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FT - Jaina Rosenberg

Jaina Rosenberg, La Vouivre Immaculée

Pseudonyme(s) : Jane, La Vouivre Immaculée
But(s) : Être la meilleure tireuse au monde et que son nom soit inscrit dans les légendes.
Métier(s) : Capitaine Pirate des Ravengeuses
Équipage : Les Ravengeuses
Popularité : -390PP : Jaina est réputée en mal dans toutes les îles du Gouvernement Mondial.Intégrité : -292PI  : Jaina est une menace à l'échelle d'un territoire national.Prime : 56 000 000 ฿.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Fruit du reptile, modèle vouivre (D)
Haki : Haki de l'Observation (niveau 2)
Meitous : Lilith, la faiseuse des veuves (1), Morrigan (3)
Navire : La Banshee

Capacités Normales :

Analyste : Armes à feu (N):

Aura de meute (N):

Traqueur de bandits (N):

Yeux du diable (N):

Capacités Puissantes:
Conviction inébranlable (P):

Fire Heart (P) via Topsites:

Capacités Supérieures:
Autres :

Style(s) de combat : Jaina Rosenberg s'est spécialisée dans le maniement d'armes à feu. Elle utilise Lilith, un revolver d'exception. Il s'agit de son arme fétiche. Capable de contenir un magasin de six balles, la précision de Lilith est extrêmement redoutable.

La cow-girl manipule aussi les explosifs qui sont précisément les bâtons de dynamite. Pièce indispensable dans l'arsenal d'une Desperada. Elle peut utiliser ses jouets par deux manières différentes. Soit en allumant la mèche et en attendant que ça pète. Soit en tirant sur l'explosif pour le faire exploser. Elle détient trois bâtons de dynamite à chaque nouveau RP. Ils sont généralement collés entre-eux pour augmenter les dégâts d'explosions.

Un autre outil indispensable pour une cow-girl d'Hat Island, le lasso. Généralement attaché à sa jument Orphée, Jaina peut utiliser sa corde pour attraper et ligoter sa proie.

Au corps à corps, Jaina est devenue une redoutable combattante avec ses coups de pieds, ses techniques la font ressembler à une catcheuse. Elle n'utilise jamais ses mains qui sont exclusivement réservées pour le maniement des armes à feu.

Techniques (13/22 - 5156 dorikis)

Art Martial

# Demonic Chin Queen : À l’aide de son Fire Heart, Jaina chauffe son pied principal (le droit) pour donner un coup de santiag sous le menton de son adversaire. Elle peut tourner sur elle-même pour distribuer sa frappe. Sa technique cause des brûlures en fonction de l’écart des dorikis de Jaina. Plus sa proie est faible en dorikis et plus la lésion sera importante. Jaina ajoute souvent une petite note théâtrale, qui est de chauffer son pied après avoir brûlé une allumette pour fumer. Cette dernière est grillée en étant frottée contre la semelle de sa santiag. Capacité : Fire Heart (P)

# Demonic Spinning Queen : Lorsque Jaina donne un coup de pied à son adversaire et que celui-ci esquive, Jaina chauffe son second tibia pour l’écraser violemment contre le visage de son ennemi dans un mouvement de rotation. Sa technique cause des brûlures en fonction de l’écart des dorikis de Jaina. Plus sa proie est faible en dorikis et plus la lésion sera embêtante. Capacité : Fire Heart (P)

# Demonic Bullet Queen : Jaina se précipite sur son proie en chauffant en même temps ses pieds. Arrivée à bonne distance elle saute sur son ennemi pour abattre ses souliers joints contre ce dernier. Plus Jaina prend de la distance et plus son coup sera puissant. L’ennemi sera projeté en fonction de l’écart des dorikis de Jaina. Plus sa proie est faible en dorikis et plus la projection sera importante causant en même temps une inflammation. Capacité : Fire Heart (P)

Art du Tir

# Infernal Speed :
Tous cow-boy et cow-girl qui se respectent, doivent savoir qu'il est impératif de dégainer une arme rapidement. Jaina est l'une des premières à respecter ce petit principe. Tireuse depuis son adolescence, la Desperado s'est entraînée jour et nuit pour être la plus rapide à présenter son arme contre son adversaire.

Uniquement utilisable si sa concentration n'est pas perturbée, Jaina sera la plus rapide à tirer. Si son nombre de dorikis est supérieur à son adversaire, son opposant pourra croire que la cow-girl dégainera son instrument de combat plus rapidement que son ombre. Si ses dorikis sont égaux à sa proie, la célérité du geste de Jaina pourra surprendre l'opposant. Puis si ses dorikis sont inférieurs, l'adversaire n'aura aucune surprise dans le geste de l'albinos.

# Infernal Trigger :
Jaina est si rapide avec la détente et le chien de son arme qu'elle arrive à créer l'illusion d'un seul tire alors qu'elle vide son barillet sur l'adversaire.

# Infernal Desire :
Jaina effectue un tir rebondissant sur des surfaces solides et planes. Elle peut également donner des trajectoires circulaires en effectuant un mouvement de poignet.

# Infernal Wrath :
Utilisable uniquement avec deux révolvers.
Jaina effectue deux tirs (un par révolver). Son deuxième tir a pour but de frapper le premier afin de lui donner une plus grande force de frappe et une meilleure vitesse.

# Awakening the Queen: Burning conviction
Le cœur brûlant de Jaina chauffe si fort qu’elle permet d’augmenter la température de son arme. Ses balles deviendront des ogives enflammées. Capacité : Fire Heart (P)
Fruit du Reptile, modèle Vouivre (D)
La personne ayant mangée le fruit est capable de devenir une vouivre mesurant cinq mètres maximum. Elle peut également devenir un hybride moitié-humain, moitié-vouivre. La vouivre peut cracher de l'acide et elle possède au bout de sa queue un fléau à pointes. Les pics de la queue et les crocs de la mâchoire peuvent injecter ce même corrosif.

# Fruit de la Vouivre : De Cow-girl albinos à Vouivre achromique
Jaina est capable de devenir une créature légendaire,Vouivre, mesurant cinq mètres, d'une couleur blanche à cause de l'albinisme de cette dernière et possédant une queue recouverte de pics.

# Fruit de la Vouivre : Envol
Sous son apparence de reptile, elle peut utiliser ses ailes pour s'envoler.

# Fruit de la Vouivre : Queue d'acide
Sous son apparence de bête mythique, Jaina peut se servir de sa queue pour repousser ses ennemis. Les pics incrustés dans son fouet qui font ressembler à un fléau à pointes sont recouvertes d'acide.

# Fruit de la Vouivre : Crachat d'acide
Comme le nom l'indique, Jaina peut non pas cracher du feu comme les dragons, mais de l'acide corrosif en étant une wyvern.

# Fruit de la Vouivre : Morsure d'acide
En mordant sa proie sous son apparence de Vouivre, Jaina peut injecter son acide.

Biens et historique des mises à jour

- Arme exceptionnelle de Premier rang : Lilith, la faiseuse des veuves

Bâtons de dynamite, l'harmonica de son père, un lasso, des munitions pour ses armes. Des lunettes de soleil pour protéger sa vue qui est sensible à la lumière.

Berrys : 41 920 000 ฿

Points Topsites : 556

Historique:

Train de Vie & PNJs


Boutique : Calamity Arms Compagny Gain mensuel : 600.000 ฿ / M

PNJs
Sherry (PNJ Homme de Main Topsite)
Wanda Rosenberg (PNJ Brute Topsite)
Orphée (PNJ Mascotte sur Hat Island)


PNJ Homme de Main (achat topsite)

Sherry Whitemane, "Kitsune"

Nouveau jeu, nouvelle chance !

Sherry est la grande soeur adoptive de Loki depuis qu'elle a quatre ans. Elle a été retrouvée par la mère de Loki, inconsciente sur la mer du Nouveau Monde, sur un grand morceau de bois ayant appartenu à un navire qui a sombré. Depuis son adoption dans cette nouvelle famille, la Mink renarde ne quitte plus d'une semelle son petit frère. Sherry pourrait être représentée comme l'ombre de Loki. Elle est toujours là pour le suivre dans ses aventures que ce soit dans le cirque ou encore sur la voie de la piraterie. Tout comme son frère, elle tente de rechercher une quelconque trace sur la disparition de ses parents adoptifs suite à l'intervention du Gouvernement Mondial.

Elle est devenue maîtresse en matière de spectacle sur la pyrotechnie. Elle manie des objets enflammés comme le Rope Dart. Elle est une experte en tant que cracheuse de feu. Ayant grandi depuis son enfance dans un cirque, la ruse et la supercherie sont devenues des moyens d'arriver à ses fins ou d'échapper à des situations difficiles.

Mesurant un mètre soixante-quinze, détenant deux années de plus que son capitaine, grande fumeuse et amoureuse des jeux d'argent, la Mink a toujours été une agréable compagnie pour les personnes qui ne méprisent pas son apparence, son espèce, ainsi que sa famille.

Dorikis : 1/3 de Jaina
Popularité : 0
Intégrité : 0
Prime : Aucune

Auteur : Myre Sketches de Claudya Schmidt (ArtStation)

Pouvoirs : Race Mink, Aura de Séduction (N), Voltigeur (N)

PNJ Brute (achat topsite)

Wanda Rosenberg, "Bourgeon de rose"

Je suis une pirate, comme ma mère l'est actuellement !

Tout commence par une erreur de la jeunesse, d'un premier amour entre deux adolescents, un charmant jeune homme et la future hors-la-loi. Une union qui ne dure malheureusement pas longtemps. Lorsque le père de l'enfant est mis au courant de la grossesse de Jaina, le lâche s'est enfuit en ne prenant pas ses responsabilités.

Jaina est la première des filles Rosenberg à devenir mère. Hélas, son caractère bien trop chaotique et irresponsable pour élever un nouveau-né oblige les parents de Jaina a confié l'enfant à une famille vivant à Hat Island. Depuis cette séparation Jaina n'a jamais revue Wanda Rosenberg.

C'est quatorze ans plus tard que la cow-girl retrouve sa fille à Tanuki. Comme ci le destin souhaite qu'elles se réunissent. Le couple qui l'a adopté ont déménagé dans un coin plus tranquille afin d'élever Wanda dans les meilleures conditions possibles. Néanmoins, ils n'arrivent plus à gérer la petite rebelle qui mystérieusement ressemble à sa mère durant sa période d'adolescence. Redonner Wanda à Jaina Rosenberg devient un soulagement pour les parents adoptifs.

Depuis ce jour, l'albinos vient de reprendre son rôle de mère pour s'occuper au mieux de son unique fille. Toutes deux ont beaucoup de choses à rattraper pour combler cette absence de quatorze années. Un lien qui n'est pas facile de construire, surtout lorsque le bourgeon de rose tue involontaire sa tante Pearl Rosenberg. Elle, qui désire sauver sa mère des mains d'un ancien commandant de la Marine.

Dorikis : 1/5 de Jaina
Popularité : 0
Intégrité : 0
Prime : Aucune

Auteur : Création IA par Jessica Hellhound

Pouvoirs : Aucun

PNJ Mascottes

Orphée

PNJ Mascotte (sur Hat Island) Orphée est une jument Morgan née dans le ranch des Rosenberg. Elle fut élevée par Jaina qui était encore une adolescente. Toutes deux sont devenues de très bonnes amies. Partout où va la Desperada, Orphée souhaite la suivre. Durant son exil, où Jaina a voyagé à l'extérieur d'Hat Island, Orphée était à ses côtés.

Depuis la création de Calamity Arms Compagny par sa maîtresse, la jument est restée sur Hat Island à tirer la diligence des employées de Jaina.

Auteur : Moon Illusion sur Pinterest

Chronologie et liens




Année 1617
Arc North Blue - On l'appelle Jane


Hat Island:

Année 1622
Arc West Blue


Archipel Vert:

Kanokuni:

Année 1623
Arc North Blue


Hat Island:

Année 1624
Arc North Blue


Hat Island:

Année 1625

Arc East Blue

Koneashima:

Shell Town:

Arc North Blue

Boréa:

Année 1626
Arc North Blue


Royaume de Luvneel:

Année 1628
Arc East Blue


Shimotsuki:

Sirup:

Shell Town:

Année 1629
Arc North Blue


Inu Town:

Tanuki:

Autres îles:

Inari:

Royaume-Archipel de Sanderr:

Hat Island:

Ilot Flottant:

En Mer:

Royaume de Luvneel:

Année 1629
Arc Troisième Voie de Grand Line


Union John:

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par Jaina Rosenberg le Mer 8 Mai 2024 - 17:18, édité 169 fois
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Coucou Jaina !

Tout est validé sauf... La conviction inébranlable... Parce que tu n'as pas précisé c'est quoi cette fameuse conviction qui te rend inébranlable.

Bref, pour le reste on est tout bon !

Peluuuche


FT - Jaina Rosenberg 1425067977-izya-sflagopr FT - Jaina Rosenberg 1465207581-signizya FT - Jaina Rosenberg 1lmh
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Coucou Izya, merci pour les validations. Navré d'avoir oublié de préciser pour la conviction inébranlable. Je ferais plus attention la prochaine fois ><

Conviction inébranlable (P)
Depuis gamine, Jaina rêve d'être la meilleure tireuse au monde. C'est un idéal de gosse, une ambition qu'elle nourrit chaque jour et chaque nuit. Elle s'entraîne toujours pour être la plus rapide et la plus précise dans ses coups de feu. Que ce soit par une victoire ou par une défaite, Jaina ne veut pas lâcher prise. C'est son plus grand rêve, elle ne sera pas heureuse et satisfaite tant que cet objectif ne sera pas rempli.

Limite de la capacité : Le doute, une faille dans sa façon de pensée. Si on arrive a prouver à l'utilisateur qu'il se fourvoie, alors sa volonté est ébranlée et sa conviction s'effondre.

Voilà, en espérant que ce soit correct. Si tel est le cas, dois-je insérer la conviction avec ma description dans la liste des techniques ?
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Bonjour Jaina !  FT - Jaina Rosenberg 2788494699

La conviction inébranlable n'est pas le fait que ton personnage s'entraîne jour et nuit pour devenir la meilleure et ce n'est pas non plus un rêve d'enfant.
C'est la certitude qu'un jour elle sera la meilleure.

Si on est au clair sur cette nuance, la capacité est validée.

Insère la avec sa description (en modifiant par rapport à ma remarque) dans la partie capacités et style de combat.
Une capacité n'est pas une technique, donc elle n'a pas sa place dans le listing de ces dernières  FT - Jaina Rosenberg 1f609.

Bon jeu ! FT - Jaina Rosenberg 545924882
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Bonjour ou bonsoir suivant la lecture du message. Après en avoir parlé dans le chan #question du discord, j'aimerais demander une capa N sous forme de variante.

Il s'agit du Poing Ivre (N) mais avec des armes à feu et non avec un style martial.

"Un art de tir sophistiqué dont les techniques s'inspirent des mouvements d'une personne ivre. Endormant la méfiance de ses adversaires en donnant l'impression d'être totalement saoul, l'utilisateur se bat avec des mouvements erratiques tirant avantage de son propre déséquilibre. Titubant tout en chantant, tenant des propos incohérents pour déstabiliser l'opposition, il est difficile à cerner et ses attaques sont imprévisibles. Cet art de tir est utilisable en étant totalement sobre, mais c'est l'état d'ivresse qui le porte dans sa quintessence. Quand l'utilisateur se met à boire, ses capacités sont décuplées, il a un soudain regain d'énergie et débloque la totalité du panel des techniques du Poing Ivre."

Limite de la capacité : Recharger l'arme à feu devient plus lent et moins précis. L'abus d'alcool est dangereux pour la santé, à consommer avec modération.

Merci à vous !
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Coucou !

Je te l'ai appelé "Tir Ivre" dans ton cumul de pouvoir !

Mais du coup c'est validé !

Peluuuche


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Bonsoir je viens pour une petite demande pour deux techniques s'il vous plaît.

# Chicago Shot :
Utilisable uniquement avec ses deux révolvers.
Jaina effectue un tir rebondissant sur des surfaces solides et planes.

# Bull's Eye :
Utilisable uniquement avec ses deux révolvers.
Jaina effectue deux tirs (un par révolver). Son deuxième tir a pour but de frapper le premier afin de lui donner une plus grande force de frappe et une meilleure vitesse.

En espérant que ce soit bon et en vous remerciant par avance.

Edit : Egalement l'ajout de 516 points Topsites du mois d'Août. Merci à vous.
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Coucou !

Les deux techniques sont valides mais sont plus des mouvements de combats que de véritables techniques donc pas obligé de les faire prendre un slot de techniques pour les utiliser en jeu, mais c'est comme tu veux !

Pour les points c'est tout bon !

Peluuuche


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Bonsoir, suite à la création Lilith, la faiseuse des veuves j'aimerai pouvoir la réserver afin de l'acquérir plus tard dans une quête.

Merci à vous !
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Salut Jaina,

C'est bon pour moi.

Bon jeu.
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Bonjour, j'aimerai si possible faire valider ce petit monstre de quatorze ans pour les prochaines aventures de Jaina. Il s'agit d'une PNJ Mascotte.

Je signale également que j'ai remporté 5 Millions de Berrys lors de ma dernière récompense. Voici le lien !

Merci à vous.


Wanda Rosenberg
Le trésor de Jaina.



Je suis une pirate, comme ma maman.

PNJ Mascotte. Wanda est le secret le mieux gardé par la famille Rosenberg. Personne ne mentionne l'existence de ce bout d'ange appartenant à Jaina par mesure de sécurité.

Tout commence par une erreur de la jeunesse, d'un premier amour entre deux adolescents, un charmant jeune homme et la future hors-la-loi. Une union qui ne dure malheureusement pas longtemps. Lorsque le père de l'enfant est mis au courant de la grossesse de Jaina, le lâche s'est enfuit en ne prenant pas ses responsabilités.

Jaina est la première des filles Rosenberg à devenir mère. Hélas, son caractère bien trop chaotique et irresponsable pour élever un nouveau-né oblige les parents de Jaina a confié l'enfant à une famille vivant à Hat Island. Depuis cette séparation Jaina n'a jamais revue Wanda Rosenberg.

C'est quatorze ans plus tard que la cow-girl retrouve sa fille à Tanuki. Comme ci le destin souhaite qu'elles se réunissent. Le couple qui l'a adopté ont déménagé dans un coin plus tranquille afin d'élever Wanda dans les meilleures conditions possibles. Néanmoins, ils n'arrivent plus à gérer la petite rebelle qui mystérieusement ressemble à sa mère durant sa période d'adolescence. Redonner Wanda à Jaina Rosenberg devient un soulagement pour les parents adoptifs.

Depuis ce jour, l'albinos vient de reprendre son rôle de mère pour s'occuper au mieux de son unique fille. Toutes deux ont beaucoup de choses à rattraper pour combler cette absence de quatorze années.



Niveau évalué :
Dorikis : 0
PP : 0
PI : 0
PRIME : Aucune
Localisation : Au côté de Jaina.
Créateur du PNJ : Jaina Rosenberg

Habiletés/Pouvoirs :

Wanda ne sait pas se battre, elle suit sa mère comme son ombre et se cache quand Jaina lui ordonne. Inutile de la chercher lors d'un affrontement, la petiote sera déjà planquée ou dans un lieu sûr.
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Coucou !

Alors dans les faits c'est validé mais attention : en temps que PNJ mascotte elle ne sait rien faire de ses dix doigts et n'est là que pour ajouter du piment à l'histoire. Je préfère te le rappeler vu qu'elle pourrait très bien être une PNJ brute ou HDM ou même bras droit avec sa description. Donc attention à la façon dont elle est jouée.

Et pour les sous RAS !

Peluuuche


FT - Jaina Rosenberg 1425067977-izya-sflagopr FT - Jaina Rosenberg 1465207581-signizya FT - Jaina Rosenberg 1lmh
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Bonsoir, je viens demander mes petits points topsites du mois de Septembre qui est de 916 points.

Ce qui fait normalement un total de 1432 (516 + 916).

Si c'est accepté, avec cette petite somme j'aimerai acheter une capacité puissante avec 600 points (ce qui laissera un total de 832 points).

Je voudrais prendre le Fire Heart qui sera développé durant un RP pour que ce soit cohérent. FT - Jaina Rosenberg 131811953

"La capacité de s’enflammer a toujours été une prédisposition chez les personnes au caractère explosif : le cœur de l'utilisateur brûle d'une passion ou d'une colère si ardentes qu'elles ne demandent qu'à jaillir et être rendues tangibles ! Cette aura enflammée dont il peut se servir en combat, lui permet notamment de chauffer des parties de son corps ou son équipement à blanc et d'ajouter à l'impact de ses frappes une chaleur extrême. (capacité de Sanji).
De plus, le feu peut être projeté comme une attaque à distance (à condition d'avoir le niveau en dorikis pour les attaques à distance et une technique spécifique).
Limite de la capacité : Cette capacité est particulièrement éprouvante pour le corps de l'utilisateur. Une utilisation prolongée peut briser les os et vider le praticien de toute passion et énergie pendant un certain temps.

Niveau : Puissante
Origine : One Piece"

En vous remerciant par avance.
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Hello Jaina ! FT - Jaina Rosenberg 2788494699

C'est validé.
Pense à garder un historique des gains et dépenses en spoiler (comme tu le fais déjà).

Bon week-end ! FT - Jaina Rosenberg 545924882
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26439-fiche-technique-an-i-sam
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Bonsoir, je viens demander l'ajout de 2 000 000 ฿ qui ont été donnés lors de ma dernière récompense par Pandore. Voici le lien.

En vous souhaitant une bonne soirée.
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Salut Jaina, joli coup ^^

Au niveau fiche techniques, On ne valide pas particuliérement les maj de berrys. Tu peux te contenter de le signaler de cette façon, histoire que ça puisse se vérifier, mais pas la peine d'attendre un retour/une validation la dessus. et du coup de changer la couleur du titre.
Mais sorti de ça c'était très bien Very Happy

Bon jeu o/


  • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
Bonjour ou bonsoir et merci Red pour ton message à propos de ma réponse précédente.
Aujourd'hui j'ai deux petites demandes et une question. Tout d'abord j'aimerai faire valider mes points topsites du mois d'Octobre, voici le lien pour 472 points.

Ensuite, ayant eu récemment une prime de 12 000 000 ฿, j'aimerais savoir si c'est possible de prétendre à la médaille "Mort ou vif" ? ^^

Au sujet de ma question. Actuellement j'écris une quête solo. Je fais intervenir ma PNJ mascotte Wanda qui n'a aucun doriki. Cette dernière utilise une arme à feu contre le PNJ antagoniste de mon histoire pour aider Jaina. Son tir ne touche aucunement le PNJ, elle tue par erreur une personne importante (une alliée) pour Jaina car Wanda n'a aucune maîtrise sur les armes à feu et n'est pas une combattante.

Est-ce que je dois passer Wanda en PNJ brute ou homme de main pour son action ? Sachant que son intervention cause plus de dégâts envers Jaina plutôt qu'à son ennemi.

En vous remerciant par avance et en vous souhaitant une agréable journée ou soirée. x)
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26582-ft-jaina-rosenberg
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Coucou !

Quand tu demandes des médailles, hésite pas à c/c la description de celle ci et surtout décrire la récompense que tu veux (si tu la veux) !
Donc pour Mort ou vif
Avoir une prime.
Récompense : Un lien avec un pnj pirate ayant une prime proche de la votre.


C'est tout bon et tu peux tout a fait chercher un PNJ de l'annexe avec une prime avoisinant les 12MB pour avoir un lien avec et décrire ici ce fameux lien !

Pour ta question : en temps que mascotte, Wanda ne sait pas se servir d'une arme à feu, comme tu le précises et si finalement ça te fait plus de tort qu'autre chose alors pas besoin de la réévaluer.

Par contre si tu veux qu'elle fasse plus un jour, il faudra penser à la réévaluer !

Peluuuche


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Bonjour, merci pour la validation Izya. J'ai beau avoir réfléchi, je ne vois pas pour le moment de lien avec un PNJ de l'annexe détenant une prime avoisinant les 12B.

Petite demande, j'aimerai dépenser 600 points topsite afin d'acheter un PNJ Homme de main. J'ai actuellement 988 points.

De plus, j'aimerai faire la demande d'une nouvelle technique. ^^

#Demonic Chin Queen : A l’aide de son Fire Heart, Jaina chauffe son pied principal (le droit) pour donner un coup de santiag sous le menton de son adversaire. Elle peut tourner sur elle-même pour distribuer sa frappe. Jaina ajoute souvent une petite note théâtrale, qui est de chauffer son pied après avoir brûlé une allumette pour fumer. Cette dernière est grillée en étant frottée contre la semelle de sa santiag.

En vous remerciant par avance et en vous souhaitant une bonne journée.
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Coucou !

Pas de soucis pour le lien.

La technique est validée !

Pour l'achat de PNJ, j'attends d'avoir la fiche PNJ sous les yeux pour le valider en même temps que l'achat !

Peluuuche


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