à distance, Lise n'a qu'à faire tournoyer son bâton pour en créer une multitude et maintenir son adversaire à distance. Au corps à corps, Lise peut asséner une bulle électrique qui donnera l'effet d'un coup de foudre.

#4 Ice Ball :
Lise va former une bulle bleue claire à l'aide de son bâton du froid. Lancée au corps à corps, et plus d'une seconde, le froid pourra brûler la peau d'une personne, ou l'engourdir. Peut-être combiné avec Cloudy Tempo.

#5 Cloudy Tempo :
Combinaison de Heat Ball et Cool Ball, Lise peut créer un simple nuage modelable à sa guise pour utiliser des attaques différentes.

#6 Rain Tempo :
Amélioration du Cloudy Tempo, Lise crée son nuage et y lance des Cool Ball. Ainsi, son nuage va s'amincir et de la pluie va en tomber, la quantité d'eau dépend du nombre de Cool Ball que Lise lance.

#12 Haki Royal : Je vous surpasse !

Lise déploie son Haki Royal simplement, tous les animaux qu'elle rencontre deviendront de simples petits bichons inoffensifs envers elle, en fonction que leur dorikis soient inférieurs ou au moins de moitiés de ceux de Lise.

#13 Haki Royal : La Reine Climatique !

D'un simple regard, le Haki Royal se diffuse devant Lise, dans une zone délimitée en fonction de ses Dorikis et pouvant donner des maux de têtes aux plus forts, alors que les plus faibles pourront perdre la tête et s'écrouleront, la bave aux lèvres. Le choc reçu dépend de la différence de Dorikis entre Lise et sa cible.

#16 Swing Arm : Dark Cloud Shield :

D'un geste vif de bas en haut, Lise va contrer une attaque grâce à la concentration d'une Thunder Ball à l'extrémité de son arme. Le geste vif devant elle va libérer un nuage foudroyant compact d'un mètre sur un mètre, agrandit grâce à l'air insufflé dans la bulle lors du mouvement de Lise. Ne sert qu'à contrer une attaque. Un coup physique peut transpercer, traverser le nuage protecteur.
#7 Cyclone Tempo :
Lise crée une modification de température en rejoignant son bâton Cool Ball et le Heat Ball, elle les plie l'un contre l'autre et les fait tournoyer pour former une puissante bourrasque à plus de 70 km/h, cette force de vent peut lui aider à se frayer un chemin ou d'un ordre plus utilitaire peut l'aider à engouffrer du vent dans les voiles d'un bateau.

#8 Thunderbolt Tempo :
Attaque la plus puissante de Lise, après avoir formé un Cloudy Tempo, elle va y insérer autant de Thunder Ball qu'elle pourra avant que la foudre menace de tomber. Cette attaque va créer un véritable orage ravageur sur une large surface. Malheureusement à cause de sa portée élevée, Lise devra se maintenir à distance ou elle risquerait d'être prise dans la foudre elle aussi.

#9 Ice Age Tempo :
Combinaison de Cloudy Tempo et de Ice Ball, le nuage va s'épaissir jusqu'à devenir orageux, mais à la place d'une pluie d'éclairs, de gros grêlons vont tomber de ce nuage, la température ambiante va chuter grandement et les dégâts dû aux grêlons dépendent des personnes touchées. Mais pour un ordre d'idée, un grêlon en chutant pourra briser une vitre simple.

#10 Mirage Tempo :
Lise va faire tournoyer son Climat-Tact du froid autour d'elle afin de s'entourer de particules d'eau. Ces particules auront pour effet de la rendre totalement invisible. Tant que ces particules ne se seront pas dissipées, Lise restera invisible. Elle peut elle-même les dissiper en faisant tournoyer son bâton climatique pour faire sécher les particules d'eau.

#11 Thunder Lance Tempo :
Lise forme un mini nuage d'orage qu'elle laisse à un endroit précis, elle peut l'asséner au corps à corps à quelqu'un qui va se prendre l'effet d'un foudroiement. Si elle le laisse à un endroit précis, elle peut décider de le rappeler jusqu'à son bâton, en revenant, le nuage va fuser comme un éclair, transperçant et foudroyant tout ce qu'il va traverser. L'effet passif de cette technique est que Lise peut à présent se servir de son arme comme d'un paratonnerre pour guider la foudre jusqu'à son bâton qui va l'emmagasiner pour renforcer ses attaques.

#14 Fog Tempo :

Lise fait tomber une pluie, de température assez basse ou assez élevée pour créer un déséquilibre atmosphérique qui crée une purée de pois assez dense pour brouiller la vue de ses opposants. Permet de créer le doute, de camoufler sa fuite. Peu utile contre les utilisateurs du fluide perceptif.

#15 Mirage Tempo : Fata Morgana :

Lise concentre la densité en air dans une zone précise, créant une dépression atmosphérique. Grâce à cette variante du Mirage Tempo, elle peut créer jusqu'à quatre double totalement identique à sa personne. Le mirage donne l'impression qu'elles parlent toutes en même temps, ne créant d'illusion que visuelle. Également, seul les attaques lancées par la véritable Lise sont réelles et feront des dégâts. À plus grande échelle, Lise peut créer un mirage d'un navire, d'une maison ou tout autre chose tant qu'elle peut créer une dépression atmosphérique dans la zone où elle se trouve. Le mirage se dissipe relativement rapidement plus sa taille est grande.

#17 Snow Storm :

Lise va d'abord commencer par refroidir l'air ambiant et son bâton du froid, elle va ensuite lancer son arme tel un boomerang. De là, un cyclone tempo va se créer, avec en bonus, l'effet de créer une tornade emportant et ravageant tout sur son passage, une fois lancée, la tornade n'est plus sous le contrôle de Lise. En son sein, une véritable tempête de grêlons acérés. Le tournoiement de la tornade froide va libérer des glaçons grossissant à vue d'œil et profitant de l'allure pour s'affiner et se transformer en stalactite de 10 centimètres.

Biens et historique des mises à jour

29/04 [Création de la FT] : Sorcery Climat-Tact / Faux Log-Pose / Couteau bien affuté / Chaloupe / des livres d'histoire.
08/05 : Ajout de 40 000 B en récompense des topsites + mise à jour de mes RP's.
06/06 : Ajout de 1 180 000 B en récompense des topsites.
27/06 : Ajout d'un pseudonyme + de Popularité + de l'équipage des Intrépides Libres + mise à jour de mes RP's.
08/07 : Mise à jour de popularité + ajout d'une première Prime [6.500.000 B]
09/07 : Ajout d'un PNJ Bras droit [Jyll] + ajout de deux techniques.
11/08 : Mise à jour de la Popularité + ajout de récompenses d'une mission [+10 M de Berrys + ajout de Vaillant, un navire] + ajout de récompense mission pirate 1 [7.5 M de Berrys].
27/09 : Ajout d'une technique + ajout des points Topsite
23/10 : Mise à jour du visuel de la FT + ajout d'objectifs Pirates (obtenir un navire, avoir une prime et arriver sur GL).
30/10 : Ajout d'un Log Pose + 1 technique Lise + Medic Kenpo & 3 techniques à Jyll.
08/11 : Ajout de 116 Points Topsite + Niveau 1 du Haki des Rois
29/11 : Ajout de 15M de Berrys + PNJ Femme de Main [Meira] + Niveau 2 du Haki des Rois + 2 techniques liées au Haki des Rois.
05/12 : Ajout d'un Renne robot 2022 + une statuette Kiyori + une panoplie autochauffante + MàJ des RP's en cours.
06/12 : Ajout du cadeau de Noël [1M de Berrys] + 256 Points Topsites
11/12 : Ajout d'un Éventail du culte de la Déesse + 2M de Berrys + Réplique de Mono Oshi (Meitou) attribuée à Meira + Carte au Trésor à définir
12/12 : Ajout d'une Boule à neige à boules de neige + MaJ de mes RP's en cours.
15/12 : Ajout de 5M de Berrys (cadeau de Noël)
30/12 : MàJ de mes RP's en cours + Ajout Robot Pingouin 2022 + Coquillage du Ciel Étoilé + Escargokiyoriphone + Ajout de deux Éternal Pose Pour Drum & l'Archipel Shabondy + Train de vie bourgeois pour un an gratuit + Paire de chaussures à couteau de luxe + Lien avec Harédios.
12/01 : Ajout d'une technique + Capa N pour Lise, Jyll & Meira + MàJ des RP's en cours
15/01 : Ajout du FDD de la Lumière + MàJ des Points Topsites + MàJ des RP's en cours.
21/01 : Ajout de trois techniques [17 slots pris]
23/01 : Màj des RP's + MàJ prime Lise (67M) + MàJ prime Jyll (10M)
01/02 : Ajout d'un Vital Den-Den relié à Hitoshi pour Jyll.

Points Topsites : 36
Berrys en poche : 41 700 000
Vaillant [1ère caravelle] : https://www.onepiece-requiem.net/t23294-navire-vaillant#247895

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Train de Vie & PNJs

Bourgeois : auberges de qualité, restaurants populaires, hygiène parfaite, place privilégiée au port, ravitaillement de qualité, réparations minutieuses. Le grand luxe est encore à payer au cas par cas, mais la vie est belle pour vous.

Gratuit jusqu'à Décembre 2023

Jyll, Docteur

Je suis docteur, pas dieu ... à mon plus grand regret.

Jyll, âgé de 32 ans, est docteur sur South Blue depuis cinq ans environs. Depuis tout petit il s'est sentit intéressé par l'art médical grâce à son père, dont il fut très proche. Ils vivaient tous les trois, ses parents et lui, à Loguetown. Sa mère exerçait le métier de serveuse dans un bar peu fameux du coin, alors que son père était un médecin reconnu sur l'île pour son don de reconnaître les maux de chacun. Ainsi depuis petit, Jyll n'avait de cesse de considérer son père comme d'un homme sage et ayant une connaissance infinie sur le corps humain. Le jeune garçon traversa une enfance plutôt calme, malgré les prises de tête régulières entre ses parents. Il tâchait d'être un élève et un enfant modèle, apprenant avec rigueur tout ce qui l'intéressait. Il voua même un intérêt aux écritures et aux langages anciens.

Mais lorsqu'il fit part de cela à son père, ce dernier l'incita à ne pas s'approcher de ce milieu, qu'il jugeait trop dangereux. Jyll comprit rapidement que les archéologues intéressés par les ponéglyphes ne vivaient pas très longtemps. Il apprit cela de son père qui lui confia plusieurs histoires de ses anciens patients lorsqu'il écumait les voies de tous les périls. Jyll en apprit beaucoup durant son adolescence puisqu'il devint l'assistant de son père. Se faisant une petite renommée, il commençait à développer un véritable don pour le médical. Comme un nouveau sens qu'il n'aurait su expliquer quelques années plus tôt. Son père lui expliqua de quoi il s'agissait et tout deux, firent développer ce don au fil des années. Durant cette période, son géniteur quitta sa femme serveuse dans le plus grand secret, les raisons de cette séparation ne furent jamais évoqués en face de Jyll, qui ne chercha pas à en savoir plus.

Jyll est un garçon très sérieux mais détaché du monde extérieur, croisant la mort quasiment tous les jours à cause du corps de métier qu'il avait choisit, la séparation de ses parents et le fait qu'il n'allait plus revoir sa mère ne lui firent absolument rien. Il était détaché de cette femme, qu'il ne considérait pas comme une mère. Cette dernière disparut alors de la circulation, l'ont dit d'elle qu'elle aurait fait affaire avec des pirates et qu'elle aurait rejoint un équipage en tant que cuisinière. Est-ce là la cause de leur séparation ? Jyll ne s'en inquiéta pas avant plusieurs années ... lorsque son père commença à montrer de sérieux signes de faiblesses. Très âgé et ayant vécu une belle vie sur toutes les mers du monde, Andrew, son père, poussa son dernier souffle dans son cabinet de Loguetown. Ce jour là, Jyll avait 25 ans, il avait maîtrisé l'art médical mieux que personne à part son géniteur, et ce jour-là également ... sa mère revint parmi eux. Non pas pour participer à l'enterrement de son mari, mais pour réclamer la part de son héritage lui étant dû. Une rivalité éclata entre les deux derniers survivants de la famille, mais la mère de Jyll, Valya, démontra qu'elle était devenue une pirate aguerrie, et seule, elle tint tête à son fils et parvint à s'enfuir avec une belle somme d'argent.

Jyll, mit du temps à se remettre de cette épreuve, il passa deux années de sa vie à s'informer sur tous les pirates et tous les équipages influents naissants sur les Blues, il n'avait que le nom de sa mère pour espérer lui donner une piste. Il voulait la retrouver et non pas récupérer l'argent qu'elle leur a volé, mais un objet qui appartenait à son père et qu'il souhaite reprendre. Il s'agissait d'une bague de famille gravé à ses initiales, elle l'aurait prit par pur esprit de vengeance après qu'il l'ai jeté comme il l'aurait fait. Durant ce laps de temps, Jyll développa ses techniques médicales également, il prit même la décision de devenir médecin officiel et traversant toutes les Blues pour apporter l'aide là où il pourrait, il se jurait de devenir un homme vivant pour la liberté et pour les rêves de chacun. La piraterie ne semblait pas l'intéresser, mais il vouait toujours un certain intérêt pour l'archéologie et souhaitait rencontrer une ou un ponéglotte.

Jyll est un homme musclé brun aux yeux noirs et très chic sur lui, il aime prendre soin de lui et le fait bien voir. Toujours bien habillé et bien coiffé, vous pourrez souvent le voir avec une clope au bec, dans un coin de sa tête il réfléchit depuis plusieurs années à une cigarette qui ne cramerais pas les poumons. Sinon c'est un homme très ouvert à la discussion et qui adore l'humour mais il est extrêmement discret sur sa vie personnelle, il n'a jamais connu l'amour à cause de cela, tout le monde le trouvait trop froid et le fait qu'il écoute les autres mais ne parle pas de lui, paraissait suspect. Pour vous dire, dans sa vie il n'a accordé sa confiance qu'à son père, au fond de lui il aimerait trouver une famille ou du moins un groupe partageant les mêmes façons de penser que lui. Lise va lui faire ouvrir les yeux sur la piraterie et au fil d'une discussion à cœurs ouverts, les deux vont rapidement comprendre qu'ils ne peuvent pas continuer à avancer seuls.

Dorikis : 1/2 de Lise
Popularité : 1/2 de Lise
Intégrité : 1/2 de Lise
Prime : 10.000.000 de Berrys

Pouvoirs : - Medic Kenpo (Rang S)
- Acteur Inné (Rang N)
- Vital Den-Den (modèle Schizo) relié à Hitoshi

#1 Analyse :
Les connaissances médicales de Jyll lui ont permit de savoir analyser le corps de son adversaire pour savoir où frapper et quand esquiver une frappe qui vient vers lui, grâce à son analyse il peut se protéger les points vitaux en déviant le coup de justesse.

#2 Pharynx :
D'un geste rapide et précis de l'index, il va attaquer la gorge de son adversaire pour le déstabiliser en lui coupant la respiration une demi-seconde. Frappe pouvant être réalisée à répétition, cette attaque est très dangereuse, un manque d'air dans le corps humain peut sonner l'adversaire s'il s'avère être bien plus faible que les frappes de Jyll.

#3 Nerf optique :
Jyll vient frapper le côté du crâne de son adversaire avec la paume de sa main, le choc va secouer la tête de son opposant, pour cause. Le coup aura été si précis que Jyll sera venu déconnecter le nerf optique l'espace d'une seconde et demie, créant une perte d'équilibre et une panique intense chez le receveur du coup qui, dans le pire des cas, pourra tomber dans les pommes à cause du choc mental.

Meira, L'éclair Rose

Regarde droit devant et faufile toi entre tes ennemis ...

D'aussi loin qu'elle essaie de se souvenir, Meira a toujours vécu sur un navire. Aux côtés de son père et de son équipage de détrousseurs, c'est avec eux qu'elle est devenue la voleuse et l'assassin qu'elle est aujourd'hui. Tout juste âgée de 28 ans, cette femme au caractère flamboyant sait manipuler quiconque pour obtenir ce qu'elle désire. Elle a été formée pour devenir une voleuse et une manipulatrice, à des fins qui ne la concernait absolument pas. Son père, détrousseur de renom sur les Blues, s'est lancé sur Grand Line avec sa petite fille et son équipage afin d'amasser un tas de Berrys pour monter son empire une fois revenu sur les Blues.

Meira n'était à ses yeux qu'un pion qu'il utilisait. Petite et futée, cette dernière savait jouer de son côté petite fille pour voler les plus naïfs et pervers des riches de ce monde. Montant petit à petit son empire de Berrys, le père de la jeune demoiselle aux cheveux roses lui apprit à devenir une tueuse en série. Car charmer les gens afin de les voler, ça fonctionne en tant qu'enfant, mais il voyait bien que cela n'allait pas plaire éternellement à Meira qui grandissait, devenait une jeune femme qui, bien que peu décisionnaire d'elle-même, se montrait plus réticente à certains ordres. Il fallait donc la former à devenir une tueuse. Son mental fut mit à rude épreuve, mais en quelques années elle devint une manipulatrice et une tueuse. Malgré tout, elle grandissait, et sa soif d'aventures et de réponses à ses questions n'étaient pas rassasié, elle continuait de se demander où était sa mère, si elle était encore en vie, d'où elle venait réellement et comment tourne le monde extérieur. C'était également une jeune femme qui adorait lire et passer ses journées à observer l'océan, si bien qu'elle se trouva vite une passion pour la navigation. Ayant une mémoire très poussée depuis son enfance, Meira fut capable d'apprendre la navigation à l'aide de livres et à force de répéter des mouvements sur le navire de son père.

Les années passaient, son père devenait un vieil homme avide d'argent et de pouvoir. Meira venait d'avoir 25 ans, son esprit se réveillait des années d'emprisonnement de ce dernier, les prises de tête étaient de plus en plus fréquentes, lors de l'une d'elle, son père lui avoua que sa mère lui ressemblait et qu'elle était partie parce qu'elle se sentait renfermée par ce dernier. Elle quitta donc le navire à bord d'une embarcation sommaire volé à un marchand lors d'une de leur expédition. Son plan étant réfléchi depuis plusieurs semaines, elle s'était munie de ses cartes, d'un journal de bord qu'elle tenait afin de noter toutes les altérations de météo parmi les routes qu'ils avaient empruntés, avec en plus quelques Berrys pour survivre et ses deux poignards. La débrouillardise n'était pas ce qui manquait à la demoiselle aux cheveux roses que ses anciens partenaires surnommait l'éclair rose dû à sa rapidité légendaire dont elle faisait preuve pour piller les poches de pauvres civils. D'un naturel plutôt calme au premier abord, il s'agit en vérité d'une fausse calme qui adore rigoler, depuis quelques années, dans le dos de son père elle appréciait découvrir l'ambiance des bars et des rencontres avec d'autres personnes. C'est en somme une férue d'argent, qui n'oublie pas que ce monde est cruel, sa malice et sa mémoire savent la mener là où elle le désire, seul quelqu'un d'observateur saura déterminer si elle est en train de vous manipuler ou pas.

Dorikis : 1/3 de Lise
Popularité : 1/3 de Lise
Intégrité : 1/3 de Lise
Prime : ///

Pouvoirs : - Mémoire Eidétique (N)
- Dermomètre (N)
- 2 poignards
- Fidèle réplique du Meitou Mono Oshi

Chronologie et liens

1624 : Lise se fait reconnaître en tant que Ponéglotte sur le Royaume de Luvneel à Luvneelpraad, elle est forcée de s'enfuir pour survivre et vogue depuis seule et à visage cachée sur North Blue.

1625 : https://www.onepiece-requiem.net/t24958-une-bataille-de-connaissances-fb-1625#260389

1626 : https://www.onepiece-requiem.net/t24834-temerite-dignite#259252 [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25431-le-poneglyphe-d-hinu-town-partie-1

1627 : https://www.onepiece-requiem.net/t22858-faire-fondre-la-glace-quoi-de-plus-facile-ft-lise [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t22868-fb-1627-deux-femmes-face-a-un-pays-en-guerre-feat-kardelya [FINI]

1628 : https://www.onepiece-requiem.net/t22889-pictoblague [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t22859-capture-present-l-homme-ours-porc-feat-nordren-d-ush [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t22733-convoi-08-pascal-o-billot [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t23124-avis-de-tempete-poisson-grille-incoming [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t23101-fanatisme-ardent [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t23139-de-bien-douce-retrouvaille-pv-lise [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t23100-mission-le-desastre-de-la-malvorange [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t23337-une-opposition-souterraine-pv-eina [FINI]

1628 : Arc Whiskey Peak & Hors-série  : https://www.onepiece-requiem.net/t24815-l-epopee-de-raesthra-lise-gray [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t24483-a-la-ratatouille [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25065-lorsque-le-passe-se-mele-au-present-et-au-futur-rp-solo [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25154-voir-alabasta-et-mourir [FINI]

1629 : Arc Little Garden & Hors-série : https://www.onepiece-requiem.net/t25143-rencontre-chaude-au-jurassique [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25219-quete-l-equipage-de-la-sorciere-s-agrandit [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25286-festival-kiyori-une-nouvelle-annee-basee-sous-le-signe-du-romantisme [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25445-decouvrir-la-voie-des-epeistes [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25298-quete-quand-le-cp9-se-frotte-au-climat [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25320-quete-la-navigatrice-en-sortie-de-scene [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25388-quete-la-revolution-entre-en-scene [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25433-quete-une-ame-s-eteint-cap-sur-l-ile-hivernale [FINI]

1629 : Arc Drum : https://www.onepiece-requiem.net/t25440-quete-la-sorciere-au-pays-hivernal [FINI]
https://www.onepiece-requiem.net/t25440-quete-la-sorciere-au-pays-hivernal [FINI]

Zedd Gray, Demi-frère [Famille]

Pas encore retrouvés, à venir ...

Description du lien que vous avez avec le personnage

Harédios, Mentor légendaire

Pas encore rencontré, à venir ...

Harédios se trouve être le mentor de la propre mentor d'Elisabeth L. Gray. Pour mémoire, la jeune femme s'est échouée sur le Royaume de Luvneel il y a maintenant plusieurs années. Et une vieille dame, ancienne révolutionnaire, toute jeune retraitée et elle aussi, attirée par la science climatique, s'est dévoilée comme étant une mentor forte et motivante pour la jeune Gray. Mamie Loraine comme elle aimait se faire appeler, a bien caché son passé à la jeune pirate. Omettant de lui préciser qu'elle avait apprit la science climatique durant plusieurs années aux côtés d'Haredios sur Weatheria.

C'est ce même homme qui lui a fabriqué le perfect Climat-Tact qu'elle a maintenant légué à la jeune Elisabeth L. Gray, et qui se trouve, faire le tour de Grand Line de nos jours. Haredios portait Loraine dans son cœur, véritable femme au caractère fort, elle lui rappela la navigatrice des Chapeaux de Paille, cette femme qu'il a connu alors qu'il n'était qu'un jeune enfant. Nul doute qu'une rencontre entre Haredios et Lise, remontrait de grands souvenirs à ce vieil homme à l'âme d'un chercheur fou.



Dernière édition par Elisabeth L. Gray le Dim Fév 05 2023, 18:00, édité 60 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22854-lise-ft
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22832-le-prologue-terminee
Merci Cava' pour ta précision ~

Je profite de tout ça pour faire quelques demandes, prenant en compte que j'ai 4 (bientôt 5) RP's en attente de récompenses, je me permet de demander des up pour Lise & Jyll, ce dernier ayant perdu son arme à feu lors du combat contre Robina, il a décidé de se perfectionner dans ses connaissances médicales. (En plus des demandes formulées un peu plus haut pour Lise), j'aurais souhaité s'il vous plaît, lui ajouter la technique suivante :

Thunder Lance Tempo :

Lise forme un mini nuage d'orage qu'elle laisse à un endroit précis, elle peut l'asséner au corps à corps à quelqu'un qui va se prendre l'effet d'un foudroiement. Si elle le laisse à un endroit précis, elle peut décider de le rappeler jusqu'à son bâton, en revenant, le nuage va fuser comme un éclair, transperçant et foudroyant tout ce qu'il va traverser. L'effet passif de cette technique est que Lise peut à présent se servir de son arme comme d'un paratonnerre pour guider la foudre jusqu'à son bâton qui va l'emmagasiner pour renforcer ses attaques.

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Up pour Jyll !

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Acquisition du Medic Kenpo : Style de combat basé sur la connaissance de l'anatomie humaine et animale, permettant à l'utilisateur de déterminer avec une précision relative l'effet précis d'un coup sur le corps de son adversaire. Pertes d'équilibre, confusion, vertiges, nausée, perte temporaire de sens ou de l'usage de membres.... Plus les circonstances sont propices, plus le coup est précis et donc plus l'effet est contrôlé.
Limite de la capacité : Sa précision et son efficacité dépendent du niveau de l'utilisateur et de ses connaissances de l'anatomie de son adversaire.

Analyse : Les connaissances médicales de Jyll lui ont permit de savoir analyser le corps de son adversaire pour savoir où frapper et quand esquiver une frappe qui vient vers lui, grâce à son analyse il peut se protéger les points vitaux en déviant le coup de justesse.

Pharynx : D'un geste rapide et précis de l'index, il va attaquer la gorge de son adversaire pour le déstabiliser en lui coupant la respiration une demi-seconde. Frappe pouvant être réalisée à répétition, cette attaque est très dangereuse, un manque d'air dans le corps humain peut sonner l'adversaire s'il s'avère être bien plus faible que les frappes de Jyll.

Nerf optique : Jyll vient frapper le côté du crâne de son adversaire avec la paume de sa main, le choc va secouer la tête de son opposant, pour cause. Le coup aura été si précis que Jyll sera venu déconnecter le nerf optique l'espace de trois secondes, créant une perte d'équilibre et une panique intense chez le receveur du coup qui, dans le pire des cas, pourra tomber dans les pommes à cause du choc mental.

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Nouveau PNJ : Femme de main (1/3 des Dorikis de Lise)

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Pour faire rapide, Lise & Jyll vont rencontrer une certaine Meira. Une jeune femme d'une vingtaine d'année, voleuse et assassin elle va tenter de piller les deux pirates fraîchement arrivés à Little Garden pour s'enfuir avec leur navire et leurs biens.

Si c'est accordé, suite à cela, Meira rejoindra l'équipage (après moults discussions avec les deux coéquipiers), elle possède : une mémoire éidétique ainsi qu'un poignard en granit marin. (Je réaliserais la fiche de PNJ une fois que ma demande sera validée).

Je me rends bien compte que ma demande est peut-être assez élevée pour mes Dorikis actuels, mais comme dit plus haut, j'ai bientôt 5 RP's en attente de récompenses, mon personnage continue d'évoluer et d'avancer donc je préfère prévoir si cela ne vous dérange pas. Je vous remercie de l'attention portée à mes demandes. Bonne soirée à vous !
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Et bonjour,

Désolé du double post, je viens préciser que j'ajoute mon Log Pose à ma FT, récompense de mon RP avec Ned.

Merci à vous ~
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Bonjour Lise ! Lise - FT  - Page 2 3966657152

Concernant tes techniques, pense à indiquer leur nombre (ici 10 et bientôt 11) puisque tu es limitée en fonction de tes dorikis. Ça nous permet de gagner du temps en parcourant ta FT.

Quant au Thunder Lance Tempo elle me semble ok. Toutefois, tu ne peux laisser qu'un nombre limité de mini nuage (qui augmentera avec tes dorikis). De plus, tu ne pourra pas le laisser à un endroit précis indéfiniment, il finira au bout d'un moment par disparaître. Idem pour la distance, tu ne peux pas le rappeler si Lise est trop loin

Concernant Jyll sa capacité est validée. Il faudra quand tu la renseignes que tu précises bien que c'est une capacité de rang S.
En revanche pour sa technique nerf optique, 3 secondes me semble assez long (surtout en combat). Cette technique est validée si tu réduis la durée à 1,5 seconde à la rigueur. Et tu pourras plus tard augmenter ce montant avec l'évolution en dorikis de ton PNJ.

Pour ton acquisition d'homme de main, ça rentre dans ton cumul mais pour la valider il va me falloir sa fiche  Lise - FT  - Page 2 241150042
Je peux déjà t'annoncer que la capa de mémoire et le granite marin seront trop pour son montant de dorikis.
N'hésite pas à poster sa fiche ici pour discuter de cette validation !

Aucun soucis pour ce double post ;)
C'est ok pour ton log pose.
N'hésite pas quand c'est comme ça à nous indiquer les liens des récompenses pour nous éviter d'aller chercher haha

N'oublie pas de changer les couleurs de ton titre en orange quand tu as une demande en attente Lise - FT  - Page 2 293198122

Bonne soirée !  Lise - FT  - Page 2 545924882  


Lise - FT  - Page 2 Unknown
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Et re-bonsoir Hito' ! Merci d'être passé sur ma FT. Je te fais un petit récapitulatif. J'ai ajouté la technique de Lise en prenant en compte tes indications, pour Jyll c'est ajouté également et c'est modifié pour sa technique "Nerf optique", merci bien !

Passons à ma PNJ femme de main !


Meira "L'éclair Rose"
Navigatrice & Assassin



Regarde droit devant et faufile toi entre tes ennemis ...

D'aussi loin qu'elle essaie de se souvenir, Meira a toujours vécu sur un navire. Aux côtés de son père et de son équipage de détrousseurs, c'est avec eux qu'elle est devenue la voleuse et l'assassin qu'elle est aujourd'hui. Tout juste âgée de 28 ans, cette femme au caractère flamboyant sait manipuler quiconque pour obtenir ce qu'elle désire. Elle a été formée pour devenir une voleuse et une manipulatrice, à des fins qui ne la concernait absolument pas. Son père, détrousseur de renom sur les Blues, s'est lancé sur Grand Line avec sa petite fille et son équipage afin d'amasser un tas de Berrys pour monter son empire une fois revenu sur les Blues.

Meira n'était à ses yeux qu'un pion qu'il utilisait. Petite et futée, cette dernière savait jouer de son côté petite fille pour voler les plus naïfs et pervers des riches de ce monde. Montant petit à petit son empire de Berrys, le père de la jeune demoiselle aux cheveux roses lui apprit à devenir une tueuse en série. Car charmer les gens afin de les voler, ça fonctionne en tant qu'enfant, mais il voyait bien que cela n'allait pas plaire éternellement à Meira qui grandissait, devenait une jeune femme qui, bien que peu décisionnaire d'elle-même, se montrait plus réticente à certains ordres. Il fallait donc la former à devenir une tueuse. Son mental fut mit à rude épreuve, mais en quelques années elle devint une manipulatrice et une tueuse. Malgré tout, elle grandissait, et sa soif d'aventures et de réponses à ses questions n'étaient pas rassasié, elle continuait de se demander où était sa mère, si elle était encore en vie, d'où elle venait réellement et comment tourne le monde extérieur. C'était également une jeune femme qui adorait lire et passer ses journées à observer l'océan, si bien qu'elle se trouva vite une passion pour la navigation. Ayant une mémoire très poussée depuis son enfance, Meira fut capable d'apprendre la navigation à l'aide de livres et à force de répéter des mouvements sur le navire de son père.

Les années passaient, son père devenait un vieil homme avide d'argent et de pouvoir. Meira venait d'avoir 25 ans, son esprit se réveillait des années d'emprisonnement de ce dernier, les prises de tête étaient de plus en plus fréquentes, lors de l'une d'elle, son père lui avoua que sa mère lui ressemblait et qu'elle était partie parce qu'elle se sentait renfermée par ce dernier. Elle quitta donc le navire à bord d'une embarcation sommaire volé à un marchand lors d'une de leur expédition. Son plan étant réfléchi depuis plusieurs semaines, elle s'était munie de ses cartes, d'un journal de bord qu'elle tenait afin de noter toutes les altérations de météo parmi les routes qu'ils avaient empruntés, avec en plus quelques Berrys pour survivre et ses deux poignards. La débrouillardise n'était pas ce qui manquait à la demoiselle aux cheveux roses que ses anciens partenaires surnommait l'éclair rose dû à sa rapidité légendaire dont elle faisait preuve pour piller les poches de pauvres civils. D'un naturel plutôt calme au premier abord, il s'agit en vérité d'une fausse calme qui adore rigoler, depuis quelques années, dans le dos de son père elle appréciait découvrir l'ambiance des bars et des rencontres avec d'autres personnes. C'est en somme une férue d'argent, qui n'oublie pas que ce monde est cruel, sa malice et sa mémoire savent la mener là où elle le désire, seul quelqu'un d'observateur saura déterminer si elle est en train de vous manipuler ou pas.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 de Lise
PP : 1/3 de Lise
PI : 1/3 de Lise
PRIME : Aucune pour l'instant
Localisation : Aux côtés de Lise
Créateur du PNJ : Elisabeth L. Gray

Habiletés/Pouvoirs : Mémoire Eidétique (Rang N) & 2 poignards



Voilà, j'ai essayé de faire au plus complet sans trop m'emporter sur sa description, j'espère que ça vous conviendra. J'ai volontairement gardé sa mémoire eidétique, je ne sais pas si c'est gênant. J'ai pas contre remplacé son poignard en granit marin par deux poignards. Est-ce correct ou encore un peu trop élevé ?

Je vous remercie d'avance, bonne soirée ~
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Bonsoir ! Lise - FT  - Page 2 3966657152

Ta femme de main est validée !
Les PP et PI de tes PNJ accompagnateurs ne sont pas obligés d'être proportionnels à ceux de ta PJ Lise - FT  - Page 2 241150042
Il faut simplement qu'ils restent logiques. C'est à dire qu'un PNJ à 400 PP peut ne pas avoir d'intérêt à te suivre.

Il va falloir maintenant jouer son acquisition en RP !
Je te conseille de faire valider une quête au préalable pour que le récompenseur valide bien son acquisition.
Une fois que le récompenseur a bien validé l'acquisition de ce PNJ tu nous le signales ici et tu l'intègres dans ta FT study

Bonne soirée !  Lise - FT  - Page 2 3301443526



Lise - FT  - Page 2 Unknown
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Hop, je viens annoncer ici que j'ajoute 116 Points de Topsite pour le mois d'Octobre.

164 + 116 = 280 Points de Topsite

Merci à vous ~
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Navré du second post, suite à la dernière récompense d'Ambrosias : https://www.onepiece-requiem.net/t23020p20-les-recompenses-d-une-pirate-lise#bottom

J'ai atteint le palier des 3200 Dorikis.

J'aurais souhaité s'il vous plaît, acquérir :

1 point de Haki gratuit pour le Haki des Rois suite au passage des 3000 Dorikis. Ce Haki si particulier et unique en son genre ne sera pas maîtrisé par Lise dès maintenant, elle mettra environ 3/4 aventures pour en ressentir les premiers effets.

Je souhaiterais également, réserver le Pika-Pika no Mi, s'il vous plaît. Que je pourrais obtenir à 3500 Dorikis si votre avis est positif et à l'issue d'environ 4 aventures pour le maîtriser.

Je vous remercie, et navré d'avance d'inonder les demandes en ce moment ahah !
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Salut Lise,

Malheureusement le Pika Pika no Mi étant un logia il faut 3500 dorikis pour le réserver et non pas 3200 comme pour les autres D.

En ce qui concerne ton cumul il ne te permettra pas d'avoir à la fois le Haki ET un fruit D, il va donc falloir faire un choix.

Je suis sur discord si tu as des questions.

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Oh my bad ! Merci pour ta précision, j'ai mal lu pour le coup.

Je vais juste prendre le point Haki pour l'instant alors, je te remercie si c'est bon pour toi.

Je verrais plus tard pour le fruit ~
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En arrivant à 3000 dorikis tu débloques le droit d'avoir le haki, mais ton premier pH est obtenu à 3500 dorikis puis un tous les 500, je t'invite à consulter le tableau dans les règles sur le haki pour plus de précisions.

Comme vu en pv, je te valide le Haki des Rois au premier palier.

Bon jeu.
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Et bonjour !

Suite à la validation de ma quête pour acquérir Meira en tant que PNJ femme de main, par Hitoshi ici : https://www.onepiece-requiem.net/t23020p20-les-recompenses-d-une-pirate-lise#263284

Je viens en demander l'autorisation de l'ajouter à ma FT.

+ Suite à la validation de cette quête, j'obtiens 15M de Berrys en plus dans ma poche.

En plus de cela, ayant atteint la barre des 3500 Dorikis (3868), je viens demander un Points de Haki que je souhaite investir dans le Haki des Rois s'il vous plaît. Logiquement, je viendrais utiliser ce niveau de Haki un peu plus tard dans mes RP's, histoire que Lise sache déjà se servir de son premier niveau correctement. (Et que j'en fasse la demande d'une technique au préalable.)

Je viens également ajouter en lien PNJ, le lien de famille qu'il y a entre Elisabeth L. Gray & Zedd Gray, membre de la Révolution fraîchement validé dans la section PNJ ici même : https://www.onepiece-requiem.net/t25190-la-revolution-s-installe-au-nouveau-monde

Je vous remercie ! ~
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Coucou Lise !

Pas de soucis pour l'ajout de ton PNJ, c'est tout bon. Et pareil pour les sous !

Pour les points de Haki... C'est trop tôt pour le niveau 2 ! A 3500 D, tu obtiens un unique point, et il en faut deux pour passer un haki au niveau deux, donc on se revoit quand tu passes la barre des 4000 !
Par contre : note que pour utiliser le Haki Royal (et n'importe quel haki d'ailleurs) il faut minimum avoir une technique qui le justifie. Donc la, je viens de vérifier ta FT, même si tu as la capacité, tu ne peux normalement pas utiliser le Haki en RP, qu'importe son niveau. Lise - FT  - Page 2 2983686574
Je t'invite donc à régulariser cela ! Lise - FT  - Page 2 3966657152

Pour le lien, pas de soucis, tu peux l'ajouter !

Peluuuuche


Lise - FT  - Page 2 1425067977-izya-sflagopr Lise - FT  - Page 2 1465207581-signizya Lise - FT  - Page 2 1lmh
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Hey boop !

Merci d'être passée si rapidement, avant d'ajouter quoi que se soit dans ma FT, je viens créer deux petites techniques alors, et j'en profite, grâce aux gains de l'event Halloween, je passe la barre des 4000 Dorikis, donc je peux demander un deuxième point Haki ? Que je peux utiliser logiquement en cumul, pour obtenir un niveau dans le Haki des Rois ? (Je vais y arriver avec cette répartition des points Hakis je vous le promet ahah !)

Lien du sujet de récompense : https://www.onepiece-requiem.net/t23020-les-recompenses-d-une-pirate-lise

+++++++++++++++

Ajout de deux techniques :

#12 : Haki Royal : Je vous surpasse !

Lise déploie son Haki Royal simplement, tous les animaux qu'elle rencontre deviendront de simples petits bichons inoffensifs envers elle, en fonction que leur dorikis soient inférieurs ou au moins de moitiés de ceux de Lise.

#13 : Haki Royal : La Reine Climatique !

D'un simple regard, le Haki Royal se diffuse devant Lise, dans une zone délimitée en fonction de ses Dorikis et pouvant donner des maux de têtes aux plus forts, alors que les plus faibles pourront perdre la tête et s'écrouleront, la bave aux lèvres. Le choc reçu dépend de la différence de Dorikis entre Lise et sa cible.

Et voilà ! Je crois n'avoir rien oublié, si c'est bon pour vous je vous laisse m'en informer.

Merciii bien ;3 ~
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Coucou !

C'est tout validé cette fois !

Je te note ton haki royal au niveau 2 ! Lise - FT  - Page 2 3966657152
et c'est bon pour les deux techniques !


Aussi j'ai oublié de te le redire mais au cas ou, les PNJs homme de main fonctionnent par 3. Donc a partir du moment ou on te dit oui pour 1 tu peux en ajouter deux autres sans soucis !

Peluuuche


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Bonjour à toi qui patiente jusqu'à Noël, santa

Je viens déposer ta récompense du 2 décembre :

Robot Renne 2022

Aussi grand qu'un chien de taille moyenne, le Robot Renne 2022 est l'ami de tous les amateurs de boissons chaudes et sucrées à déguster au coin du feu.
Faites lui manger n'importe quel friandise, bonbon, pâtisserie ou autre et, après quelques secondes, le Robot renne vous préparera une délicieuse boisson chaude prête à être dégustée.
Attention : pensez à lui rendre la tasse une fois terminée, il la nettoiera automatiquement et la gardera précautionneusement dans la trappe de son ventre jusqu'à votre prochaine boisson chaude.



Soit sage et peut être à demain ! Lise - FT  - Page 2 2268498384
    Bonjour fervent attendeur.se de Noël ! santa

    Me voici pour la récompense du 3 Décembre !

    Une statuette de Kiyori

    Cette magnifique petite statuette d'une dizaine de centimètre représentant la grande Déesse Enfant Kiyori Tashahari vous guidera de son index pointée vers le temple en son honneur le plus proche. Mais une fois le temple atteint, le bras de la statuette retombera et celle ci ne deviendra plus qu'un objet de commémoration de la sublime Déesse.



    Continue d'être sage ! Et à demain peut être ! Lise - FT  - Page 2 2876906895
      Bonjour à toi qui à le coeur à attendre Noël ! santa

      Je viens t'aider en t'offrant ce petit cadeau de l'avent :

      Panoplie d'hiver autochauffante

      Cet ensemble composé d'un bonnet, d'une écharpe et d'une paire de gants et de chaussettes autochauffants est l'accessoire parfait pour survivre aux froides journées dans les îles hivernales. Le tissu qui les compose reste toujours à 37°C, quelque soit la température de l'environnement autour.
      Existe en différents modèles et coloris...



      Continues d'être bien sage et à demain peut être ! Lise - FT  - Page 2 3281183213
        Boop !

        Merci beaucoup pour tous les petits cadeaux de Noël !

        Je tenais à notifier (pour éviter de les noter deux fois), que jusqu'ici, les récompenses sont ajoutées à ma FT (+ MàJ de mes RP's en cours).

        Merci encore, à bientôt ~
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        Bonsoir ! santa

        Un nouveau jour avant Noël s'achève et une nouvelle récompense arrive pour toi !

        Voici 1 Millions de Berrys, à dépenser selon ton bon plaisir !

        Sois sage et à demain peut être ! Lise - FT  - Page 2 3903772439
          Bonjour !

          Je viens prévenir de l'ajout de 256 Points Topsites + 1M de Berrys pour le cadeau de Noël du jour !

          Merci à vous ;3
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